Solveur

Solveur de logimage

Entrez les nombres indices de n'importe quel logimage. « Prochaine étape » décide d'une case et explique pourquoi ; « Résoudre » dessine l'image complète.

Taille de la grille10×10
Lignes
Colonnes

Entrez les nombres indices de chaque ligne de gauche à droite, puis ceux de chaque colonne de haut en bas.

Comment fonctionne le solver

Comment entrer un logimage ?

Entrez les nombres de chaque ligne de gauche à droite, puis ceux de chaque colonne de haut en bas, séparés par des espaces. Laissez une ligne vide, ou tapez 0, si elle n'a pas de cases remplies.

Comment fonctionne le solveur de logimage ?

Ligne par ligne : pour chaque ligne et colonne, il trouve les cases que chaque placement possible de l'indice remplit, ou laisse vides, et répète jusqu'à ce que rien ne change. Là où les lignes stagnent, il essaie une case des deux manières.

Peut-il me montrer juste la prochaine étape ?

Oui. « Prochaine étape » décide d'une case et nomme le raisonnement (compter la place dans une ligne, le chevauchement des deux positions extrêmes d'une série, ou la ligne entière), avec cette ligne mise en évidence.

Résout-il les puzzles Picross, Griddlers et Hanjie ?

Oui. Picross, Griddlers, Hanjie et Paint by Numbers sont d'autres noms pour les logimages en noir et blanc, et leurs indices fonctionnent de la même manière.

Et si mes indices ont plus d'une solution ?

Le solveur le dit et montre une image. Un logimage bien fait n'en a qu'une ; une seconde signifie une erreur de frappe.

Le solveur connaît-il le puzzle du jour ?

Non. Il résout uniquement les indices que vous entrez ; le puzzle du jour est sur la page Logimage.