Solveur

Solver Strands

Saisissez les 48 lettres d'une grille Strands. Mot suivant montre un mot à thème ; Résoudre les montre tous, spangram compris.

Saisissez les lettres ligne par ligne, ou collez les 48 d'un coup.

Comment résoudre une grille Strands

  1. Lisez d'abord le thème : chaque mot à thème s'y rattache, et le spangram le nomme.
  2. Cherchez tôt le spangram. Il touche deux bords opposés : suivez les suites de lettres qui traversent la grille.
  3. Chaque lettre appartient à exactement un mot. Une lettre de coin n'a que trois voisines, donc le mot qui la traverse a peu de chemins possibles.
  4. Une fois un mot trouvé, ses lettres sont hors jeu : les mots restants doivent remplir exactement les vides qu'il laisse.
  5. Dans le jeu, chaque groupe de 3 mots trouvés qui ne sont pas des mots à thème, de quatre lettres ou plus, donne un indice qui montre les lettres d'un mot à thème.
Comment fonctionne le solver

Comment saisir une grille Strands ?

Saisissez les 48 lettres ligne par ligne depuis le coin supérieur gauche, ou collez-les toutes d'un coup.

Comment fonctionne le solveur Strands ?

Il suit chaque mot du dictionnaire à travers des lettres voisines, puis choisit l'ensemble de mots qui utilise chaque lettre exactement une fois.

Comment trouve-t-il le spangram ?

Le spangram est le mot de cet ensemble qui touche deux bords opposés de la grille.

Et si le spangram est une expression ?

Si aucun mot seul ne touche deux bords opposés, le solveur relie deux mots qui se suivent, comme le fait un spangram de deux mots.

Peut-il me donner un mot à la fois ?

Oui. Mot suivant affiche un mot à thème sur votre grille, et le spangram vient en dernier.

Le solveur connaît-il la grille du jour ?

Non. Il ne résout que la grille que vous saisissez ; la grille du jour se trouve sur la page Strands.