Strategia del joco del serpente
In le joco del serpente, le periculo non es le pomo, sed tu proprie corpore. Le regula que mantene un serpente vive se resume in un sol linea, e le partita in basso la seque con precision: prende le cammino le plus curte verso le pomo solmente si tu capite pote ancora attinger tu cauda post mangiar. Le percurso es generate per le mesme algoritmo que le tabuliero diari, con le pomos de un partita illimitate.
Quanto costa un percurso
Le joco diari conta le passos, de sorta que duo numeros ha importantia: le distantia directe in linea recte de tu capite a cata pomo, que nemo pote reducer, e le detornamentos, que tu pote optimisar.
Planificar circa le muros ante de virar
Un barriera de muro inter te e le pomo adde passos in cata direction que tu selige. Selige le latere ante de attinger le barriera, e vira tosto: un cambio de direction se applica solmente al proxime passo, de maniera que un virata tardive causa un avantiamento e costa duo passos additional.
- le percurso
Nunquam isolar te de tu cauda
Un serpente longe que prende le via le plus directe pote incarcerar se mesme: post mangiar, le capite se trova in un tasca clause del tabuliero, durante que le cauda, le unic quadro garantite de liberar se, es al altere latere. Ante de prender un cammino breve, demanda te si tu capite potera ancora attinger tu cauda quando tu arriva ibi. Si no, prende le percurso longe.
- le percurso
- le tasca que illo clauderea
Quando tu es incastrate, seque tu cauda
Le quadro que tu cauda lassa vacue es le unic quadro securmente libere al proxime passo. Un serpente que persequita su proprie cauda pote circular tanto tempore quanto ille desira, lo que gania tempore usque le corpore se disbobina e le passage verso le pomo se reapere. Sequir le muros face le mesme a major scala: illo mantene le spatio aperte del tabuliero in un sol pecia.
Questiones
- Ha le joco del serpente un fin?
- In le modo sin fin, un partita termina solmente quando le serpente se schianta o plena le tabuliero. Le joco diari hic termina a 30 pomos, e le resultato es le numero de passos que tu requireva.
- Es isto le joco de Snake de Nokia?
- Illo joca con le regulas popularisate per le telephonos Nokia a partir de 1997: guidar, mangiar, crescer e nunquam toccar un muro o se mesme. Nostre version adde un percurso diari con le mesme mappa e pomos pro tote le jocatores.