Стратегиялық нұсқаулық

Жапон кроссвордын қалай шешуге болады

Нонограмма (жапон кроссворды, griddlers немесе hanjie) қатар бойынша шешіледі: әрбір жол мен бағандағы сандар боялатын ұяшықтар топтарының ұзындығын ретімен көрсетеді және топтар арасында кемінде бір бос ұяшық болуы керек. Бұл сайттағы әрбір жұмбақты болжаусыз, тек логикамен шешуге болады. Төмендегі сызбалар нақты шексіз тақталардан алынған.

Бос тордың өзі беретін мүмкіндіктерден бастаңыз

Бірде-бір ұяшық боялмай тұрып-ақ, кейбір сызықтар анық жауапты ұсынады: ұзын сандар өздігінен бірнеше ұяшықты белгілеуге мүмкіндік береді. Алдымен барлық жолдар мен бағандарды қарап шығыңыз. Мұнда табылған әрбір ұяшық қиылысатын сызықтарға жол ашады.

6792 41 33 14 2976233443433333343443326792 41 33 14 297623344343333334344332
  • осы қадамда ашылған
Бұл 10×10 тақтасында бос тордың өзінде барлық 20 сызықтың 14 сызығы жауап береді, барлығы 36 ұяшық (ерекшеленген). Екінші тақта — онда жасырылған толық сурет.#2 шексіз тақтасынан алынған позиция

Сызықты есептеу: сандар ұзындыққа дәл келгенде

Сандарды және олардың арасындағы бір бос ұяшықтарды қосып шығыңыз. Егер бұл қосынды сызықтың толық ұзындығына тең болса, топтар тек бір ғана орында орналаса алады, сөйтіп барлық боялатын және бос ұяшықтар бірден анықталады.

дейін4 5
кейін4 5
  • осы қадамда ашылған
4-баған, нұсқау 4 5: топтардың қосындысы — 9, оған 1 бос орын қосылғанда тұтас сызықты құрайтын 10 ұяшық шығады.#8 шексіз тақтасынан алынған позиция

Қиылысу: топты бірде солға, бірде оңға жылжыту

Топты барынша солға, содан кейін барынша оңға сырғытыңыз. Егер оның ұзындығы қолжетімді кеңістіктің жартысынан асса, бұл екі позиция бір-бірімен қиылысады, ал қабаттасқан ұяшықтар кез келген шешімде міндетті түрде боялады. Ұзындығы n болатын сызықтағы k өлшемді бір топ үшін, 2k мәні n-нен асқан кезде тура 2k − n ұяшық нақты анықталады.

Бұл әдіс бірнеше топ болғанда да қолданылады: барлығын бір жаққа, сосын екінші жаққа тығыздаңыз да, бір топтың екі жағдайда да қабаттасқан ұяшықтарын бояңыз.

солға тығыздалған7
оңға тығыздалған7
кейін7
  • осы қадамда ашылған
2-жол: 10 ұяшықтағы 7 ұзындықты жалғыз топ. Солға да, оңға да жылжытқанда ол бірдей 4 ұяшықты жабады, сондықтан олар боялады.#3 шексіз тақтасынан алынған позиция

Топты жиекке бекіту

Жиектің жанындағы боялған ұяшық шеттен басталатын бірінші саннан жақын орналасса, ол сөзсіз осы топқа тиесілі. Топ жиектен тыс шығып кете алмайтындықтан, ол сол ұяшықтан бастап өзінің толық ұзындығына дейін созылуы керек.

дейін4 1
кейін4 1
  • осы қадамда ашылған
8-жол, нұсқау 4 1: сол жақ жиектен бірінші белгілі ұяшық боялған, оның орны 3, бұл 4 тобының ауқымында. Топ оны қамтуы керек және сыртқа шыға алмайды, сондықтан ол осы жиектен кемінде 4 орнына дейін жетеді.#3 шексіз тақтасынан алынған позиция

Ешбір сан жете алмайтын ұяшықтарды сызып тастау

Кейбір ұяшықтар анықталған соң, топтардың қозғалатын кеңістігі тарылады. Ешбір топтың ұзындығы сыймайтын немесе жете алмайтын кез келген ұяшық бос қалады: оған крестик қойыңыз. Крестиктер де боялған торлар сияқты өте маңызды, себебі олар қиылысатын сызықтарды қысқартып, қиылысу әдісін қайта қолдануға мүмкіндік береді.

дейін2 2 2
кейін2 2 2
  • осы қадамда ашылған
8-жол, нұсқау 2 2 2: белгілі ұяшықтардың салдарынан қатардың бір бөлігі ешбір топқа жетпейді. Жаңа крестиктер: 1. Жаңа боялған ұяшықтар: 1.#1 шексіз тақтасынан алынған позиция

Сызықты аяқтау: қалғанына крестик қою

Сызықта тапсырма талап еткен барлық боялған ұяшықтар табылған соң, қалған барлық бос ұяшықтарға дереу крестик қойыңыз. Бұл белгілер қиылысатын басқа қатарларды шешуге бірден көмектеседі.

дейін3 3
кейін3 3
  • осы қадамда ашылған
5-баған, нұсқау 3 3: барлық топтар табылды, сондықтан қалған 4 ашық ұяшыққа крестик қойылады.#2 шексіз тақтасынан алынған позиция

Шешудің дұрыс реті

Кезекпен жұмыс істеңіз. Алдымен бос тордағы ең ұзын сандарды шешіңіз. Содан соң жолдар мен бағандар арасында ауысып отырыңыз, тек соңғы қадамда өзгеріс енгізілген сызықтарды қайта тексеріңіз. Егер шешім табылмай тұрса, жиек маңындағы бояуларға (бекіту) және орны тарылған топтарға (қайта қиылыстыру) назар аударыңыз. Біздің тақталарда бұл тәсілдер әрқашан нәтиже береді: болжауды қажет ететін ешбір тақта ойынға жіберілмейді.

Сұрақ-жауап

Жапон кроссворды мен Picross бір ойын ба?
Ережелері бірдей. Нонограмма, griddlers, hanjie — бұл басқа атаулары. Picross — Nintendo компаниясының, ал Pic-a-Pix — Conceptis компаниясының сауда белгісі; біз олармен байланысты емеспіз.
Жапон кроссвордында бірнеше шешім болуы мүмкін бе?
Кездейсоқ салынған торда бірнеше шешім болуы мүмкін және оларды тек болжап шешуге тура келеді. Бірақ мұндағы әрбір тақта тек бір ғана суретке ие және болжаусыз, жол-жолымен шешілетіні тексерілген.
10x10 өлшемді жапон кроссвордын қалай бастайды?
Сызыққа қарағанда ұзын сандарды іздеңіз: арасындағы бос орындармен қосқанда 10-ға жақын сан қосындысын немесе 6 және одан үлкен жалғыз топты табыңыз. Алдымен соларды есептеп, қабаттастырыңыз, кейін перпендикуляр сызықтарға көшіңіз.