វាយលេខតម្រុយនៃណូណូក្រាមណាមួយ។ ជំហានបន្ទាប់សម្រេចចិត្តលើក្រឡាមួយ ហើយប្រាប់ពីមូលហេតុ; ដោះស្រាយគូររូបភាពទាំងមូល។
តើខ្ញុំបញ្ចូលណូណូក្រាមដោយរបៀបណា?
វាយលេខជួរដេកនីមួយៗពីឆ្វេងទៅស្តាំ បន្ទាប់មកជួរឈរនីមួយៗពីលើចុះក្រោម ដោយបំបែកដោយចន្លោះ។ ទុកបន្ទាត់ទទេ ឬវាយ 0 នៅពេលដែលវាមិនមានក្រឡាដែលបានបំពេញ។
តើឧបករណ៍ដោះស្រាយណូណូក្រាមដំណើរការដោយរបៀបណា?
មួយបន្ទាត់ម្តង៖ សម្រាប់ជួរដេក និងជួរឈរនីមួយៗ វាស្វែងរកក្រឡាដែលគ្រប់ទីតាំងដែលអាចធ្វើទៅបាននៃតម្រុយបំពេញ ឬទុកចោល ហើយធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់គ្មានអ្វីផ្លាស់ប្តូរ។ កន្លែងដែលបន្ទាត់ជាប់គាំង វាព្យាយាមក្រឡាមួយទាំងពីរវិធី។
តើវាអាចបង្ហាញខ្ញុំតែជំហានបន្ទាប់បានទេ?
បាទ/ចាស។ ជំហានបន្ទាប់សម្រេចចិត្តលើក្រឡាមួយ ហើយដាក់ឈ្មោះហេតុផល (រាប់កន្លែងនៅក្នុងបន្ទាត់មួយ ការត្រួតគ្នានៃទីតាំងខ្លាំងទាំងពីរនៃក្រុមមួយ ឬបន្ទាត់ទាំងមូល) ជាមួយនឹងបន្ទាត់នោះត្រូវបានបន្លិច។
តើវាដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប Picross, Griddlers និង Hanjie ដែរឬទេ?
បាទ/ចាស។ Picross, Griddlers, Hanjie និង Paint by Numbers គឺជាឈ្មោះផ្សេងទៀតសម្រាប់ណូណូក្រាមសខ្មៅ ហើយតម្រុយរបស់វាដំណើរការតាមរបៀបដូចគ្នា។
ចុះបើតម្រុយរបស់ខ្ញុំមានដំណោះស្រាយច្រើនជាងមួយ?
ឧបករណ៍ដោះស្រាយប្រាប់ដូច្នេះ ហើយបង្ហាញរូបភាពមួយ។ ណូណូក្រាមដែលបានបង្កើតយ៉ាងល្អមានតែមួយគត់; មួយទីពីរជាធម្មតាមានន័យថាតម្រុយត្រូវបានវាយខុស។
តើឧបករណ៍ដោះស្រាយដឹងពីល្បែងផ្គុំរូបថ្ងៃនេះទេ?
ទេ វាដោះស្រាយតែតម្រុយដែលអ្នកវាយបញ្ចូលប៉ុណ្ណោះ; ល្បែងផ្គុំរូបថ្ងៃនេះគឺនៅលើទំព័រណូណូក្រាម។