Picatz los nombres d'indici de quin que siá nonograma. "Seguenta etapa" decidís una cellula e ditz perqué; "Solucionar" dessenha l'imatge entièr.
Cossí picar un nonograma?
Picatz los nombres de cada rengada d'esquèrra a drecha, puèi los de cada colomna de naut en bas, separats per d'espacis. Daissatz una linha voida, o picatz 0, quand a pas de cellulas emplenadas.
Cossí fonciona lo "resolvedor" de nonograma?
Linha per linha: per cada rengada e colomna tròba las cellulas que cada plaçament possible de l'indici emplena, o daissa voidas, e repeta fins que res càmbia pas. Ont las linhas s'arrestan, "ensaja" una cellula dels dos "biaisses".
Pòt me mostrar sonque la seguenta etapa?
Òc. "Seguenta etapa" decidís una cellula e nomena lo rasonament (comptar la plaça dins una linha, lo recobriment de las doas posicions extrèmas d'una "corrida", o la linha entièra), amb aquela linha "soslinhada".
Soluciona los "puzzles" de Picross, Griddlers e Hanjie?
Òc. Picross, Griddlers, Hanjie e Paint by Numbers son d'autres noms per los nonogramas en blanc e negre, e lors indicis foncionan del meteis biais.
E se mos indicis an mai d'una solucion?
Lo "resolvedor" o ditz e "mòstra" un imatge. Un nonograma ben fach n'a exactament un; un segond significa abitualament qu'un indici foguèt mal picat.
Lo "resolvedor" "coneis" lo "puzzle" d'uèi?
Non. Soluciona sonque los indicis que picatz; lo "puzzle" d'uèi es sus la pagina de Nonograma.