ද්වන්ධ ක්‍රීඩාව · සජීවී

Mathle බහු ක්‍රීඩක

එකම පුවරුව, එකම මොහොත.

ක්‍රීඩාව

ආකෘතිය

වටයේ වේලාව

Mathle ද්වන්ධ ගැන

ඔබ එකට වාඩි වී සිටියත් හෝ දුරස්ථව සිටියත් ඔබ දන්නා අයෙකු සමඟ Mathle බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩාවේ යෙදෙන්න. ද්වන්ධ සටනකින් දෙදෙනෙකුට එකම නැවුම් ප්‍රහේලිකාව සහ පොදු ආරම්භයක් ලැබේ. මෙහි පෞද්ගලික කාමරයක් විවෘත කර එහි ආරාධනා සබැඳිය යවා ඔබේ මිතුරා හමුවන්න. කෙටි විවේකයක් සඳහා වටයකින් හෝ කාලය ඇති විට දීර්ඝ තරගයකින් ඔබට තෝරා ගත හැකිය.

මිතුරෙකු සමඟ Mathle ක්‍රීඩා කරන ආකාරය

  1. තරගය තෝරන්න

    මෙම ක්‍රීඩාවේ තරගයක් සඳහා Mathle තෝරා තබා ගන්න, නැතහොත් කෙටි ක්‍රීඩා මිශ්‍රණයක් සඳහා මාව පුදුම කරන්න (Surprise me) තෝරන්න. එකක්, තුනක් හෝ පහක් ලෙස වට ගණන තෝරා, කාලය නියම කර, ආරාධනාව සෑදීමට පෙර භාෂාව පරීක්ෂා කරන්න.

  2. මිතුරෙකුට ආරාධනා කරන්න

    පෞද්ගලික කාමරයක් විවෘත කිරීමට මිතුරෙකුට ආරාධනා කරන්න (Invite a Friend) තෝරන්න. සබැඳිය පිටපත් කරන්න හෝ ඔබේ සාමාන්‍ය කතාබස් හරහා යැවීමට බෙදාගැනීමේ පත භාවිතා කරන්න. ඔබේ මිතුරා ආරාධනාවෙන් එම කාමරයටම පිවිසෙනු ඇත. ගිණුමක් ලියාපදිංචි කිරීම අවශ්‍ය නොවේ.

  3. එකම පුවරුවක හමුවන්න

    කාමරය තුළ එක්වූ අය පෙන්වයි. දෙදෙනාම සූදානම් වූ පසු, සජීවී වටය දෙදෙනාටම එකම වේලාවක ආරම්භ වේ. ප්‍රහේලිකා තොරතුරු සැඟවී පවතින අතර ආරාධනාවේ ඇත්තේ විසඳුම නොව කාමර කේතය පමණි.

  4. සෑම වටයක්ම සසඳන්න

    Mathle පුවරුව සම්පූර්ණ කර ඔබේ මිතුරා සමඟ ප්‍රතිඵලය සසඳන්න. සෑම ක්‍රීඩාවක්ම ජයග්‍රහණය සඳහා තමන්ගේම රීති පවත්වා ගනී. තරගය මගින් වට ජයග්‍රහණ ගණන් ගනී. දෙපාර්ශවයටම තීරණාත්මක වාසියක් නොලැබුණහොත් ප්‍රතිඵල සම වීමට ඉඩ ඇත.

ද්වන්ධ සටන සඳහා Mathle රීති

ඔබේ අනුමානවලින් ලැබෙන ප්‍රතිපෝෂණ භාවිතා කරමින් සැඟවුණු සමීකරණය සම්පූර්ණ කරන්න. ඉලක්කම් සහ ගණිතමය සංකේත නිවැරදි සමීකරණයකට සහ පවතින ස්ථානවලට ගැළපිය යුතුය. ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනාම එකම සමීකරණයක වැඩ කරන බැවින්, අහඹු අංක ඇතුළත් කිරීමට වඩා කල්පනාකාරී ගණිතය සහ පෙර අනුමානවලින් ලැබෙන තොරතුරු වැදගත් වේ.

ජයග්‍රාහකයා තීරණය කරන ආකාරය

Mathle නිවැරදිව විසඳීම අවසන් නොවූ පුවරුවකට වඩා ඉදිරියෙන් සිටී. විසඳීම් දෙකක් අතර, අඩු අනුමාන සංඛ්‍යාවක් ඇති අය ජය ගනී. එම සංඛ්‍යාව සමාන නම්, වේලාසනින් විසඳීම ජයග්‍රාහකයා තීරණය කරයි. මෙය වේගයට වඩා නිරවද්‍යතාවයට ප්‍රමුඛත්වය ලබා දෙන බැවින්, ඉක්මන් වීම වටයේ පරාජයට හේතු විය හැකිය.

Mathle බහු ක්‍රීඩක ප්‍රශ්න

ක්‍රීඩකයින්ට ගිණුමක් අවශ්‍යද

නැත. ආරාධනා සබැඳිය හරහා ඕනෑම අයෙකුට කාමරයක් විවෘත කර එහි අසුනක් ගැනීමට හැකිය. ඔබ නැවත පැමිණෙන විට ඔබේ අසුන වෙන්කර හඳුනා ගැනීමට බ්‍රවුසරයේ සැකසුම් සුරැකීමට අවසර දෙන්න. කාමරයක් නිර්මාණය කිරීමෙන් එය ක්‍රීඩා නාමාවලියේ ප්‍රසිද්ධ නොවේ.

මෙය දෛනික Mathle ප්‍රහේලිකාවද

නැත. මෙම සජීවී ද්වන්ධ සටන සඳහා නැවුම් Mathle පුවරු නිර්මාණය කෙරේ. දෛනික ඒකපුද්ගල ක්‍රීඩාව වෙනම පවතී, එබැවින් ඔබේ ආරාධනාවෙහි ඇති පුවරු භාවිතා නොකර ඔබට එහි පුහුණු විය හැකිය. ද්වන්ධ සටනේ දෙදෙනාටම සෑම වටයකදීම එකම පුවරුව ලැබේ.

වෙනත් භාෂාවකින් ක්‍රීඩා කළ හැකිද

ඔව්. කාමරය විවෘත කිරීමට පෙර තෝරාගත් ක්‍රීඩාවට සහය දක්වන භාෂාවක් තෝරන්න. ආරාධනාව මගින් ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනාටම එකම භාෂාව පවත්වා ගනී. සමහර වචන ක්‍රීඩා සීමිත භාෂාවලින් පවතින අතර, ඔබේ තේරීමට ගැලපෙන දේ ක්‍රීඩා විකල්ප මගින් පෙන්වනු ඇත.

මට පුදුම කරන්න (Surprise me) වෙනස් කරන්නේ කුමක්ද

මෙය නැවුම් පුවරු මත සහය දක්වන කෙටි ක්‍රීඩා එකතුවක් තෝරා ගැනීමට සේවකයාට පවසයි. ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනාටම එකම අනුපිළිවෙල ලැබේ. විවිධ ක්‍රීඩාවල අනුමාන ගණන හෝ කාලය එකතු කරනවා වෙනුවට, මිශ්‍ර තරගයකදී වට ජයග්‍රහණ සැසඳේ.

මිතුරෙකු සමඟ ක්‍රීඩා කිරීම නොමිලේද

ඔව්. පෞද්ගලික Mathle ද්වන්ධ සටනක් විවෘත කිරීම සහ ආරාධනාව බෙදා ගැනීම නොමිලේ. ඔබට ජංගම දුරකථනයකින් හෝ පරිගණකයකින් ඔබේ බ්‍රවුසරය හරහා ක්‍රීඩා කළ හැකිය. සබැඳිය කෙලින්ම ඔබේ මිතුරාට යවා දෙදෙනාටම එකතු විය හැකි වේලාවක් තීරණය කරන්න.