Vodnik po strategiji

Strategija za igro Kača

V igri Kača največje nevarnosti ne predstavlja jabolko, temveč vaše lastno telo. Zlato pravilo za preživetje je preprosto in spodnji primer mu dosledno sledi: proti jabolku se odpravite po najkrajši poti le, če lahko vaša glava po zaužitju še vedno doseže lasten rep. Progo ustvarja enak generator zemljevidov kot pri dnevnem izzivu, jabolka pa izvirajo iz neomejene igre.

Iz česa je sestavljen rezultat

Ker dnevni izziv šteje skupno število korakov, sta odločilni dve številki: zračna razdalja od glave do vsakega jabolka, ki je ni mogoče skrajšati, ter nepotrebni ovinki, ki jih lahko z boljšim načrtovanjem zmanjšate.

Ta igra je pojedla 30 jabolk v 381 korakih. Zračne razdalje od glave do vsakega jabolka skupaj znašajo 303 korake; preostalih 78 korakov je šlo za obvoze sten in lastnega telesa.Položaj iz neomejene igre #3

Načrtujte obvoz stene še pred zavojem

Zid med vami in jabolkom zahteva dodatne korake ne glede na to, po kateri strani ga obvozite. Smer izberite, še preden dosežete prepreko, in zavijte pravočasno: vsak zavoj namreč začne veljati šele z naslednjim korakom, zato prepozen pritisk vodi v predolgo pot in stane dva dodatna koraka.

  • pot kače
Jabolko 2: zračno oddaljeno 8 polj, po najkrajši poti (črtkano) okoli zidu pa zahteva 12 korakov.Položaj iz neomejene igre #1

Nikoli si ne zaprite poti do lastnega repa

Dolga kača se lahko po najkrajši poti zlahka ujame v past: po zaužitju jabolka se glava znajde v zaprtem žepu, rep – edino polje, ki se bo zagotovo sprostilo – pa ostane na drugi strani. Preden uberete bližnjico, se vprašajte, ali bo glava tam še vedno imela prosto pot do repa. Če poti ni, raje izberite daljši obvoz.

  • pot kače
  • žep, ki bi se zaprl
Jabolko 17: kača je dolga 19. Črtkana pot je najkrajša, vendar bi na njenem koncu glava imela na voljo le 11 prostih polj (obarvano), kar je manj od njene dolžine 20. Zato je bila izbrana daljša, a varna pot.Položaj iz neomejene igre #25

Ko se znajdete v tesnem prostoru, sledite svojemu repu

Polje, s katerega se vaš rep pravkar umika, je edino polje, ki bo v naslednjem koraku zagotovo prazno. Kača, ki neposredno sledi svojemu repu, lahko kroži poljubno dolgo ter s tem pridobiva čas, dokler se telo ne odvije in se znova ne odpre pot do jabolka. Enako načelo velja pri plazenju ob zunanjih stenah: tako ohranite osrednji del plošče povezan v eno celoto.

Pogosta vprašanja

Ali ima igra Kača sploh konec?
V neskončnem načinu se igra konča le, ko se kača zaleti v oviro ali zapolni celotno ploščo. Dnevni izziv se zaključi pri 30 jabolkih, vaš končni rezultat pa je število porabljenih korakov.
Ali je to izvirna igra z Nokijinih telefonov?
Igra uporablja pravila, ki so postala svetovno znana na telefonih Nokia od leta 1997: krmiljenje, hrana, rast ter izogibanje stenam in lastnemu telesu. Naša različica dodaja dnevni izziv z enakim zemljevidom in jabolki za vse igralce.