போட்டி · நேரலை

Mathle மல்டிபிளேயர்

ஒரே பலகை, ஒரே தருணம்.

விளையாட்டு

வடிவம்

சுற்று நேரம்

Mathle போட்டிகள் பற்றி

Mathle விளையாட்டை நீங்கள் அறிந்தவர்களுடன் ஆன்லைனில் விளையாடுங்கள். ஒரு போட்டி இருவருக்கும் ஒரே புதிய புதிரையும் நேரலைத் தொடக்கத்தையும் வழங்குகிறது. இங்கே ஒரு தனிப்பட்ட அறையைத் திறந்து, அதன் அழைப்பு இணைப்பை அனுப்பி, நண்பருடன் இணையுங்கள். ஓய்வு நேரத்திற்கோ அல்லது அதிக நேரம் இருக்கும்போதோ ஒரு சுற்று அல்லது நீண்ட போட்டியைத் தேர்வு செய்யலாம்.

Mathle விளையாட்டை நண்பருடன் விளையாடுவது எப்படி

  1. போட்டியைத் தேர்வு செய்யவும்

    Mathle விளையாட்டில் ஒரு போட்டிக்கு அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது குறுகிய விளையாட்டுகளின் கலவைக்கு என்னை ஆச்சரியப்படுத்து என்பதைத் தேர்வு செய்யவும். ஒன்று, மூன்று அல்லது ஐந்து சுற்றுகளில் சிறந்ததைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், சுற்றின் நேரத்தை முடிவு செய்யவும், அழைப்பை உருவாக்கும் முன் மொழியைச் சரிபார்க்கவும்.

  2. நண்பருக்கு அழைப்பு அனுப்பவும்

    தனிப்பட்ட அறையைத் திறக்க நண்பரை அழை என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இணைப்பை நகலெடுக்கவும் அல்லது பகிரும் வசதியைப் பயன்படுத்தி உங்கள் உரையாடல் தளம் மூலம் அனுப்பவும். உங்கள் நண்பர் அந்த அழைப்பு மூலம் அதே அறையில் இணைவார், இருவரில் யாருக்கும் கணக்கு தொடங்க வேண்டிய அவசியமில்லை.

  3. ஒரே பலகையில் சந்திக்கவும்

    யார் இணைந்துள்ளனர் என்பதை அறை காட்டும். இருவரும் தயாரானதும், நேரலைச் சுற்று இருவருக்கும் ஒரே நேரத்தில் தொடங்கும். புதிர் விவரங்கள் லாபியில் மறைக்கப்பட்டிருக்கும், அழைப்பில் தீர்வுக்குப் பதிலாக அறைக் குறியீடு மட்டுமே இருக்கும்.

  4. ஒவ்வொரு சுற்றையும் ஒப்பிடவும்

    Mathle பலகையை முடித்துவிட்டு முடிவுகளை நண்பருடன் ஒப்பிடவும். ஒவ்வொரு விளையாட்டும் வெற்றிக்கு அதன் சொந்த விதிகளைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு போட்டி சுற்றின் வெற்றிகளைக் கணக்கிடுகிறது; இருவருக்கும் இடையே சமநிலை இருந்தால், முடிவுகள் சமமாகவே இருக்கலாம்.

Mathle போட்டிக்கான விதிகள்

உங்கள் ஊகங்களிலிருந்து கிடைக்கும் பின்னூட்டத்தைப் பயன்படுத்தி மறைக்கப்பட்ட சமன்பாட்டை முடிக்கவும். எண்கள் மற்றும் கணிதக் குறியீடுகள் சரியான சமன்பாட்டையும் கிடைக்கக்கூடிய இடங்களையும் பொருத்த வேண்டும். இரு வீரர்களும் ஒரே சமன்பாட்டில் வேலை செய்வதால், கவனமாகச் செய்யும் கணக்கீடுகளும் முந்தைய ஊகங்களிலிருந்து கிடைக்கும் தகவல்களும் சீரற்ற எண்களை உள்ளிடுவதை விட முக்கியம்.

வெற்றியாளர் எவ்வாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறார்

முடிக்கப்பட்ட Mathle பலகை, முடிக்கப்படாததை விட முன்னிலை பெறும். இரண்டு பேருமே சரியாகச் செய்துவிட்டால், குறைவான ஊகங்கள் எடுத்தவர் வெற்றி பெறுவார். அந்த எண்ணிக்கையும் சமமாக இருந்தால், விரைவாக முடித்தவர் வெற்றி பெறுவார். இது வேகத்தை விடத் துல்லியமான விளையாட்டை ஊக்குவிக்கிறது, எனவே அவசரப்பட்டு ஒரு கூடுதல் முயற்சியைச் செய்வது சுற்றின் வெற்றியைப் பாதிக்கலாம்.

Mathle மல்டிபிளேயர் கேள்விகள்

விளையாடுபவர்களுக்கு கணக்கு தேவைப்படுமா?

இல்லை. விருந்தினர்கள் ஒரு அறையைத் திறந்து அதன் அழைப்பு இணைப்பு மூலம் நுழையலாம். உங்கள் உலாவி உங்கள் இருக்கையை நினைவில் வைத்துக்கொள்ள அனுமதிப்பதன் மூலம், நீங்கள் மீண்டும் வரும்போது உங்கள் இருக்கை உங்களுடன் இணைக்கப்பட்டிருக்கும். அறையை உருவாக்குவது உங்கள் அழைப்பை விளையாட்டு அடைவில் வெளியிடாது.

இது அன்றாட Mathle புதிரா?

இல்லை. இந்த நேரலை போட்டி அந்தந்தப் போட்டிக்கான புதிய Mathle பலகைகளை உருவாக்குகிறது. அன்றாட தனி விளையாட்டு தனித்தனியாக இருக்கும், எனவே உங்கள் அழைப்பில் உள்ள பலகைகளைப் பயன்படுத்தாமல் அங்கு நீங்கள் பயிற்சி செய்யலாம். ஒவ்வொரு சுற்றிற்கும் இரண்டு போட்டியாளர்களும் ஒரே பலகையைப் பெறுவார்கள்.

நாங்கள் வேறு மொழியில் விளையாட முடியுமா?

ஆம். அறையைத் திறப்பதற்கு முன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளையாட்டு ஆதரிக்கும் மொழியைத் தேர்வு செய்யவும். அழைப்பு இரு வீரர்களுக்கும் அந்தப் போட்டி மொழியையே வைத்திருக்கும். சில வார்த்தை விளையாட்டுகள் குறைவான மொழிகளிலேயே கிடைக்கின்றன, உங்கள் தேர்விற்கு ஏற்ப என்ன கிடைக்கும் என்பதை விளையாட்டுத் தேர்வுகள் காட்டும்.

என்னை ஆச்சரியப்படுத்து என்பதன் மாற்றம் என்ன?

இது புதிய பலகைகளில் ஆதரிக்கப்படும் குறுகிய விளையாட்டுகளின் கலவையைத் தேர்ந்தெடுக்குமாறு சேவையகத்தைக் கேட்கிறது. இரு வீரர்களும் ஒரே வரிசையைப் பெறுவார்கள். கலப்புப் போட்டி என்பது வெவ்வேறு விளையாட்டுகளின் ஊகங்கள் அல்லது நேரங்களைக் கணக்கிடுவதற்குப் பதிலாக, சுற்றுகளில் யார் வெற்றி பெற்றார்கள் என்பதை ஒப்பிடுகிறது.

நண்பருடன் விளையாடுவது இலவசமா?

ஆம். ஒரு தனிப்பட்ட Mathle போட்டியைத் தொடங்குவதும் அழைப்பை பகிர்வதும் இலவசம். நீங்கள் கணினி அல்லது அலைபேசி உலாவியில் விளையாடலாம். இணைப்பை உங்கள் நண்பருக்கு அனுப்பி, இருவரும் சேரக்கூடிய நேரத்தை முடிவு செய்யவும்.