เทคนิคการเล่นเกมงู
ในเกมงู อันตรายไม่เคยมาจากแอปเปิล แต่มาจากลำตัวของคุณเอง กฎสำคัญที่ทำให้งูรอดชีวิตสรุปได้ในประโยคเดียว และตัวอย่างด้านล่างก็ทำตามนี้: เลือกเส้นทางที่สั้นที่สุดไปหาแอปเปิลก็ต่อเมื่อหัวยังสามารถวกกลับไปหาหางได้หลังกินเสร็จ ฉากนี้สร้างโดยระบบสร้างแผนที่เดียวกับเกมรายวัน พร้อมแอปเปิลจากรอบไม่จำกัด
การนับจำนวนก้าวในแต่ละรอบ
เกมรายวันจะนับจำนวนก้าว ตัวเลขสำคัญจึงมีสองส่วน: ระยะทางเส้นตรงจากหัวถึงแอปเปิลแต่ละลูกซึ่งเป็นระยะขั้นต่ำ และการเลี้ยวอ้อมซึ่งเป็นสิ่งที่คุณลดจำนวนก้าวลงได้
วางแผนหลบกำแพงล่วงหน้าก่อนเลี้ยว
เมื่อมีกำแพงขวางระหว่างคุณกับแอปเปิล คุณจะต้องเสียก้าวเพิ่มไม่ว่าจะอ้อมทางไหน ให้เลือกฝั่งที่จะไปก่อนจะถึงสิ่งกีดขวางและเลี้ยวแต่เนิ่น ๆ: การปัดสั่งการจะมีผลในก้าวถัดไปเสมอ หากเลี้ยวช้าจะทำให้เดินเลยและเสียเพิ่มอีกสองก้าว
- เส้นทางเดิน
อย่าตัดเส้นทางกลับไปหาหางของตัวเอง
เมื่องูตัวยาวขึ้น การเลือกทางที่สั้นที่สุดอาจทำให้ขังตัวเอง: หลังกินเสร็จ หัวจะเข้าไปติดในมุมอับของกระดาน ขณะที่หางซึ่งเป็นจุดเดียวที่กำลังจะเปิดทางว่างดันอยู่อีกฝั่ง ก่อนจะใช้ทางลัด ให้เช็กก่อนเสมอว่าหัวยังวกกลับไปหาหางได้หรือไม่เมื่อไปถึง ถ้าไม่ได้ ให้ยอมเดินอ้อมทางยาว
- เส้นทางเดิน
- พื้นที่ปิดตายที่จะถูกล้อม
เมื่อจนมุม ให้เลื้อยตามหางตัวเอง
ช่องที่หางเพิ่งเลื้อยผ่านคือช่องเดียวที่มั่นใจได้ว่าจะว่างในก้าวถัดไป งูที่เลื้อยไล่ตามหางตัวเองจะสามารถวนอยู่ได้เรื่อย ๆ เพื่อถ่วงเวลาให้ลำตัวค่อย ๆ คลายออกจนทางไปหาแอปเปิลเปิด การเลื้อยเลียบกำแพงก็ให้ผลคล้ายกันในมุมกว้าง คือช่วยรักษาพื้นที่เปิดของกระดานให้เชื่อมต่อกันเป็นผืนเดียว
คำถามที่พบบ่อย
- เกมงูมีจุดสิ้นสุดหรือไม่?
- ในโหมดเล่นไม่จำกัด เกมจะจบลงเมื่อชนสิ่งกีดขวางหรือลำตัวเต็มกระดาน แต่ในเกมรายวันจะจบลงเมื่อกินครบ 30 ผล โดยคะแนนคือจำนวนก้าวทั้งหมดที่คุณใช้
- นี่คือเกมงูของ Nokia ใช่หรือไม่?
- เกมนี้ใช้กฎกติกาเดียวกับที่โด่งดังบนโทรศัพท์ Nokia ตั้งแต่ปี 1997: บังคับทิศทาง กิน เติบโต และห้ามชนกำแพงหรือตัวเอง เวอร์ชันของเราเพิ่มโหมดรายวันที่มีแผนที่และตำแหน่งแอปเปิลเหมือนกันสำหรับทุกคน