Duel · Live

Mathle Multiplayer

Memes panel, memes mare.

C'hoari

Furmad

Amzer an dro

A-zivout an duelioù Mathle

C'hoarit Mathle a-stroll gant unan bennak a anavezit, pa vezit azezet asambles pe o komz eus lec'hioù disheñvel. Ur duellenn a ro d'an daou zen ar memes c'hoari nevez hag ur deroù bev a-stroll. Digorit ur gambr brevez amañ, kasit liamm ar bedadenn, hag emgavit ho mignon eno. Gallout a rit diuzañ un dro nemetken evit un ehan berr pe ur c'hrogad hir pa vez amzer gant an daou anezhoch.

C'hoari Mathle gant ur mignon

  1. Dibab ho krogad

    Dibabit Mathle evit ur c'hrogad er c'hoari-mañ, pe Dibabit dre zegouezh evit ur meskaj c'hoarioù berr. Dibabit unan, tri pe pemp krogad, an amzer evit pep tro, ha gwiriit ar yezh a-raok krouiñ ar pedadenn.

  2. Pediñ ur mignon

    Dibabit Pediñ ur mignon evit digeriñ ur gambr prevez. Kopiit al liamm pe implijit an ardivink rannañ evit e gas dre ho ostilh flapiñ ordinal. Digeriñ a ra ho mignon ar memes kambr dre ar bedadenn; n'eus ezhomm ebet da grouiñ ur gont.

  3. Kavout an hevelep taolenn

    Diskouez a ra ar gambr piv a zo deuet. Pa vez an daou c'hoarier prest, e krog ar c'hrogad war un dro. Chom a ra munudoù ar c'hoari kuzhet en a-raok, hag ar bedadenn a endalc'h ur c'hod kambr kentoc'h eget ar respont.

  4. Keñveriañ pep tro

    Echuit taolenn Mathle ha keñveriet an disoc'h gant ho mignon. Pep c'hoari en deus e reolennoù evit gounit. Ar c'hrogad a gont an trec'hioù dre dro; mard eus par deroù, e c'hall an disoc'h chom a-berzh.

Reolennoù Mathle evit un duellenn

Echuait an atalad kuzhet en ur implijout an adlañs eus ho klaskoù. An niveroù hag an oberierien matematikel a rank klotañ gant un atalad reizh kement hag an tachennoù hegerz. An daou c'hoarier a labour war ar memes atalad, setu ma 'z eo ar jederezh aketus hag an titouroù eus ar c'hlaskoù kentoc'h a bouez muioc'h eget enporzhiañ niveroù dre zegouezh.

Penaos e vez divizet an trec'hour

Un diskoulm Mathle reizh a dremen dirak ur banell diechu. E-touez daou ziskoulm, nebeutoc'h a glaskoù a c'hounez. Ma 'z eo par an niver-se, an echuadur abretoc'h a dorr ar par bev. Kement-se a gopro ar c'hoari aketus kentoc'h eget ar fonnusted, setu ma c'hall ur fiñv ouzhpenn koustiñ an dro.

Goulennoù Mathle a-stroll

Ha ret eo kaout ur gont evit unan eus an daou c'hoarier?

Nann. Gallout a ra an arvaled digeriñ ur gambr ha kemer o flas adal al liamm pedadenn. Lezit al lec'hienn da viret soñj eus ho merdeer evit ma chomfe ho plas stag ouzhoc'h pa zistrooc'h. Ne embann ket krouiñ ur gambr ho pedadenn en roll ar c'hoarioù.

Ha Mathle ar pemdez eo hemañ?

Nann. An duellenn vev-mañ a grou panelloù Mathle nevez evit ar c'hoari. Chom a ra ar c'hoari pemdeziek e-unan disheñvel, setu ma c'hallit pleustriñ eno hep implijout ar panelloù eus ho pedadenn. An daou blas er duellenn a resev ar memes panel evit pep tro.

Ha gallout a reomp c'hoari en ur yezh all?

Ya. Diuzit ur yezh a-du gant ar c'hoari diuzet a-raok digeriñ ar gambr. Ar bedadenn a vir yezh ar c'hoari evit an daou c'hoarier. Lod eus ar c'hoarioù gerioù a zo kavet en nebeutoc'h a yezhoù, hag an diuzadoù c'hoari a zo hizivaet evit diskouez ar pezh a ya en-dro gant ho choaz.

Petra a cheñch gant "Surprise me"?

Goulenn a ra digant ar servijer dibab ur meskaj c'hoarioù berr war banelloù nevez. An daou c'hoarier a resev ar memes heuliad. Ur c'hoari mesket a geñveria trec'hoù an troioù, kentoc'h eget ouzhpennañ an niver a gudennoù, a eskemmoù pe a amzerioù diskoulmañ disheñvel.

Ha digoust eo c'hoari gant ur mignon?

Ya. Digoust eo digeriñ ur duellenn Mathle prevez ha rannañ he fedadenn. Gallout a rit c'hoari war ho merdeer war ur pellgomzer pe ur stlenneg. Kasit al liamm war-eeun d'ho mignon ha kevelit ur mare ma c'hallit an daou anezhoch emgavout.