Strategi til Snake
I Snake er faren aldrig æblet, det er din egen krop. Reglen, der holder en slange i live, kan stå på én linje, og runden nedenfor følger den: tag den korteste vej til æblet kun hvis hovedet stadig kan nå halen, efter du har spist. Banen er tegnet af den samme kortgenerator som dagens opgave, med æblerne fra en ubegrænset runde.
Hvad en runde koster
Dagens opgave tæller skridt, så to tal tæller: den lige afstand fra hovedet til hvert æble, som ingen kan slå, og omvejene, som du kan skære ned.
Planlæg rundt om vægge, før du drejer
En vægbarre mellem dig og æblet lægger skridt til, uanset hvilken side du går udenom. Vælg side, før du når barren, og drej tidligt: et stryg virker først på det næste skridt, så et sent stryg skyder forbi og koster to skridt ekstra.
- ruten
Skær aldrig dig selv af fra din hale
En lang slange, der tager den korteste vej, kan spærre sig selv inde: efter at have spist sidder hovedet i en lomme af brættet, og halen, det eneste felt, der helt sikkert bliver frit, er på den anden side. Før en genvej skal du spørge, om dit hoved stadig kan nå din hale, når du når frem. Hvis ikke, så tag den lange vej rundt.
- ruten
- lommen, der ville lukke
Når du er spærret inde, følg din hale
Feltet, din hale er ved at forlade, er det eneste felt, der helt sikkert er frit på det næste skridt. En slange, der jagter sin egen hale, kan cirkle, så længe den vil, og køber tid, til kroppen er rullet ud, og vejen til æblet åbner sig. At holde sig til væggene gør det samme i større skala: det holder den åbne del af brættet i ét stykke.
Ofte stillede spørgsmål
- Er der en ende på Snake?
- I endeløs Snake slutter en runde kun, når slangen støder ind i noget eller fylder brættet. Dagens opgave her slutter ved 30 æbler, og scoren er det antal skridt, du tog.
- Er det Nokias Snake?
- Det spilles efter de regler, som Nokia-telefoner gjorde berømte fra 1997: styr, spis, vokse og rør aldrig en væg eller dig selv. Vores tilføjer en daglig bane med det samme kort og de samme æbler til alle.