راهنمای استراتژی

استراتژی بازی مار

در بازی مار، خطر اصلی سیب نیست بلکه بدن خودتان است. قاعده‌ای که مار را زنده نگه می‌دارد بسیار ساده است و در بازی زیر اجرا شده است: فقط در صورتی کوتاه‌ترین مسیر به سمت سیب را انتخاب کنید که سر مار پس از خوردن سیب هنوز بتواند به دم برسد. نقشه این بازی درست مانند نسخه روزانه تولید شده است.

هزینه هر مسیر در بازی

بازی روزانه تعداد گام‌ها را می‌شمارد، بنابراین دو عدد اهمیت دارند: فاصله مستقیم سر تا هر سیب که هیچ‌کس نمی‌تواند از آن کمتر برود، و مسیرهای انحرافی که می‌توانید کاهش دهید.

در این دور ۳۰ سیب در ۳۸۱ گام خورده شد. خطوط مستقیم از سر تا هر سیب مجموعاً ۳۰۳ گام است؛ ۷۸ گام دیگر صرف دور زدن دیوارها و بدن مار شد.موقعیت از جدول نامحدود شماره 3

قبل از چرخش، مسیر دور زدن دیوار را برنامه ریزی کنید

وجود دیوار بین شما و سیب از هر طرف که بروید گام اضافه ایجاد می‌کند. جهت دور زدن را قبل از رسیدن به مانع مشخص کنید و زودتر بپیچید: چرخش در گام بعدی اعمال می‌شود، بنابراین حرکت دیرهنگام باعث رد شدن از مسیر و هدر رفتن دو گام اضافه می‌شود.

  • مسیر حرکت
سیب ۲: فاصله مستقیم ۸ خانه، و کوتاه‌ترین مسیر ۱۲ گام با دور زدن مانع (خط‌چین).موقعیت از جدول نامحدود شماره 1

هرگز راه دسترسی به دم خود را نبندید

یک مار بلند که کوتاه‌ترین مسیر را می‌رود ممکن است خود را محبوس کند: پس از خوردن سیب، سر در بن‌بست می‌افتد و دم که تنها خانه آزادشونده است در سمت دیگر می‌ماند. قبل از انتخاب مسیر کوتاه، بررسی کنید که آیا سر پس از رسیدن می‌تواند به دم برسد یا نه. اگر نه، مسیر طولانی و امن را بروید.

  • مسیر حرکت
  • فضایی که مسدود می‌شود
سیب ۱۷: طول مار ۱۹ است. مسیر خط‌چین کوتاه‌ترین است، اما در انتها سر فقط ۱۱ خانه خالی برای حرکت دارد (رنگ‌آمیزی‌شده) که از طول جدیدش یعنی ۲۰ کمتر است. مار مسیر امن را رفت.موقعیت از جدول نامحدود شماره 25

وقتی گیر افتادید، دم خود را تعقیب کنید

خانه‌ای که دم شما در حال ترک آن است، تنها خانه‌ای است که در گام بعدی قطعاً خالی می‌شود. ماری که دم خود را تعقیب می‌کند می‌تواند تا هر زمان که بخواهد دور بزند تا بدنش باز شود و مسیر سیب مجدداً آزاد گردد. حرکت در امتداد دیوارها نیز همین کار را در مقیاس بزرگ‌تر انجام می‌دهد و فضای باز را یکپارچه نگه می‌دارد.

پرسش‌های متداول

آیا بازی مار پایانی دارد؟
در حالت بی‌پایان، بازی تنها با برخورد یا پر شدن صفحه تمام می‌شود. اما در چالش روزانه با خوردن ۳۰ سیب به پایان می‌رسد و امتیاز شما تعداد گام‌های برداشته‌شده است.
آیا این همان بازی مار نوکیا است؟
این بازی با همان قوانینی کار می‌کند که گوشی‌های نوکیا از سال ۱۹۹۷ معروف کردند: هدایت کنید، بخورید، رشد کنید و به دیوار یا خودتان برخورد نکنید. نسخه ما نقشه روزانه یکسانی برای همه دارد.