Tee oma peli ystävälle

Valitse pulmantekotyökalu: Wordle, Quartets tai maantieto. Suunnittele henkilökohtainen haaste, tarkista säännöt ja jaa se ystävällesi.

Tietoa omista tehtävistä

Pulma tuntuu erilaiselta, kun joku valitsee sen puolestasi. Aloita pelillä, josta kaverisi jo pitää, ja valitse sitten vastaus, teema tai vihjejoukko kyseistä henkilöä ajatellen. Tässä luetellut pelintekijät kattavat erilaisia haasteita piilotetuista sanoista maantietoon. Jokaisella pelillä on omat sääntönsä siitä, mitä voit valita.

Oman pulman suunnittelu

  1. Valitse peli

    Valitse pelintekijä alta. Lue sen säännöt ennen vastausten valmistelua, sillä sanapulma, ristikko ja maantieteellinen haaste hyväksyvät erityyppisiä syötteitä.

  2. Valmistele reilu haaste

    Käytä tuttuja sanoja tai merkityksellistä teemaa ja tarkista sitten pulma valitulla kielellä. Korjaa kaikki, mikä ei muodosta tuettua pulmaa.

  3. Lähetä kutsu

    Jaa tuloksena syntyvä pulmalinkki tavallisessa keskustelussasi. Pidä vastaus poissa saatetekstistä, jos haluat kaverisi keksivän sen itse.

Sanapulmat henkilökohtaiseksi haasteeksi

Oma Wordle alkaa piilotetusta sanasta. Useamman ruudukon peleissä tarvitaan erillinen vastaus jokaiselle ruudukolle, ja kaikkien on oltava samanmittaisia. Unscramble alkaa kirjaimilla, jotka johtavat yhteen yleiseen vastaukseen, kun taas Word Ladder yhdistää alkusanan tavoitesanaan sallittujen askeleiden kautta. Valitse ajattelutapa, josta kaverisi pitää, sen sijaan että olettaisit pidemmän vastauksen olevan aina parempi pulma.

Teemat, vihjeet ja maantieto

Quartets ryhmittelee kuusitoista sanaa neljäksi merkitykselliseksi setiksi. Pieni ristikko käyttää valittuja vastauksia ja vihjeitä, ja Strands muuttaa teeman sanahauksi. Maa- ja lippuhaasteet alkavat tuetusta maasta. Henkilökohtainen lisä voi olla yhteinen harrastus tai paikka, jossa olette vierailleet, mutta pulman on siltäkin osin oltava ymmärrettävä ilman tekijän selityksiä.

Kysymyksiä pulman tekemisestä

Voiko kaverini pelata ilman tiliä?

Vastaanottaja voi avata jaetun pulman ja pelata ilman rekisteröitymistä. Selain ja pulman linkki riittävät haasteen kokeilemiseen.

Voinko käyttää mitä tahansa sanaa tai vihjettä?

Jokaisella pelintekijällä on omat tarkistuksensa. Sanapohjaisten vastausten on oltava tuetun kielen ja pulman sääntöjen mukaisia; ruudukkojen on oltava kelvollisia ja maantietopelit käyttävät omia maaluetteloitaan.

Minkä kielen valitsen?

Valitse kieli, jota kaverisi lukee sujuvasti. Pelintekijöiden valikoima vaihtelee kielittäin, joten tämä luettelo sisältää tuetut ja käännetyt sivut kielelle, jota katsot.

Ovatko nämä päivittäisiä pulmia?

Oma pulma käyttää luojan valitsemaa sisältöä. Säännöllinen yksinpeli on edelleen erikseen käytettävissä, kun haluat mieluummin pelata päivän pulman.

Onko tämä live-moninpelihuone?

Pelintekijä auttaa luomaan henkilökohtaisen haasteen. Katso Pelaa kavereiden kanssa nähdäksesi muut sosiaaliset sisääntulot; tämän hakemiston avaaminen ei käynnistä ottelua.

Onko se ilmainen vastaanottajalle?

Kyllä. Kaverisi voi avata ja pelata jaetun pulman ilmaiseksi ilman, että hänen tarvitsee ostaa pääsyä valitsemaasi vastaukseen tai teemaan.