Duell · Live

Mathle Multiplayer

Sama borð, sama stund.

Spæl

Snið

Rundutíð

Um Mathle-kappingar

Spæl Mathle-fleirspælara við onkrum, tú kennir, antin tit sita saman ella práta frá ymiskum støðum. Ein dystur gevur tveimum fólkum somu nýggju gátu og eina felags live-byrjan. Lat eitt privat rúm upp her, send leinkjuna við boðunum og mæt vinfólk títt har. Tú kanst velja eina staka rundu til eina stutta steðg ella ein longri dyst, tá tit báðir hava tíð.

Hvussu Mathle verður spælt við einum vini

  1. Vel tína hild

    Lat Mathle vera valt til eina hild í hesum spæli, ella vel Surprise me til eina blanding av stuttum spølum. Vel best av einum, trimum ella fimm, vel rundutíðina og kanna málið, áðrenn tú stovnar boðini.

  2. Bjóða einum vini

    Vel Invite a Friend fyri at lata upp eitt privat rúm. Avrita leinkjuna ella brúka deilingarvalmøguleikan fyri at senda hana í tíni vanliga samrøðu. Vinfólk títt letur upp sama rúm úr boðunum; eingin av tykkum hevur tørv á at stovna eina kontu.

  3. Mætast við somu talvu

    Rúmið vísir, hvør er komin inn. Tá báðir spælarar eru klárir, byrjar live-rundan fyri báðar í senn. Gátudetaljur verða goymdar í mótøkuni, og boðini innihalda eina rúmkodu heldur enn loysnina ella eitt gátu-fræ.

  4. Samanber hvørja rundu

    Loys Mathle-tøfluna og samanber úrslitið við vinfólk títt. Hvørt spæl hevur sínar egnu reglur fyri sigursúrslit. Ein dystur telur umfarssigrar; um eingin síða vinnur avgerandi fyrimun, kunnu úrslitini standa javnt.

Mathle-reglur fyri ein dyst

Loys ta duldu javningina við at brúka afturmeldingina frá gitingum tínum. Tøl og støddfrøðiligir operatar mugu hóska til eina galdandi javning eins og tøku plássini. Báðir spælarar arbeiða við somu javning, so varin rokniháttur og kunningin frá fyrrverandi gitingum týða meira enn at leggja tilvildarlig tøl inn.

Hvussu vinnarin verður avgerður

Ein rætt loyst Mathle-gáta liggur frammanfyri eina óliðuga talvu. Millum tvær loysnir vinnur tann, sum hevur brúkt færri gitingar. Um tað talið er javnt, ger tann tíðliga loysnin live-javnleikin av. Hetta virðislønir nágreiniligt spæl frammanfyri ferð, so tað at skunda sær við einari eyka giting kann kosta runduna.

Mathle-spurningar um fleirspælarastillingar

Hevur onkur av spælarunum tørv á einum konti?

Nei. Gestir kunnu lata upp eitt rúm og seta seg við at brúka leinkjuna í boðunum. Loyv heimasíðuni at minnast kagan, so tína pláss verður knýtt at tær, tá tú kemur aftur. At stovna eitt rúm almannakunnger ikki boðini í yvirlitinum yvir spøl.

Er hetta dagliga Mathle-gátan?

Nei. Henda live-dysturin stovna nýggjar Mathle-tøflur til hildina. Dagliga stakspælið er framvegis burturfrá, so tú kanst venja har uttan at brúka tøflurnar í boðunum. Báðir leiklutir fáa somu talvu í hvørjari rundu.

Kunnu vit spæla á øðrum máli?

Ja. Vel eitt mál, sum verður stuðlað av valda spælinum, áðrenn tú letur rúmið upp. Boðini varðveita málið í dystinum fyri báðar spælarar. Onkur orðaspøl eru tøk á færri málum, og spælvalini dagførast fyri at vísa, hvat virkar til títt val.

Hvat broytir Surprise me?

Tað biður tænaran um at velja eina blanding av stuðlaðum stuttum spølum á nýggjum tøflum. Báðir spælarar fáa somu røð. Ein blandaður dystur samanber umfarssigrar, heldur enn at leggja óviðkomandi gitingartøl, býti ella tíðir frá ymiskum spølum saman.

Er tað ókeypis at spæla við einum vini?

Ja. Tað er ókeypis at lata upp eina privata Mathle-dyst og deila boðini. Tú kanst spæla í kaganum á einari telefon ella teldu. Send leinkjuna beinleiðis til vinar tín og avtali eina tíð, tá tit báðir kunnu luttaka.