Duell · Live
Trace Multiplayer
Sama borð, sama stund.
Um Trace-kappingar
Spæla Trace multiplayer við onkrum, tú kennir, líka mikið um tit sita saman ella tosa úr ymsum støðum. Ein duell gevur tveimum fólkum somu nýggju uppgávu og eina felags starttíð. Opna eitt privat rúm her, send innbjóðingarleinkjuna og møt vinum tínum har. Tú kanst velja eitt stakt umfar til eina stutta løtu ella ein longri dyst, tá tit báðir hava tíð.
Hvussu spæla Trace við einum vini
Vel títt spæl
Lat Trace vera valt til ein dyst í hesum spæli, ella vel Óvart mær til eina blanding av stuttum spølum. Vel best av einum, trimum ella fimm, vel umfartíð og hygg at málinum, áðrenn innbjóðingin verður skapt.
Bjóða einum vini við
Vel Bjóða vini fyri at lata upp eitt privat rúm. Avrita leinkjuna ella brúka deilingarvalmøguleikarnar at senda hana í tíni vanliga boðskipan. Vinurin letur sama rúm upp úr innbjóðingini; eingin tykkara noyðist at stovna eina kontu.
Møtist við sama borð
Rúmið vísir, hvør er komin uppí. Tá báðir spælarar eru klárir, byrjar live-umfarið fyri báðar samstundis. Smálutirnir í uppgávuni verða fjaldri í móttøkuhallini, og innbjóðingin inniheldur eina rúm-kota heldur enn loysnina.
Samanber hvørt umfar
Loys Trace-borðið og samanber úrslitið við viningin. Hvørt spæl hevur sínar reglur fyri sigri. Ein dystur telur sigrar í umførum; um eingin fær ein avgerandi fyrimun, kunnu úrslitini vera javnleikur.
Reglur fyri Trace-duell
Tekna neyðugu leiðina gjøgnum numreraða netið og hald reglurnar í uppgávuni. Báðir spælarar byrja við somu letrum og skulu enda við einari lógligari leið. Planlegg framvegis um trong horn og avmarkaðar cellur, so ein tíðilig flyting ikki ger, at ein seinni partur av netinum verður óatkomuligur.
Hvussu vinnarin verður valdur
Ein røtt Trace-loysn raðast frammanfyri eitt óliðið borð. Millum tvær loysnir vinnur tann, sum hevur brúkt stytsta tíð. Tænarin byrjar live-umfarið samstundis fyri báðar spælararnar, so klokkan málar somu møguleika at spæla.
Spurningar um Trace multiplayer
Mugulur annar spælarin hava eina kontu?
Nei. Gestir kunnu opna eitt rúm og seta seg við eini innbjóðingarleinkju. Loyv síðuni at minnast tín kaga, so tín sessur er knýttur at tær, tá tú kemur aftur. At skapa eitt rúm almannakunnger ikki tína innbjóðing í spælskránni.
Er hetta dagsins Trace-uppgáva?
Nei. Henda live-duellin skapar nýggj Trace-borð til dystin. Dagsins einmansspæl er framvegis fyri seg, so tú kanst venja har uttan at brúka uppgávurnar í innbjóðingini. Báðir sessir í duellini fáa sama borð til hvørt umfar.
Kunnu vit spæla á øðrum máli?
Ja. Vel eitt mál, ið verður stuðlað av valda spælinum, áðrenn rúmið verður latið upp. Innbjóðingin heldur málinum fyri báðar spælararnar. Summi orðaspøl eru tøk á færri málum, og spælvalini dagførast fyri at vísa, hvat virkar til títt val.
Hvat broytir Óvart mær?
Tað biður tænaran um at velja eina blanding av stuðlaðum stuttum spølum á nýggjum borðum. Báðir spælarar fáa somu røð. Ein blandaður dystur samanber sigrar í umførum, heldur enn at leggja óviðkomandi tøl saman frá ymiskum spølum.
Er ókeypis at spæla við einum vini?
Ja. At opna eina privata Trace-duell og deila innbjóðingina er ókeypis. Tú kanst spæla í kaganum á telefon ella teldara. Send leinkjuna beinleiðis til tín vin og avtala eina tíð, tá tit báðir kunnu luttaka.