Vuide di strategjie

Cemût risoivi un nonogram

Un nonogram, cognossût ancje cul non di griddlers, hanjie o piture par numars, si risoiv une rie ae volte: ogni indizi di rie o colone al mostre la lungjece dai blocs di caselis plenis in chel ordin, cun almancul un spazi vueit framieç. Dutis lis taulis su chest sît a puedin jessi completadis cence mai tirâ a induvinâ. Lis figuris disot a son veris riis cjapadis des nestris partidis ilimitadis.

Scomençâ di ce che la gridele vueide e decît za

Prime ancje di piturâ une casele, cualchi rie nus regale za informazions: un indizi une vore grant rispiet ae lungjece de rie al decît caselis di bessôl. Controle ducj i riis e dutis lis colonis prime di dut. Ogni pont segnât al devente un apôi pes riis che si incrosin.

6792 41 33 14 2976233443433333343443326792 41 33 14 297623344343333334344332
  • decidût di chest pas
In cheste taule 10×10, 14 des 20 riis a permetin di decidi alc subit de gridele vueide, par un totâl di 36 caselis (evidenziadis). La seconde taule e mostre la figure platade.Posizion de taule ilimitade #2

Contâ la rie: cuant che l'indizi e cjape dute

Samee la lungjece dai blocs, plui un spazi vueit jenfri ogni pâr. Se la sume e je compagn ae lungjece de rie, i blocs a puedin lâ dome intun sôl puest, e dute la rie e je risoivude, spacis comprindûts.

prime4 5
daspò4 5
  • decidût di chest pas
Colone 4, indizi 4 5: i blocs a sumin 9, e cun 1 spazi a fasin 10, ad implen dute la rie.Posizion de taule ilimitade #8

Sovrapusizion: possâ a çampe e dopo a drete

Môf un bloc dut a çampe e dopo dut a drete. Se al è plui lunc de metât dal spazi dulà che al pues movisi, lis dôs posizions si sovrapognin, e lis caselis in comun a son certis in ogni soluzion. Par un bloc di lungjece k intune rie di n caselis, a son esatamentri 2k − n caselis siguris ogni volte che 2k al è plui grant di n.

La stesse robe e funzione cun plui blocs: impaquete ducj di une bande e dopo di chê altre, e piture lis caselis dulà che il stes bloc al covente ambedôs lis posizions.

impaquetât a çampe7
impaquetât a drete7
daspò7
  • decidût di chest pas
Rie 2: un bloc di 7 in 10 caselis. Impaquetât a çampe e a drete, al cuvierç lis stessis 4 caselis, che a son duncje siguris.Posizion de taule ilimitade #3

Incolâ un bloc al ôr

Une casele plene dongje di un ôr e à di fâ part dal prin bloc di chê bande se e je plui dongje dal ôr de lungjece dal bloc. Il bloc nol pues scomençâ fûr de taule, duncje al scuen slungjâsi di chê casele fin ae sô lungjece intiere.

prime4 1
daspò4 1
  • decidût di chest pas
Rie 8, indizi 4 1: la prime casele cognossude dal ôr a çampe e je plene, te posizion 3, dentri dal rindi dal bloc di 4. Il bloc al scuen cjapâle e nol pues lâ fûr dal ôr, duncje al rive almancul fin ae posizion 4 di chel ôr.Posizion de taule ilimitade #3

Tirâ une crôs dulà che nissun bloc nol rive

Cuant che cualchi casele e je fissade, i blocs a àn mancul spazi par movisi. Ogni casele che nissun bloc nol pues mai tocjâ e je vueide: segne une crôs. Lis crosutis a son impuartantis cant che lis caselis plenis, parcè che a sùbidividin lis riis incrosadis in spacis plui curts dulà che la sovrapusizion e torne a funzionâ.

prime2 2 2
daspò2 2 2
  • decidût di chest pas
Rie 8, indizi 2 2 2: cu lis caselis za cognossudis, une part de rie no pues jessi tocjade di nissun bloc. Gnovis crôs: 1. Gnovis caselis plenis: 1.Posizion de taule ilimitade #1

Finî la rie: segnâ dut il rest cun crôs

Cuant che une rie e à za dutis lis caselis plenis domandadis dal indizi, dutis lis altris caselis blancjis a son vueidis. Segnilis daurman: chês crôs a son informazions presiosis che lis riis incrosadis a spietin.

prime3 3
daspò3 3
  • decidût di chest pas
Colone 5, indizi 3 3: ducj i siei blocs a son za metûts, duncje lis 4 caselis blancjis a deventin crôs.Posizion de taule ilimitade #2

Un metodi di vore

Lavorâ a passaçs. Prime di dut, completâ ce che la gridele vueide e permet. Daspò passâ des riis aes colonis e indaûr, tornant a cjalâ dome lis riis che a àn vût une gnove casele rispiet ae ultime leture. Se no si môf nuie, cjalâ se al è un bloc dongje dal ôr (incolament) o blocs che cumò a àn mancul spazi (gnove sovrapusizion). Su chestis taulis chestis mossis a rivin simpri ae fin: il generadôr al scarte ogni puzzle che al varès bisugne di induvinâ.

Domandis

Isal un nonogram la stesse robe di Picross o griddlers?
Lis regulis a son propit chês. Griddlers, hanjie e piture par numars a son altris nons pal stes puzzle. Picross al è il non doprât di Nintendo e Pic-a-Pix chel di Conceptis; no vin nissune colaborazion cun lôr.
Puesto un nonogram vê plui di une soluzion?
Une gridele fate a câs e pues vênt plui di une, e cualchidune si pues finî dome tirant a induvinâ. Ogni taule achì e je controlade par vê une soluzion uniche, calcolabil leint une rie ae volte.
Cemût scomençâ un nonogram 10x10?
Cîr indizis grancj rispiet ae rie: un totâl dongje di 10 cuntun spazi, o un bloc sôl di 6 o plui. Dopre prin il conteç e la sovrapusizion, e daspò passe aes riis incrosadis.