2048 માં કેવી રીતે જીતવું
2048 ગેબ્રિયલ સિરુલીની 2014 ની સ્લાઇડિંગ-નંબર ગેમ છે, જે એક આદતનું સૌથી મોટું ફળ આપે છે: તમારા સૌથી મોટા ટાઇલને એક ખૂણામાં રાખો અને બાકીનું બધું તેની તરફ બનાવો. નીચે, તે વ્યૂહરચના અમારી અનલિમિટેડ રમતોમાંથી એક રમે છે, અને દરેક બોર્ડ વાસ્તવિક સ્થિતિ છે.
ચાલની દ્રષ્ટિએ સારી રમત કેવી દેખાય છે
દરેક ચાલ બરાબર એક ટાઇલ ઉમેરે છે, અને મર્જ કરવાથી બોર્ડનો સરવાળો ક્યારેય બદલાતો નથી. તેથી જ્યાં સુધી આવેલા ટાઇલ્સનો સરવાળો 512 ન થાય ત્યાં સુધી 512 દેખાઈ શકતો નથી: તે ટાઇલ્સ દ્વારા નક્કી થયેલ ન્યૂનતમ મર્યાદા છે. તેનાથી વધુ દરેક ચાલ ખોટી જગ્યાએ અટવાયેલા ટાઇલ્સનો ખર્ચ છે.
સૌથી મોટો ટાઇલ ખૂણામાં રાખો
એક ખૂણો પસંદ કરો અને તેમાં તમારો સૌથી મોટો ટાઇલ રાખો. ચાર સ્વાઇપમાંથી બે ખૂણા તરફ ધકેલે છે અને હંમેશાં સુરક્ષિત હોય છે. ત્રીજો સ્વાઇપ ખૂણાના ટાઇલને ફક્ત ત્યારે જ પોતાની જગ્યાએ રાખે છે જ્યારે તેની પંક્તિ (અથવા સ્તંભ) ભરેલી હોય. ચોથો તેને બહાર ખેંચી લે છે: જ્યાં સુધી બીજું કંઈ ન થઈ શકે ત્યાં સુધી તેને ટાળો.
- ખૂણાનું ખાનું
એવી સાંકળ બનાવો જે ખૂણાથી ઘટતી જાય
ખૂણાની ધાર પર ટાઇલ્સને ઘટતા ક્રમમાં ગોઠવો: ખૂણામાં મોટો ટાઇલ, પછી તેનાથી અડધો, પછી ફરી અડધો. યોગ્ય કદનો નવો ટાઇલ પછી સાંકળના છેડે ભળી જાય છે અને આગળ વધે છે, જેમાં દરેક મર્જ આગલા ટાઇલ માટે જરૂરી ટાઇલ બનાવે છે.
- પગલાં દ્વારા વાંચવામાં આવતી સંખ્યાઓ
તમારા ખાલી ખાનાઓની ગણતરી રાખો
આખું ભરાયેલું બોર્ડ એટલે હારેલી રમત. બે કે તેથી ઓછા ખાલી ખાના બાકી હોય ત્યારે મોટી સંખ્યા બનાવવાનું બંધ કરો અને નાના ટાઇલ્સને મર્જ કરવામાં ચાલ વાપરો: દરેક મર્જ એક ખાનું ખાલી કરે છે.
- પગલાં દ્વારા વાંચવામાં આવતી સંખ્યાઓ
- આ પગલા દ્વારા નક્કી થયેલ
ઓછી ચાલ માટે દૈનિક રમત રમવી
દૈનિક ગેમ દરેક માટે સમાન ટાઇલ્સ સાથે શક્ય તેટલી ઓછી ચાલમાં 512 બનાવવાનું લક્ષ્ય આપે છે. મર્યાદા ટાઇલ્સ દ્વારા નક્કી થયેલ છે, તેથી તમે તૂટેલી સાંકળ સુધારવામાં વપરાતી ચાલ બચાવી શકો છો: ખૂણાથી દૂર અટવાયેલા મધ્યમ કદના ટાઇલને મર્જ કરવા માટે પાછો લાવવો પડે છે.
વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો
- 2048 જીતવાની યુક્તિ શું છે?
- સૌથી મોટા ટાઇલને એક ખૂણામાં રાખો, તેની બાજુની પંક્તિ ભરેલી રાખો જેથી ટાઇલ બહાર ન સરકી જાય, અને તેની બાજુમાં ઘટતા ટાઇલ્સની સાંકળ બનાવો. ખૂણાના ટાઇલને બહાર ખેંચતા સ્વાઇપથી બચો.
- શું 2048 હંમેશાં જીતી શકાય છે?
- ના. નવા ટાઇલ્સ ખાલી ખાનાઓમાં મનસ્વી રીતે આવે છે, તેથી કેટલીક રમતો ગમે તે કરો તો પણ લૉક થઈ જાય છે. દૈનિક રમતમાં ટાઇલ્સ દરેક માટે સમાન હોય છે, તેથી દરેક ખેલાડી સમાન નસીબનો સામનો કરે છે.
- 2048 કોણે બનાવી?
- ગેબ્રિયલ સિરુલીએ તેને માર્ચ 2014 માં એક મફત વેબ ગેમ તરીકે બહાર પાડી હતી, જે 1024 નામની અગાઉની રમત અને Threes! પર આધારિત હતી. અમારી દૈનિક અને અનલિમિટેડ આવૃત્તિઓ સમાન નિયમોનો ઉપયોગ કરે છે.