Párbaj · Élő

Mathle Multiplayer – Játssz 1v1 barátok ellen

Ugyanaz a tábla, ugyanabban a pillanatban.

Játék

Formátum

Köridő

Mathle párbajokról

Játssz Mathle-t ismerősökkel, legyetek akár egy helyen, akár távol egymástól. A párbaj során két játékos ugyanazt a friss rejtvényt kapja és egyszerre indul az élő játék. Nyiss meg egy privát szobát, küldd el a meghívólinket, és várj a társadra. Játszhattok egyetlen fordulót egy rövid szünetben, vagy hosszabb meccset, ha több időtök van.

Mathle-játék baráttal

  1. Meccs kiválasztása

    A Mathle-t válaszd ki egy adott játékhoz, vagy használd a Meglepetés opciót a rövid játékok keverékéhez. Döntsd el, hogy egy, három vagy öt forduló legyen, állítsd be az időt, és ellenőrizd a nyelvet a meghívó létrehozása előtt.

  2. Barát meghívása

    Az Ismerős meghívása gombbal nyiss meg egy privát szobát. Másold ki a linket, vagy a megosztás menün keresztül küldd el csevegőalkalmazásban. Az ismerősöd a linkről csatlakozhat; fiók létrehozása egyikőtöknek sem szükséges.

  3. Találkozó ugyanazon a táblán

    A szoba mutatja a csatlakozott játékosokat. Amint mindketten készen álltok, az élő forduló egyszerre indul. A rejtvény részletei a lobbiban rejtve maradnak, a meghívó pedig csak a szobakódot tartalmazza, a megoldást nem.

  4. Fordulók összehasonlítása

    Fejezd be a Mathle-táblát, és vesd össze az eredményt az ismerősöddel. Minden játék a saját szabályai szerint dől el. A meccs a fordulók győzelmeit számolja; ha senki sem szerzi meg a döntő előnyt, az eredmény döntetlen is maradhat.

Mathle-szabályok párbajhoz

Töltsd ki a rejtett egyenletet a tippekből kapott visszajelzések alapján. A számjegyeknek és a műveleti jeleknek érvényes egyenletet kell alkotniuk a rendelkezésre álló helyeken. Mivel mindkét játékos ugyanazon az egyenleten dolgozik, a gondos számolás és a korábbi tippekből származó információk fontosabbak, mint a véletlenszerű számok beírása.

A győztes meghatározása

A helyesen megoldott Mathle-tábla előrébb rangsorol, mint a befejezetlen. Két helyes megoldás esetén a kevesebb tipp nyer. Ha a tippek száma egyenlő, a korábbi befejezési idő dönt. Ez a pontosságot jutalmazza a gyorsasággal szemben, ezért a sietve leadott plusz tippek a forduló elvesztéséhez vezethetnek.

Mathle multiplayer kérdések

Kell fiókot létrehoznia valamelyik játékosnak?

Nem. Vendégként is nyitható szoba, a meghívólinken keresztül pedig elfoglalható a hely. Engedélyezd a böngészőnek az adatok megjegyzését, hogy a visszatéréskor a rendszer felismerjen. A szoba létrehozása nem teszi közzé a meghívót a játéklistában.

Ez a napi Mathle-rejtvény?

Nem. Ez az élő párbaj minden meccshez új Mathle-táblákat generál. A napi egyéni játék különálló, így ott nyugodtan gyakorolhatsz anélkül, hogy a meghívódban szereplő táblákat elhasználnád. Mindkét fél ugyanazt a táblát kapja az egyes fordulókban.

Játszhatunk más nyelven?

Igen. A szoba megnyitása előtt válaszd ki a támogatott nyelvet. A meghívó mindkét játékos számára rögzíti a nyelvválasztást. Bizonyos játékok kevesebb nyelven érhetők el, a választási lehetőségek pedig frissülnek a lehetőségeknek megfelelően.

Mit módosít a Meglepetés opció?

A szerver támogatott rövid játékok keverékét választja ki friss táblákkal. Mindkét játékos ugyanazt a sorozatot kapja. A vegyes meccsek a fordulók győzelmeit hasonlítják össze, ahelyett, hogy különböző játékokból származó tippetszámokat vagy időket adnának össze.

Ingyenes az ismerőssel való játék?

Igen. Privát Mathle-párbaj indítása és a meghívó megosztása ingyenes. Telefonon vagy számítógépen, böngészőből is játszható. Küldd el a linket az ismerősödnek, és beszéljétek meg az időpontot, amikor mindketten csatlakoztok.