Duell · Live

Mathle fleirspelar

Same brett, same augeblink.

Spel

Format

Rundetid

Om Mathle-duellar

Spel Mathle fleirspelar med nokon du kjenner, anten de sit saman eller snakkar frå kvar dykkar stad. Ein duell gir to personar den same nye oppgåva og ein felles start. Opne eit privat rom her, send invitasjonslenka og møt venen din der. Du kan velje éin runde for ein kort pause eller ein lengre kamp når de begge har tid.

Slik spelar du Mathle med ein ven

  1. Vel kampen din

    Hald Mathle vald for ein kamp i dette spelet, eller vel Overrask meg for ei blanding av korte spel. Vel best av éin, tre eller fem, vel rundetid og sjekk språket før du opprettar invitasjonen.

  2. Inviter ein ven

    Vel Inviter ein ven for å opne eit privat rom. Kopier lenka eller bruk delemenyen for å sende ho via chat. Venen din opnar det same rommet via invitasjonen. Ingen av dykk treng å registrere konto.

  3. Møtest ved same brett

    Rommet viser kven som har blitt med. Når begge spelarane er klare, startar den direkte runda for begge samstundes. Detaljar om oppgåva er skjulte i lobbyen, og invitasjonen inneheld ein romkode i staden for løysinga eller eit oppgåvefrø.

  4. Samanlikn kvar runde

    Fullfør Mathle-brettet og samanlikn resultatet med venen din. Kvart spel held på sine eigne reglar for siger. Ein kamp tel runde-sigrar. Dersom ingen av sidene får ein avgjerande fordel, kan resultatet bli uavgjort.

Mathle-reglar for ein duell

Fullfør den skjulte likninga ved hjelp av tilbakemeldingar frå gjettingane dine. Siffer og matematiske operatorar må passe inn i ei gyldig likning og på dei tilgjengelege plassane. Begge spelarane jobbar med den same likninga, så nøyaktig rekning og informasjonen frå tidlegare gjettingar betyr meir enn å skrive inn tilfeldige tal.

Slik vert vinnaren kåra

Ei korrekt Mathle-løysing rangerer føre eit ufullført brett. Mellom to løysingar vinn den med færre gjettingar. Dersom talet er likt, bryt det tidlegaste tidspunktet for løysing den direkte uavgjorte stillinga. Dette løner nøyaktig spel føre fart, så det å haste med eit ekstra trekk kan koste runda.

Spørsmål om Mathle fleirspelar

Må nokon av spelarane ha ein konto?

Nei. Gjester kan opne eit rom og ta plass via ein invitasjonslenke. Tillat nettstaden å hugse nettlesaren din slik at plassen vert verande tilknytt deg når du kjem tilbake. Oppretting av eit rom publiserer ikkje invitasjonen din i spelkatalogen.

Er dette den daglege Mathle-oppgåva?

Nei. Denne direkte duellen lagar nye Mathle-brett for kampen. Det daglege solo-spelet er separat, så du kan øve der utan å bruke opp bretta i invitasjonen din. Begge duell-plassane får det same brettet for kvar runde.

Kan vi spele på eit anna språk?

Ja. Vel eit språk som spelet støttar før du opnar rommet. Invitasjonen behaldar kampspråket for begge spelarane. Enkelte ordspel er tilgjengelege på færre språk, og spelvala oppdaterer seg for å vise kva som fungerer for valet ditt.

Kva endrar Overrask meg?

Det ber tenaren om å velje ei blanding av støtta korte spel på nye brett. Begge spelarane får den same rekkefølgja. Ein blanda kamp samanliknar runde-sigrar i staden for å leggje saman ikkje-relaterte gjettingar, byte-tal eller løysningstider frå ulike spel.

Er det gratis å spele med ein ven?

Ja. Å opne ein privat Mathle-duell og dele invitasjonen er gratis. Du kan spele i nettlesaren på mobil eller datamaskin. Send lenka direkte til venen din og bli samde om eit tidspunkt de begge kan delta.