Duell · Live

Travle-fleirspelar

Same brett, same augeblink.

Spel

Format

Rundetid

Om Travle-duellar

Spel Travle-fleirspelar med nokon du kjenner, anten de sit saman eller pratar frå kvar dykkar stad. Ein duell gir to personar same nye oppgåve og ein felles start. Opne eit privat rom her, send invitasjonslenkja, og møt vennen din der. Du kan velje éin runde for ein kort pause eller ein lengre kamp når de begge har tid.

Slik spelar du Travle med ein ven

  1. Vel kamp

    Vel Travle for ei økt i dette spelet, eller vel Overrask meg for ei blanding av korte spel. Vel best av ein, tre eller fem, vel tid per runde, og sjekk språket før du lagar invitasjonen.

  2. Inviter ein ven

    Vel Inviter ein ven for å opne eit privat rom. Kopier lenkja eller bruk delingsmenyen for å sende ho via chat. Vennen din opnar same rom frå invitasjonen; ingen treng å registrere konto.

  3. Møtast på same brett

    Rommet viser kven som har blitt med. Når begge er klare, startar runden samtidig for begge. Detaljane er skjulte i lobbyen, og invitasjonen inneheld ein romkode i staden for løysinga eller ei puslespelkjelde.

  4. Samanlikn kvar runde

    Fullfør Travle-brettet og samanlikn resultatet med vennen din. Kvart spel følgjer eigne reglar for siger. Ein kamp tel rundesigrar; om ingen får eit avgjerande forsprang, kan resultatet bli uavgjort.

Reglar for Travle-duell

Kopla startlandet til destinasjonen gjennom naboland. Begge spelarane får same endepunkt og må finne ein gyldig rute. Planlegg grenseovergangane nøye. Oppgåva kan vise ein par-verdi, men duellen samanliknar gjetta som er registrerte for denne felles ruta.

Slik blir vinnaren avgjord

Ei korrekt løysing i Travle rangerer framfor eit uferdig brett. Mellom to løysingar vinn den med færrast gjett. Viss talet er likt, avgjer den raskaste tida kampen. Dette beløner nøyaktig spel framfor fart, så det kan koste runden å forhaste seg med eit ekstra trekk.

Spørsmål om Travle-fleirspelar

Må nokon av spelarane ha konto?

Nei. Gjester kan opne eit rom og ta eit sete via invitasjonslenkja. Lat nettstaden hugse nettlesaren din slik at setet ditt er knytt til deg når du kjem tilbake. Å opprette eit rom publiserer ikkje invitasjonen din i spelkatalogen.

Er dette den daglege Travle-oppgåva?

Nei. Denne direkteduellen lagar nye Travle-brett for kampen. Det daglege solospelt held fram separat, så du kan øve der utan å bruke opp bretta i invitasjonen din. Begge duellseta får same brett for kvar runde.

Kan vi spele på eit anna språk?

Ja. Vel eit språk som spelet støttar før du opnar rommet. Invitasjonen beheld kampspråket for begge spelarane. Enkelte ordspel finst på færre språk, og spelvala oppdaterer seg for å vise kva som fungerer for ditt val.

Kva endrar «Overrask meg»?

Det ber tenaren om å velje ei blanding av støtta kortspel på nye brett. Begge spelarane får same rekkjefølgje. Ein blanda kamp samanliknar rundevinstar i staden for å leggje saman ulike gjetteantal eller tider frå ulike spel.

Er det gratis å spele med ein ven?

Ja. Å opne ein privat Travle-duell og dele invitasjonen er gratis. Du kan spele i nettlesaren på ein telefon eller datamaskin. Send lenkja direkte til vennen din og avtal eit tidspunkt då begge kan delta.