Strategiguide

Snake: strategi og tips

I Snake er faren aldri eplet, men din eigen kropp. Regelen som held slangen i live er enkel, og runden nedanfor følgjer han: ta berre den kortaste vegen til eplet dersom hovudet framleis kan nå halen etter måltidet. Banen er generert på same måte som dagens spel, med epleplasseringa frå ein uavgrensa runde.

Kva ein runde kostar i steg

I dagens spel tel talet på steg, så to faktorar avgjer resultatet: luftlinjeavstanden frå hovudet til kvart eple, som ingen kan gjere kortare, og omvegane, som du sjølv kan kutte ned på.

Denne runden åt 30 eple på 381 steg. Luftlinja frå hovudet til kvart eple utgjer til saman 303 steg; dei resterande 78 gjekk med til å runde vegger og eigen kropp.Posisjon frå uavgrensa brett #3

Planlegg rundt vegger før du svingar

Ein vegg mellom deg og eplet krev ekstra steg uansett kva side du vel å runde. Bestem deg for side før du når fram til veggen, og sving tidleg: eit sveip gjeld først på neste steg, så ein sein sving gjer at du sklir forbi og taper to steg til.

  • ruta
Eple 2: 8 ruter unna i luftlinje, 12 steg langs den kortaste ruta (stiplalinje) rundt veggen.Posisjon frå uavgrensa brett #1

Steng deg aldri ute frå din eigen hale

Ein lang slange som tek kortaste veg, kan stengje seg sjølv inne: etter eplet hamnar hovudet i ei lukka lomme, medan halen – den einaste ruta som heilt sikkert blir ledig – ligg på utsida. Før du tek ein snarveg, må du alltid vurdere om hovudet framleis kan nå halen når du kjem fram. Om ikkje, må du velje den lange vegen rundt.

  • ruta
  • lommene det ville stengt
Eple 17: slangen er 19 ruter lang. Den stipla ruta er kortast, men i enden ville hovudet berre hatt 11 ledige ruter å røre seg på (farga), noko som er mindre enn lengda på 20. Runden valde den trygge vegen i staden.Posisjon frå uavgrensa brett #25

Når det snører seg til: følg halen din

Ruta halen forlèt er den einaste ruta som garantert blir fri på neste steg. Ein slange som jagar sin eigen hale kan gå i ring så lenge han vil, noko som gjev tid til at kroppen strekkjer seg ut og vegen til eplet opnar seg igjen. Å følgje ytterveggene gjer det same i større skala: det held det opne arealet på brettet samla i éin bit.

Spørsmål og svar

Tek spelet Snake nokon gong slutt?
I endelaus Snake tek runden først slutt når slangen krasjar eller fyller heile brettet. Dagens spel her stoppar etter 30 eple, og poengsummen er talet på steg du brukte.
Er dette det klassiske Nokia-spelet Snake?
Det byggjer på reglane som Nokia-telefonane gjorde verdskjende frå 1997: styr, et, veks, og unngå vegger og eigen kropp. Vår versjon har i tillegg eit dagleg løp med same kart og eple for alle.