Ako riešiť maľovanú krížovku
Maľovaná krížovka, tiež nonogram, griddlers, hanjie alebo japonská krížovka, sa rieši riadok po riadku: nápoveda každého riadka a stĺpca vypisuje po poradí bloky vyplnených políčok v tej rade, medzi blokmi je aspoň jedno prázdne políčko. Každé pole na tomto webe sa tak dá dokončiť bez hádania. Diagramy nižšie sú skutočné rady z našich neobmedzených hier, v okamihu, keď sa daná technika použije.
Začnite tým, čo už určuje prázdna mriežka
Skôr než vyplníte jediné políčko, niektoré rady už políčka prezradia: nápoveda, ktorá je na svoju radu dlhá, určí políčka sama. Najprv prejdite všetky riadky a stĺpce a hľadajte takéto. Každé políčko, ktoré označíte, dá pretínajúcim sa radám oporu.
- rozhodnuté týmto krokom
Spočítajte radu: keď ju nápoveda vyplní presne
Spočítajte bloky a medzi každé dva pridajte jedno prázdne políčko. Ak sa súčet rovná dĺžke rady, môžu bloky ležať len na jednom mieste a celá rada je určená, vrátane medzier.
- rozhodnuté týmto krokom
Prekrytie: posuňte blok doľava, potom doprava
Posuňte blok čo najviac doľava a potom čo najviac doprava. Ak je dlhší ako polovica priestoru, v ktorom sa môže pohybovať, obe polohy sa prekrývajú a prekryté políčka sú vyplnené v každom riešení. Pri jednom bloku dĺžky k v rade s n políčkami je presne 2k − n políčok istých, kedykoľvek je 2k väčšie ako n.
Rovnako to funguje s viacerými blokmi: natlačte ich všetky k jednej strane, potom k druhej a vyplňte políčka, kde ten istý blok pokrýva obe polohy.
- rozhodnuté týmto krokom
Prilepte blok k okraju
Vyplnené políčko blízko okraja patrí prvému bloku na tej strane, ak je k okraju bližšie, než je blok dlhý. Blok nemôže začať za okrajom, takže sa musí od toho políčka ťahať von po celej svojej dĺžke.
- rozhodnuté týmto krokom
Vyčiarknite políčka, na ktoré žiadny blok nedosiahne
Len čo sú niektoré políčka pevné, majú bloky menej miesta. Každé políčko, ktoré nemôže pokryť žiadne umiestnenie žiadneho bloku, je prázdne: vyčiarknite ho. Krížiky sú rovnako dôležité ako vyplnené políčka, pretože delia pretínajúce sa rady na kratšie úseky, kde zase funguje prekrytie.
- rozhodnuté týmto krokom
Dokončite radu: vyčiarknite zvyšok
Keď rada obsahuje všetky vyplnené políčka, ktoré jej nápoveda žiada, je každé zostávajúce prázdne políčko v nej prázdne. Označte ich hneď: tieto krížiky sú fakty, na ktoré pretínajúce sa rady čakajú.
- rozhodnuté týmto krokom
Funkčné poradie
Pracujte v prechodoch. Najprv každá rada, ktorú určuje prázdna mriežka. Potom chodte sem a tam medzi riadkami a stĺpcami a znova čítajte len rady, ktoré od posledného čítania získali políčko. Keď sa nič nehýbe, hľadajte vyplnené políčko blízko okraja (lepenie) a bloky, ktoré majú teraz menej miesta (znova prekrytie, so známymi políčkami). Na našich poliach tieto kroky vždy dôjdu do konca: generátor zahadzuje každé pole, ktoré by vyžadovalo hádanie alebo pohľad dopredu.
Časté otázky
- Je maľovaná krížovka to isté ako Picross alebo griddlers?
- Pravidlá sú rovnaké. Griddlers, hanjie a maľovanie podľa čísel sú iné mená tej istej hádanky. Picross je názov, ktorý Nintendo používa pre svoje hry s nonogramami, a Pic-a-Pix názov spoločnosti Conceptis; nie sme spojení s ani jedným z nich.
- Môže mať maľovaná krížovka viac ako jedno riešenie?
- Náhodne nakreslená mriežka môže, a niektoré sa dajú dokončiť len hádaním. Každé pole tu je skontrolované, že má presne jeden obrázok, ku ktorému sa dôjde čítaním jednej rady po druhej.
- Ako začať s maľovanou krížovkou 10x10?
- Hľadajte nápovedy, ktoré sú dlhé na svoju radu: súčet blízky 10 aj s medzerami, alebo jediný blok dĺžky 6 a viac. Tie najprv spočítajte a prekryte, potom pracujte s pretínajúcimi sa radami.