Стратегијски водич

Временска линија: како правилно хронолошки поређати догађаје

Временска линија је игра у којој одређујете шта се десило раније, а шта касније: од вас се никада не тражи тачна година. Због тога се игра своди на паметне оријентире, неколико датума које сигурно знате и логички осећај шта је морало настати пре свега осталог.

Свака категорија има своју историјску полазну тачку

Свака врста догађаја има тренутак пре кога се физички није могла десити. Ништа у свемирској категорији не може бити старије од лансирања првог сателита; филм и снимљени звук захтевају своје основне проналаске; а већина спортских рекорда захтева прецизно електронско мерење времена. У нашој бази од 231 догађаја категорије почињу од ових година:

64% целе базе догађаја смештено је у период од 1950. године до данас, па је размак међу модерним догађајима у пракси много мањи него што на први поглед делује.

КатегоријаДогађајиНајранијиСредишња година
Свемир261957 У орбиту улази Спутњик 1, први вештачки сателит Земље1997
Наука221655 Кристијан Хајгенс открива Титан, највећи Сатурнов месец1922
Проналазак391863 У Лондону се отвара први метро на свету1984
Грађевина351759 У Лондону Британски музеј отвара врата1936
Спорт301877 На Вимблдону се одржава први тениски турнир1967
Култура791605 Излази први део Дон Кихота1963

Посматрајте празнине на линији, а не саму годину

У овој игри никада не укуцавате године. Свако постављање карте представља избор између слободних места на линији, а свака отворена карта дели један интервал на два мања дела. Игра прво нуди догађаје који су временски најудаљенији од већ постављених, па су почетни размаци широки, а сваки следећи све ужи.

  1. 1836У Паризу се довршава Тријумфална капија#1 · ±119
  2. 1869Суецки канал отвара се за бродове#4 · ±28
  3. 1897Трчи се први Бостонски маратон#2 · ±58
  4. 1955У Калифорнији се отвара Дизнилендпочетна карта
  5. 1969Дораемон се први пут појављује у манги#5 · ±14
  6. 1987Нови Зеланд осваја прво светско првенство у рагбију#6 · ±9
  7. 1996Рађа се овца Доли, први сисар клониран из ћелије одрасле јединке#3 · ±41
Приказ неограничене партије по хронолошком реду. Почела је картом 1955; нова поља била су удаљена 119 → 58 → 41 → 28 → 14 → 9 година од најближе карте, од 119 па све до 9. Ниједна два догађаја у игри нису размакнута мање од 8 година.Позиција из неограничене табле #1

Користите генерацијско памћење

За све што се одиграло после 1900. године, поставите себи једноставно питање: у чијем животном веку се то десило — вашем, ваших родитеља или ваших бака и дека? То једно питање сместиће већину савремених догађаја на праву половину линије пре него што уопште помислите на конкретан датум.

Пратите логички след технологије

Технолошки развој има свој природан редослед. Филм о неком историјском догађају мора настати после самог догађаја; телевизијски пренос захтева постојање телевизије; спортски рекорд на атлетској стази захтева фото-финиш. Када се два догађаја учине преблизу, размислите шта је од тога морало да послужи као основа за оно друго.

Честа питања

Да ли је ово исто што и игра Timeline?
Није. Timeline је друштвена игра са картама издавача Asmodee, док је Flashback квиз недељног издања New York Times-а. Временска линија на овом сајту је дневна веб-игра: седам догађаја, три живота, уз исте задатке за све играче сваког дана.
Да ли морам знати тачну годину сваког догађаја?
Не, важно је само да знате шта се догодило пре, а шта после. Тачна година се приказује чим поставите карту на своје место, што вам помаже при одређивању следећег потеза.