2048 oʻyinida qanday yutish mumkin
2048 — Gabriele Cirulli tomonidan 2014-yilda yaratilgan sonlarni surish oʻyini boʻlib, bitta asosiy qoidaga amal qilishni talab qiladi: eng katta katakni burchakda saqlang va qolgan barcha kataklarni unga qarab birlashtiring. Quyida ushbu strategiya cheksiz oʻyinlarimizdan birida qadam-baqadam koʻrsatilgan.
Yaxshi oʻyin yurishlar hisobida qanday koʻrinadi
Har bir yurish taxtaga bitta yangi katak qoʻshadi va birlashtirishlar taxtadagi sonlar yigʻindisini oʻzgartirmaydi. Shuning uchun 512 katagi paydo boʻlgan sonlar yigʻindisi 512 ga yetmaguncha hosil boʻla olmaydi: bu qatʼiy minimal chegara. Undan ortiq har bir yurish notoʻgʻri joyda qolib ketgan kataklarni tuzatish uchun sarflanadi.
Eng katta katakni burchakda saqlang
Bitta burchakni tanlang va eng katta katakni doimo oʻsha yerda ushlang. Toʻrt xil surishdan ikkitasi burchakka qaratilgan va ular har doim xavfsizdir. Uchinchisi burchakdagi katakni faqat uning qatori (yoki ustuni) toʻla boʻlgandagina oʻrnidan qimirlatmaydi. Toʻrtinchisi esa uni burchakdan chiqarib yuboradi: boshqa iloj qolmagandagina undan foydalaning.
- burchakdagi katak
Burchakdan kamayib boruvchi zanjir tuzing
Burchak joylashgan chekka boʻylab kataklarni kamayish tartibida qator qilib tizing: eng kattasi burchakda, keyin uning yarmi, soʻngra yana yarmi. Kerakli oʻlchamdagi yangi katak zanjirning oxiriga qoʻshilib, burchakka qarab ketma-ket birlashadi va har bir qoʻshilish keyingi katak uchun kerakli sonni hosil qiladi.
- qadam tayanadigan raqamlar
Boʻsh kataklar sonini nazorat qiling
Toʻla taxta — bu magʻlubiyat demakdir. Agar ikkita yoki undan kam boʻsh katak qolsa, katta zanjir qurishni toʻxtating va kichik kataklarni birlashtirishga kirishing: har bir birlashish bitta boʻsh joy ochadi.
- qadam tayanadigan raqamlar
- shu qadamda ochilgan
Kunlik oʻyinda yurishlarni tejash
Kunlik oʻyin barcha oʻyinchilarga bir xil kataklarni bergan holda, 512 ni imkon qadar kam yurishda yigʻishni talab qiladi. Minimal chegara kataklar bilan belgilanadi, shuning uchun yurishlarni faqat buzilgan zanjirni tuzatish xarajatlarini qisqartirish orqali tejash mumkin: burchakdan uzoqda qolib ketgan oʻrtacha katak birlashishi uchun uni yana ortga qaytarish kerak boʻladi.
Savol-javoblar
- 2048 oʻyinida yutishning asosiy siri nimada?
- Eng katta katakni bitta burchakda ushlang, u chiqib ketmasligi uchun shu qatorni doim toʻla saqlang va uning yonida ikkiga boʻlinib kamayuvchi zanjir tuzing. Burchakdagi katakni chiqarib yuboradigan surishdan saqlaning.
- 2048 oʻyinida har doim yutish mumkinmi?
- Yoʻq. Yangi kataklar tasodifiy boʻsh joylarga tushadi, shuning uchun baʼzi oʻyinlar har qanday holatda ham tiqilib qolishi mumkin. Kunlik oʻyinda kataklar hamma uchun bir xil boʻladi, demak, omad sharoiti barchaga teng.
- 2048 oʻyinini kim yaratgan?
- Gabriele Cirulli uni 2014-yil mart oyida bepul veb-oʻyin sifatida taqdim etgan boʻlib, u 1024 va Threes! oʻyinlariga asoslangan. Bizning kunlik va cheksiz versiyalarimiz ham ayni shu qoidalardan foydalanadi.