Strategiya qoʻllanmasi

Ilon oʻyini strategiyasi va maslahatlar

Ilon oʻyinida asosiy xavf olma emas, balki ilonning oʻz tanasidir. Ilonni tirik saqlaydigan oltin qoida bitta: olmaga eng qisqa yoʻl bilan faqat uni yeganingizdan keyin boshingiz oʻz dumingizga yetib bora olsagina yuring. Quyidagi misol kunlik oʻyin generatori chizgan xaritada cheksiz rejim olmalari bilan koʻrsatilgan.

Yurishlar sarfi nimadan iborat

Kunlik oʻyin qadamlarni sanaydi, shuning uchun ikkita koʻrsatkich muhim: boshdan olmagacha boʻlgan toʻgʻri chiziqdagi masofa (uni qisqartirib boʻlmaydi) va siz qisqartira oladigan aylanma yoʻllar.

Ushbu oʻyinda 30 ta olma 381 ta qadamda yeyildi. Boshdan har bir olmagacha toʻgʻri chiziqdagi masofa jami 303 qadamni tashkil qildi; qolgan 78 qadam devorlar va oʻz tanasini aylanib oʻtishga sarflandi.Cheksiz rejimdagi #3 taxtasidan olingan vaziyat

Burilishdan oldin devorlarni hisobga oling

Siz bilan olma orasidagi devor qaysi tomondan aylanib oʻtmasangiz ham qadamlarni koʻpaytiradi. Devorga yetmasdan oldin qaysi tomondan oʻtishni tanlang va ertaroq buriling: surish faqat keyingi qadamda kuchga kiradi, kechikib burilish esa ilonni oldinga oʻtkazib yuborib, yana ikki qadam yoʻqotadi.

  • yoʻnalish
2-olma: toʻgʻri chiziqda 8 katak uzoqlikda, devorni aylanib oʻtuvchi eng qisqa yoʻl (chiziqcha) boʻyicha 12 qadam.Cheksiz rejimdagi #1 taxtasidan olingan vaziyat

Hech qachon dumingizga boradigan yoʻlni yopmang

Eng qisqa yoʻldan yurgan uzun ilon oʻzini oʻzi qamab qoʻyishi mumkin: ovqatlangach, bosh berk burchakda qoladi, keyingi qadamda aniq boʻshaydigan yagona katak — dum esa devorning narigi tomonida boʻladi. Qisqa yoʻldan ketishdan oldin oʻzingizga savol bering: yetib borganimda boshim dumimga yeta oladimi? Agar yoʻq boʻlsa, aylanma xavfsiz yoʻlni tanlang.

  • yoʻnalish
  • yopilib qoladigan berk joy
17-olma: ilon uzunligi 19 ta katak. Chiziqchali yoʻl eng qisqasi, ammo uning oxirida bosh uchun harakatlanishga 11 ta boʻsh katak qoladi (boʻyalgan), bu uning keyingi 20 uzunligidan kam. Shuning uchun xavfsiz yoʻl tanlandi.Cheksiz rejimdagi #25 taxtasidan olingan vaziyat

Qisilib qolganda dumingizga ergashing

Dum boʻshatayotgan katak — keyingi qadamda kafolatli boʻshaydigan yagona joydir. Oʻz dumini quvayotgan ilon xohlagancha aylanib yurishi mumkin, bu esa tana yozilib, olmaga yoʻl ochilguncha vaqt yutishga yordam beradi. Devorga yopishib harakatlanish ham xuddi shunday vazifani bajaradi: bu maydonning ochiq qismini yaxlit saqlab qoladi.

Savol-javoblar

Ilon oʻyinining oxiri bormi?
Cheksiz rejimda oʻyin faqat ilon urilganda yoki butun maydonni toʻldirganda tugaydi. Bu yerdagi kunlik oʻyin esa 30 ta olmada yakunlanadi va natijangiz sarflangan qadamlar soni bilan oʻlchanadi.
Bu Nokia telefonlaridagi ilon oʻyinimi?
Oʻyin 1997-yildan Nokia telefonlari orqali mashhur boʻlgan klassik qoidalar asosida ishlaydi: boshqarish, yeyish, oʻsish hamda devorga va oʻz tanasiga tegmaslik. Bizning oʻyinimiz esa barcha uchun bir xil xarita va olmalarga ega kunlik rejimni qoʻshadi.