Strateegiajuhend

Ussimängu strateegia

Ussimängus ei ole ohuallikaks õun, vaid su enda keha. Rusikareegel ussi elus hoidmiseks on lihtne ja allolev näide järgib seda: vali lühim tee õunani ainult siis, kui su pea ulatub ka pärast söömist veel oma sabani. Rada pärineb samast kaardigeneraatorist nagu päevamäng, kasutades piiramatu režiimi õunu.

Mida teekond sammudes maksab

Päevamäng loeb samme, seega on olulised kaks näitajat: sirgjooneline distants peast õunani (mida ei saa lühendada) ja ringiga minekud, mida on võimalik optimeerida.

Selle mänguga söödi 30 õuna 381 sammuga. Sirgjooned peast iga õunani teevad kokku 303 sammu; ülejäänud 78 kulusid ümber seinte ja omaenda keha põiklemisele.Seis piiramatust mängust #3

Arvesta seintega enne pööramist

Sein sinu ja õuna vahel lisab samme igal juhul. Vali möödumiskülg juba enne seinani jõudmist ja pööra varakult: libistamine rakendub alles järgmisel sammul, mistõttu hiline pööre viib ruudust mööda ja maksab kaks lisasammu.

  • teekond
Õun 2: sirgjoones 8 ruudu kaugusel, lühimat teed mööda (katkendjoon) ümber seina 12 sammu.Seis piiramatust mängust #1

Ära lõika end kunagi oma sabast ära

Pikk uss, kes valib otsetee, võib end kotti mängida: pärast söömist on pea tupikus ja saba – ainus kindlalt vabanev ruut – jääb teisele poole keha. Enne otsetee valimist küsi endalt, kas su pea pääseb kohale jõudes veel sabani. Kui ei, tee pikem tiir.

  • teekond
  • lõks, mille see sulgeks
Õun 17: ussi pikkus on 19. Katkendjoon on lühim tee, ent selle lõpus jääks peale liikumiseks vaid 11 vaba ruutu (varjutatud), mis on vähem kui ussi uus pikkus 20. Seepärast valiti pikem ja ohutu tee.Seis piiramatust mängust #25

Ummikusse sattudes järgne oma sabale

Ruut, kust su saba parajasti lahkub, on järgmisel sammul kindlasti vaba. Oma saba taga ajav uss võib tiirutada kuitahes kaua, võites aega, kuni keha sirgub ja tee õunani taas avaneb. Seinte ääres liikumine teeb sama laiemas plaanis: see hoiab laua vaba osa ühes tükis.

Korduma kippuvad küsimused

Kas ussimängul on lõpp?
Klassikalises lõputus režiimis kestab mäng seni, kuni põrkad kokku või täidad terve laua. Meie päevamäng lõpeb 30 õuna juures ja tulemuseks on tehtud sammude koguarv.
Kas see on sama mis Nokia ussimäng?
Mäng järgib samu reegleid, mida Nokia telefonid alates 1997. aastast tuntuks tegid: juhi, söö, kasva ja väldi seinu ning oma saba. Meie mängus on igapäevane rada, kus kaart ja õunad on kõigile samad.