USSIMÄNG

Ussimäng — Igapäevane Ussimäng

Mängi ussimängu tasuta online: üks rada päevas, kõigile sama kaart ja samad õunad. Söö 30 õuna võimalikult väheste sammudega ilma kokku põrkamata.

Play with friendsWordle'i mitmikmäng – mängi 1v1 sõpradega

1,2 mln+
Mängijad
18,6 mln+
Arvamised
90+
Keeled
52
Mängurežiimid

Kuidas mängida Ussimäng

Igapäevane Ussimäng on klassikaline ussimäng igapäevase rajaga. Väli on 15x15. Uss liigub ise, igal sammul ühe ruudu; pööramiseks libista sõrmega üles, alla, vasakule või paremale või vajuta nooleklahvi. Iga söödud õun teeb ta ühe ruudu võrra pikemaks ja natuke kiiremaks ning järgmine õun ilmub kohe. Kokkupõrge serva, seina või ussi enda kehaga lõpetab mängu, kuid saba ots liigub ussi liikudes eemale, nii et ta võib iseennast tihedalt järgida. Tänane kaart ja tänased õunad on kõigile mängijatele maailmas samad ja samas järjekorras ning eesmärk on süüa 30 õuna võimalikult väheste sammudega: sirgjoon iga õunani on lühim ja ohtlikuks teeb selle kasvav saba. Sinu sammude arv läheb ülemaailmsesse edetabelisse ja viigi korral otsustab aeg. Tasuta, ilma kontota, sama rada üle kogu maailma.

Kuidas igapäevane Ussimäng käib

Igapäevane Ussimäng on klassikaline ussimäng 15x15 väljal, kus on iga päev üks rada, mis on sama kõigile mängijatele üle maailma. Uss liigub ise; sina juhid teda sõrmega libistades või nooleklahvidega.

Iga söödud õun teeb ussi ühe ruudu võrra pikemaks ja natuke kiiremaks ning järgmine õun ilmub kohe. Mäng lõpeb, kui uss põrkab vastu serva, seina või omaenda keha.

Päeva eesmärk on süüa 30 õuna võimalikult väheste sammudega. Tänane kaart ja õunad on kõigile samad, nii et kahe mängija ainus erinevus on nende valitud teekond.

Sinu sammude arv läheb ülemaailmsesse edetabelisse ja viigi korral otsustab aeg. Piiramatu režiim on klassikaline lõputu mäng avatud väljal: iga kord uus voor, kuni põrkad kokku.

Nõuanded ja strateegia

1
Pikana hoia seinte äärde

Pikk uss, mis läbib keskosa, lõikab välja kaheks. Liigu mööda servi ja hoia vaba ala ühes tükis.

2
Planeeri pööret, mitte sammu

Enne kui lõikad õuna poole üle, vaata, kus su keha selleks ajaks on, kui kohale jõuad. Pööra üks ruut varem, mitte viimasel hetkel.

3
Järgi oma saba

Sinu liikudes vabastab saba ots oma ruudu, nii et kohe selle taga olev ruut on alati ohutu. Kui oled lõksus, aja oma saba taga, kuni tee avaneb.

4
Libista varakult

Pöörded ootavad järgmist sammu ja kaks kiiret libistust järjest lähevad mõlemad arvesse. Libista hetk enne nurka, mitte nurgas.

Rohkem mängurežiime

Päevamõistatus

Üks sõna päevas. 6 katset. Klassika.

Dordle

2 lauda, 1 klaviatuur, 7 katset.

Quordle

4 lauda, 1 klaviatuur, 9 katset.

Octordle

8 lauda, 1 klaviatuur, 13 katset.

Sedecordle

16 lauda, 1 klaviatuur, 21 katset.

Duotrigordle

32 lauda, 1 klaviatuur, 37 katset.

Kiirusesari

Võidu kellaga. Lahenda nii palju sõnu kui jõuad enne aja lõppu.

Globle

Leia mõistatuslik riik. 6 katset paberkerakaardil.

Mathle

Arva päeva matemaatiline võrrand ära 6 katsega.

Waffle

Vaheta 21 klotsi nii, et iga rida ja veerg moodustaks sõna. 15 vahetust, lahendatav 10 käiguga.

Queens

Krooni iga piirkond — üks kuninganna rea, veeru ja värvilise ala kohta.

Chessle

Üks maleülesanne päevas. Lohista käigud, esita, kui oled valmis, ja õpi värvide järgi.

4 tähte

Arva ära peidetud 4-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

6 tähte

Arva ära peidetud 6-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

Sõnarägastik

Leia päeva teemasõnad tähtede ruudustikust

Poomismäng

Arva päeva peidetud sõna täht-tähe haaval

Binary

Täida 6x6 laud päikeste ja kuudega – tasakaalustatud read, mitte kunagi kolm sama sümbolit järjest.

Deduktsioon

Loe vihjeid, välista võimatu, leia ainus sobiv ruudustik.

Shikaku

Jaota 6x6 ruudustik ristkülikuteks – igas üks vihje, mis vastab selle kujule ja suurusele.

Trace

Vea üks joon läbi iga ruudu – numbrid järjekorras, seinad ees.

Sõnaredel

Muuda üks sõna teiseks, vahetades korraga vaid ühte tähte.

Nonogramm

Värvi 10x10 ruudustik numbrivihjete järgi ja too nähtavale peidetud pilt.

Minisudoku

Täida 6x6 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 2x3 kastis on numbrid 1–6.

Minesweeper

Puhasta 9x9 väli ühtegi miini avamata. Iga välja saab lahendada loogikaga.

Sõnamäng

Päeva tähed on segamini. Pane sõna kuue katsega kokku.

2048

Libista klotse, ühenda paarid. Tee 512 võimalikult väheste käikudega.

Flagle

Arva riik lipu järgi. 6 katset, üks ruut korraga.

Travle

Nimeta riigid, mis ühendavad kahte paika maismaad pidi.

Kontuur

Arva riik ära ainult selle kuju järgi. 6 katset.

Pealinnad

Nimeta viie riigi pealinn. 10 pakkumist.

Suurem või väiksem

Suurem või väiksem? Kümme vooru maailma arve.

Ajajoon

Seitse sündmust ajaloost: pane need järjekorda.

Doomino

Aseta doominod nii, et iga piiratud ala vastaks oma reeglile.

Mängi 90+ keeles

Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.

Sirvi kõiki 90+ keelt

Miks Wordle Global

90+ keelt

Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.

Sõnade definitsioonid

Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.

Unikaalne sõnakunst

Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.

Tume režiim ja teemad

Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.

Töötab igal pool

PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.

Igavesti tasuta

Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on igapäevane Ussimäng?
Klassikalise ussimängu tasuta igapäevane versioon: üks rada päevas, kõigile sama kaart ja samad õunad samas järjekorras. Söö 30 õuna võimalikult väheste sammudega. Sammude arv on sinu tulemus ja viigi korral otsustab aeg.
Kuidas ussimängu mängida?
Uss liigub ise. Pööramiseks libista sõrmega üles, alla, vasakule või paremale või vajuta nooleklahvi. Söö õunu, et kasvada, ja ära põrka vastu serva, seina ega oma keha. Otse tuldud suunas tagasi pöörata ei saa.
Milline on parim ussimängu strateegia?
Kuni uss on lühike, mine iga õuna juurde sirgjooneliselt. Kui ta pikaks kasvab, liigu mööda seinu ja hoia välja keskosa vaba ning enne üle lõikamist vaata, kus su keha siis on. Pööra üks ruut varem, mitte viimasel hetkel.
Miks on tulemus sammudes, mitte ajas?
Uss liigub igal sammul ühe ruudu kõigile sama kiirusega, nii et sammude arv näitab, kui hästi sa juhtisid. Seda saab sinu käikude põhjal täpselt kontrollida, mis hoiab edetabeli ausana.
Kas mäng on kõigile sama?
Jah. Päeva kaart ja õunad tulevad ühelt ühiselt rajalt, nii et iga mängija maailmas saab sama mängu ja edetabel on ülemaailmne. Tõlgitud on ainult kasutajaliides.

wordle.global — tasuta igapäevane sõnamäng 90+ keeles