Leikbrøgd og ráð

Minesweeper: Mynstur og leikbrøgd

Hvør einasta Minesweeper-talva á hesi síðuni er gjørd soleiðis, at hon kann loysast reinspillað við logikki frá merkta byrjanarrúminum: tú hevur altíð ein leik, sum tú heilt víst veitst er rætt. Henda leiðbeining vísir hesi prógv í somu raðfylgju, sum ein royndur spælari brúkar tey. Hvør tekning er ein verulig støða av okkara óavmarkaðu talvum, júst tá ið leikið er klárt at gera.

Les byrjanarøkið, og fylg kantinum

Byrjanarrúmið er altíð eitt núll, so fyrsta trýstið letur eitt stórt øki upp og steðgar við einum kransi av tølum. Eitt tal sigur, hvussu nógvar minur eru millum tey átta grannarúmini. Á kantinum av hesum øki eru teir flestu grannarnir longu opnir, og tað er júst her, tú hevur tey fyrstu greiðu sporini. Arbeið teg heilt runt um kantin í staðin fyri at leypa runt um alla talvuna.

1111121121112221
  • byrjanarrúmið
Á hesi 9×9 talvuni við 10 minum læt fyrsta trýstið á byrjanarrúmið (ringt inn) 39 av teimum 71 tryggu rúmunum upp. Restin verður loyst út frá tølunum rundan um hetta økið.Støða frá óavmarkaðari talvu #1

Tey tvey grundstøðini og dupulttrýst

Bara minur: Hevur eitt tal akkurát líka nógvar afturlatnar grannar sum talið sjálvt sigur, so eru allir hesir grannarnir minur. Bara trygt: Nertir eitt tal longu við líka nógvar merktar minur sum støddin á talinum, so eru allir hinir afturlatnu grannarnir tryggir.

Seinna reglan er grundarlagið undir dupulttrýsti (chording): trýst á eitt tal, sum longu hevur fingið øll síni fløgg (ella trýst við báðum músaknøttum í senn), og allir hinir grannarnir lata seg upp í einum. Brúka bert hetta á fløggum, tú hevur prógvað. Eitt skeivt flagg ger, at eitt dupulttrýst spreingir eina minu.

111112111221113331132222112312111111211122111333113222211231121
  • tølini sum stigið lesur
  • prógvað mina
  • prógvað trygt
Fyrsta talva: tað innringaða 2 hevur akkurát 2 afturlatnar grannar, so allir eru minur. Seinna talva, nøkur leik seinni: innringaða 1 hevur longu fingið sínar minur flaggaðar, so hini afturlatnu rúmini eru trygg (4 í alt), og eitt dupulttrýst letur tey øll upp.Støða frá óavmarkaðari talvu #1

1-2-1 mynstrið

Trý tøl á rað, 1, 2, 1, fram við einum beinum kanti av afturlatnum rúmum. Talið 2 krevur tvær minur millum tey trý rúmini beint við síðuna av. Um miðsta rúmið var ein mina, hevði tað nøktað bæði 1-tølini í senn, og so manglaði 2-talið eina minu. Tí er miðsta rúmið trygt, og tær báðar minurnar liggja beint við tey bæði 1-tølini.

Rúmini beint uttan fyri endarnar eru eisini trygg, tí hvørt 1-tal hevur brúkt sína minu. Móti einum beinum kanti gevur 1-2-1 altíð sama úrslit: mina, trygt, mina.

111111111111211111111111111112122221
  • tølini sum stigið lesur
  • prógvað trygt
  • prógvað mina
Eitt 1-2-1 mynstur úr óavmarkaðum spæli. Tey innringaðu tølini vísa á afturlatnu røðina við síðuna av: reyðu sirklarnir eru tær báðar minurnar, grønu flugubeinini eru tey 3 tryggu rúmini.Støða frá óavmarkaðari talvu #17

1-2-2-1 mynstrið

Fýra tøl, 1, 2, 2, 1, fram við einum afturlatnum kanti. Minurnar liggja altíð við tey bæði 2-tølini, og rúmini við 1-tølini eru trygg.

Prógvið er einfaldur frádráttur. Fyrra 2-talið sær eitt afturlatið rúm, sum fyrra 1-talið ikki sær (beint við hitt 2-talið), og 1-talið sær eitt rúm, sum 2-talið ikki sær (beint uttan fyri endan). Talið 2 krevur eina minu meira enn 1-talið, so eykarúmið hjá 2 er ein mina, og eykarúmið hjá 1 er trygt. Tað sama frá hinum endanum setur eina minu við tað fyrra 2-talið. Bæði 1-tølini hava fingið sítt, og rúmini við tey eru trygg.

121112112211
  • tølini sum stigið lesur
  • prógvað trygt
  • prógvað mina
Eitt 1-2-2-1 mynstur úr óavmarkaðum spæli: minur við bæði 2-tølini, 4 trygg rúm rundan um tey.Støða frá óavmarkaðari talvu #34

1-1 mynstur móti einum kanti

Tvey 1-tøl lið um lið, har tað fyrra liggur heilt upp at kantinum á talvuni. Fyrra 1-talið hevur bert tvey afturlatin rúm, so minan má vera eitt av hesum báðum. Seinna 1-talið sær hesi somu tvey rúmini umframt eitt aftrat, og hetta 1-talið hevur longu sína egnu minu í teimum fyrru tveimum. Tí er triðja rúmið heilt trygt.

Hetta er tað klárasta dømið um meginregluna handan øll mynstur: tá ið øll afturlatin rúm hjá einum tali eisini hoyra til eitt annað tal, skalt tú draga frá. Eru tølini eins, eru eykarúmini trygg. Eru tey ymisk, hava eykarúmini akkurát munin millum tølini.

11111111112121112121
  • prógvað trygt
  • tølini sum stigið lesur
Tey innringaðu 1-tølini byrja við kantin á talvuni; grøna flugubeinið er triðja rúmið, sum er prógvað trygt.Støða frá óavmarkaðari talvu #4

Tel minurnar at enda

Teljarin oman fyri talvuna vísir, hvussu nógvar minur eru eftir. Tá ið líður út á spælið, kann hesin teljari loysa rúm, sum einki tal røkkur til: tá ið allar minur eru funnar og flaggaðar, eru øll onnur afturlatin rúm trygg; og tá ið tær minurnar, ið vanta, svara neyvt til talið av afturlatnum rúmum, er hvørt eitt av teimum ein mina.

1111311133111211211111211111111111111111111
  • prógvað trygt
Sett fløgg: 10 av 10. Afturlatin rúm eftir: 1. Einki tal kann loysa hetta; tað ger teljarin.Støða frá óavmarkaðari talvu #341

Hví tú ongantíð nýtist at gita her

Á einari tilvildarligari talvu kann fyrsta trýstið raka eina minu, og síðstu rúmini kunnu vera eitt reint 50/50 hepp. Okkara skipan roynir hvørja talvu við teimum somu logisku reglum, áðrenn hon verður løgd út, og koyrir hvørja talvu burtur, sum krevur eina giting frá byrjanarrúminum. So tá ið tú situr fastur, er altíð eitt leik, tú fært prógvað: leita eftir tveimum tølum, ið hava felags afturlatin rúm, og drag tað eina frá tí øðrum.

Spurningar og svør

Hvat er 1-2-1 reglan í Minesweeper?
Trý tøl 1, 2, 1 á rað fram við einum afturlatnum kanti merkja eina minu við hvørt 1-talið og onga minu við 2-talið. Miðsta rúmið kann ikki vera ein mina, tí tað hevði nøktað bæði 1-tølini og latið 2-talið mangla eina minu.
Kann man altíð vinna í Minesweeper?
Á tilvildarligum talvum ber tað ikki altíð til; summar enda við einum 50/50 vali, sum einki logikk kann loysa. Hvør talva á hesi síðuni er roynd frammanundan, so hon kann loysast reinspillað við logikki frá byrjanarrúminum.
Hvat er dupulttrýst (chording) í Minesweeper?
At trýsta á eitt tal, har allar minurnar longu eru flaggaðar, so allir hinir grannarnir lata seg upp í senn. Tað sparir tíð, men krevur at fløggini eru røtt; brúka tað tí bert við fløggum, tú hevur prógvað.
Hvussu veit eg, hvar ein mina er?
Finn eitt tal, har talið av afturlatnum grannum svarar til støddina á talinum (øll eru minur), ella tvey tøl, ið hava felags grannar, og drag frá. Tekningarnar omanfyri vísa bæði hesi leikbrøgd á veruligum talvum.