Leikbrøgd og ráð

Snake: Leikbrøgd og ráð

Í slanguspælinum er vandin ongantíð eplið, men tín egni krovur. Reglan, sum heldur slanguni á lívi, er heilt einføld, og leikurin niðanfyri fylgir henni neyvt: tak bert stytstu leiðina til eplið, um høvdið framvegis fær nátt halanum aftaná at hava etið. Banin er teknaður av somu skipan sum dagliga spælið, við eplum úr einum óavmarkaðum umfari.

Hvat eitt umfar kostar í stigum

Dagliga spælið telur stig, so tvey tøl eru avgerandi: beinleiðis frástøðan frá høvdinum til hvørt epli, sum eingin kann gera betur, og krókar og kringalgongdir, sum tú sjálvur fært minkað um.

Hesin leikurin át 30 epli í 381 stigum. Beina linjan frá høvdinum til hvørt epli gevur tilsamans 303 stig; hini 78 fóru til at krøkja um garðar og um egnan kropp.Støða frá óavmarkaðari talvu #3

Legg leiðina um garðar áðrenn tú snarar

Ein garður ímillum teg og eplið krevur eyka stig líkamikið hvørjumegin tú fert um hann. Vel síðuna áðrenn tú kemur at garðinum, og snara í tíð: eitt leik virkar bert á næsta stigi, so eitt ov seint leik fer ov langt og kostar tvey stig aftrat.

  • leiðin
Epli 2: 8 rúm burturi í beinari linju, 12 stig eftir stytstu leiðini (prikkut) runt um garðin.Støða frá óavmarkaðari talvu #1

Stong teg ongantíð úti frá halanum

Ein long slanga, sum tekur stytstu leið, kann stongja seg sjálva inni: aftaná at hava etið, situr høvdið í einum lítlum lumma, og halin – tað eina rúmið, sum heilt víst verður leyst – er hinumegin kroppin. Áðrenn tú tekur ein styttri veg, spyrt teg sjálvan um høvdið enn kann náa halanum, tá ið tú kemur fram. Ber tað ikki til, tak so longra vegin uttanum.

  • leiðin
  • lummin ið hevði verið stongdur
Epli 17: slangan er 19 til longdar. Prikkuta leiðin er stytst, men við endan hevði høvdið bert havt 11 leys rúm at flyta seg í (litað), sum er minni enn longdin á 20. Tí varð tann trygga leiðin vald í staðin.Støða frá óavmarkaðari talvu #25

Fylg halanum tá ið plássið verður trongt

Rúmið, sum halin júst fer úr, er tað eina rúmið, sum heilt víst er leyst í næsta stigi. Ein slanga, sum eltir sín egna hala, kann koyra í ring so leingi sum hon vil, og hetta gevur tíð, til kroppurin rættir seg út og leiðin til eplið letur seg upp aftur. At fylgja kanti og garðum ger tað sama í størri sniði: tað heldur tí opna partinum av talvuni í einum stórum petti.

Spurningar og svør

Hevur Snake nakran enda?
Í endaleysum Snake endar eitt umfar bert tá slangan rennur á ella fyllir alla talvuna. Dagsins spæl her endar við 30 eplum, og úrslitið er talið av stigum, tú hevur brúkt.
Er hetta tað klassiska Nokia slanguspælið?
Spælið fylgir somu reglum, sum Nokia-telefonir gjørdu víðagitnar frá 1997: stýr, et, vaks, og kom ongantíð við ein garð ella teg sjálvan. Okkara útgáva hevur eina dagliga gátu har allir hava sama kort og somu epli.