Strategygids

Minesweeper patroanen en strategy

Elk Minesweeper-boerd op dizze side is sa makke dat suvere logika genôch is om it fan it startfakje ôf hielendal op te lossen: der is altyd in stap dy'tst bewize kinst. Dizze gids behannelet dy bewizen yn de folchoarder dy't in spiler brûkt. Elk foarbyld lit in echte posysje út ús ûnbeheinde spullen sjen, krekt op it stuit dat de set mooglik wurdt.

Lês de iepening en wurkje by de râne del

It startfakje is altyd in nul, dat de earste klik iepenet daliks in hiel gebiet oant in râne fan sifers. In sifer telt de minen ûnder syn acht buorfakjes. Oan de râne fan de iepening binne de measte buorlju al iepen, dat dêr fynst dyn earste konklúzjes. Wurkje dêr rêstich del yn stee fan samar oer it boerd te springen.

1111121121112221
  • it begjinfakje
Op dit 9×9-boerd mei 10 minen makke de earste klik op it startfakje (omsirktele) 39 fan de 71 feilige sellen frij. Al it oare wurdt ôflaat út de sifers om dat gebiet hinne.Posysje út ûnbeheind boerd #1

De twa regels foar ien sifer, en chording

Allinnich minen: hat in sifer krekt likefolle tichte buorfakjes as syn wearde, dan is elk dêrfan in myn. Allinnich feilich: rekket in sifer al oan krekt safolle markearre minen as syn wearde, dan binne alle oare tichte buorlju feilich.

Dy twadde regel makket chording mooglik: tik op in sifer wêrfan't de flaggen al klear binne (of klik mei beide mûsknoppen tagelyk) en alle oare buorlju iepenje yn ien kear. Doch dit allinnich by flaggen dy'tst wis witst; ien ferkearde flagge iepenet in myn.

111112111221113331132222112312111111211122111333113222211231121
  • de sifers dêr't de stap op rêst
  • bewiisde myn
  • bewiisd feilich
Earste boerd: de omsirktele 2 hat krekt 2 tichte buorlju, dat allegear binne minen. Twadde boerd, in pear stappen letter: de omsirktele 1 hat syn minen al, dat de oare tichte sellen binne feilich (4 stiks), en ien akkoard iepenet se allegear.Posysje út ûnbeheind boerd #1

It 1-2-1 patroan

Trije sifers op in rige, 1, 2, 1, bylâns in rjochte râne fan tichte sellen. De 2 siket twa minen yn de trije sellen derneist. As de middelste sel in myn wêze soe, soe er beide 1-en tagelyk folje, en dan komt de 2 ien myn tekoart. De middelste sel is dus feilich, en de twa minen lizze njonken de twa 1-en.

De sellen krekt foarby beide einen binne dan ek frij: beide 1-en hawwe har myn al fûn. Tsjin in rjochte râne jout 1-2-1 altyd: myn, feilich, myn.

111111111111211111111111111112122221
  • de sifers dêr't de stap op rêst
  • bewiisd feilich
  • bewiisde myn
In 1-2-1 út in ûnbeheind spul. De omsirktele sifers sjogge nei de tichte rige derneist: de reade sirkels binne de twa minen, de griene finkjes de 3 feilige sellen.Posysje út ûnbeheind boerd #17

It 1-2-2-1 patroan

Fjouwer sifers, 1, 2, 2, 1, bylâns in râne. De minen lizze neist de twa 2-en, en de sellen neist de 1-en binne feilich.

It bewiis is in simpele ôftreksom. De earste 2 sjocht ien tichte sel dy't de earste 1 net sjocht (neist de twadde 2), wylst de 1 ien sel sjocht dy't de 2 mist. De 2 hat ien myn mear nedich as de 1, dat dy ekstra sel is in myn en de ekstra sel fan de 1 is feilich. Fan it oare ein ôf jildt krekt itselde. Sa binne beide 1-en klear en binne de oare sellen frij.

121112112211
  • de sifers dêr't de stap op rêst
  • bewiisd feilich
  • bewiisde myn
In 1-2-2-1 út in ûnbeheind spul: minen neist beide 2-en, mei 4 feilige sellen dêromhinne.Posysje út ûnbeheind boerd #34

De 1-1 tsjin in muorre

Twa 1-en njonken elkoar, wêrby't de earste tsjin de râne fan it boerd leit. Dy earste 1 hat mar twa tichte sellen, dat syn myn sit yn ien fan dy twa. De twadde 1 sjocht deselde twa sellen plus noch ien, en syn iene myn sit al yn dy earste twa. De tredde sel is dêrom altyd feilich.

Dit is it dúdlikste foarbyld fan de haadregel: as alle tichte sellen fan it iene sifer ek by it oare hearre, lûk se dan fan elkoar ôf. Binne de oantallen gelyk, dan binne de ekstra sellen feilich. Ferskilje se, dan befetsje de ekstra sellen krekt dat ferskil.

11111111112121112121
  • bewiisd feilich
  • de sifers dêr't de stap op rêst
De omsirktele 1-en begjinne by de râne fan it boerd; it griene finkje is de tredde sel, bewiisd feilich.Posysje út ûnbeheind boerd #4

Tel de minen op it ein

De teller boppe it boerd lit sjen hoefolle minen der noch oer binne. Oan de ein fan it spul lost dit sellen op dêr't gjin sifer mear by kin: binne alle minen al mei flaggen fûn, dan binne de oerbleaune sellen feilich; binne der krekt safolle minen oer as tichte sellen, dan is elk dêrfan in myn.

1111311133111211211111211111111111111111111
  • bewiisd feilich
Flaggen set: 10 fan de 10. Tichte sellen oer: 1. Gjin inkel sifer kin hjir beslute; de teller docht it.Posysje út ûnbeheind boerd #341

Wêrom'tst hjir nea gokke meist

Op in willekeurich boerd kin de earste klik samar op in myn falle, of einiget it yn in 50/50. Us spulgenerator spilet elk boerd earst sels út mei de stappen út dizze gids en smyt elk boerd fuort dat net suver fan it begjinfakje ôf oplost wurde kin. Sittest fêst, dan is der altyd in logyske stap: sykje twa sifers mei mienskiplike tichte sellen en lûk se fan elkoar ôf.

Faak stelde fragen

Wat is de 1-2-1-regel yn Minesweeper?
Trije sifers 1, 2, 1 op in rige lâns in tichte râne betsjutte in myn neist eltse 1 en gjin myn neist de 2. De middelste sel kin gjin myn wêze, want dan soene beide 1-en al foldien wêze en komt de 2 ien tekoart.
Is Minesweeper altyd te winnen?
Willekeurige boerden net; guon einigje yn in 50/50 dêr't gjin logika by helpt. Elk boerd op dizze side wurdt kontrolearre sadat it folslein mei logika fan it startfakje ôf op te lossen is.
Wat is chording yn Minesweeper?
Troch te klikken op in sifer dat al syn minen al markearre hat, iepenst alle oare buorfakjes yn ien kear. It besparret tiid, mar fertrout dyn flaggen folslein: doch it allinnich by bewiisde minen.
Hoe wit ik wêr't in myn sit?
Sykje in sifer wêrfan't de tichte buorlju gelyk binne oan syn wearde (allegear minen), of ferlykje twa sifers dy't sellen diele en lûk se ôf. De foarbylden hjirboppe litte beide sjen op echte boerden.