Strategygids

Snake strategy en tips

Yn it slangespul is net de apel it gefaar, mar dyn eigen liif. De gouden regel om yn libben te bliuwen is simpel: nim allinnich it koartste paad nei de apel as dyn kop nei it iten noch by dyn sturt komme kin. Dizze rûte komt út ús eigen generator mei deselde opbou as it deistige spul.

Wat in rûte eins kostet

It deistige spul telt dyn stappen, dat twa sifers binne fan belang: de rjochte line fan dyn kop nei elke apel, dy't net koarter kin, en de omwegen dy'tst meitsje moatst.

Dizze rige iet 30 apels yn 381 stappen. De rjochte linen fan de kop nei elke apel telle op ta 303 stappen; de oare 78 wiene nedich foar muorren en om it eigen liif hinne.Posysje út ûnbeheind boerd #3

Antisipearje op muorren foardatst ôfslast

In muorre tusken dy en de apel kostet altyd ekstra stappen, hokker kant ast ek op giest. Kies dyn kant al foardatst by de muorre bist en sla betiid ôf: in beweging wurket pas op de folgjende stap, dat bist te let, dan sjitst foarby en kostet dat twa ekstra stappen.

  • de rûte
Apel 2: 8 sellen yn in rjochte line, mar 12 stappen fia de koartste rûte (stippelline) om de muorre hinne.Posysje út ûnbeheind boerd #1

Snij dysels nea ôf fan dyn eigen sturt

In lange slang dy't de koartste bocht nimt, kin himsels maklik opslute: nei it iten sit de kop fêst yn in lyts hoekje, wylst de sturt — it iennichste fakje dat frijkomt — oan de oare kant leit. Freegje dysels foar in koarte bocht altyd ôf: kin myn kop myn sturt noch berikke? Sa net, nim dan de lange wei.

  • de rûte
  • it fak dat it ôfslute soe
Apel 17: de slang is 19 lang. De stippelline is it koartst, mar oan de ein soe de kop mar 11 frije sellen hawwe (kleure), minder as syn lingte fan 20. De slang keas foar de feilige omwei.Posysje út ûnbeheind boerd #25

As it krap wurdt: folgje dyn sturt

It fakje dat dyn sturt krekt ferlit, is it iennichste plak dat de folgjende stap mei wissichheid frij is. In slang dy't syn eigen sturt achterneirint, kin rûntsjes draaie sa lang't it moat, oant it lichem oprôle is en de wei nei de apel wer iepen leit. Tsjin de bûtenmuorren oankrûpe docht itselde yn it grut: it hâldt it midden fan it fjild frij.

Faak stelde fragen

Hat it slangespul in ein?
Yn de ûneinige modus stoppet it allinnich as de slang botst of it hiele boerd fol is. It deistige spul hjir einiget nei 30 apels, en dyn skoarre is it tal stappen datst nedich hiest.
Is dit itselde as it Nokia-slangespul?
It brûkt deselde regels dy't Nokia-tillefoans sûnt 1997 ferneamd makken: stjoere, ite, groeie en gjin muorren of dysels reitsje. Us ferzje foeget in deistige wedstriid ta mei foar elkenien itselde boerd en deselde apels.