Panduan strategi

Cara menyelesaikan nonogram

Nonogram, juga dikenal sebagai griddler, hanjie, paint by numbers, atau teka-teki silang Jepang, diselesaikan satu baris demi satu: petunjuk tiap baris dan kolom menyebutkan berurutan blok petak terisi di baris itu, dengan minimal satu petak kosong di antara blok. Setiap papan di situs ini bisa diselesaikan dengan cara itu, tanpa menebak. Diagram di bawah adalah baris nyata dari papan tanpa batas kami, tepat saat tiap teknik berlaku.

Mulai dari yang sudah diputuskan kisi kosong

Sebelum satu petak pun terisi, sebagian baris sudah menunjukkan petak: petunjuk yang panjang untuk barisnya menentukan petak dengan sendirinya. Pindai setiap baris dan kolom untuk mencarinya lebih dulu. Setiap petak yang kamu tandai memberi pijakan bagi baris yang menyilang.

6792 41 33 14 2976233443433333343443326792 41 33 14 297623344343333334344332
  • diputuskan di langkah ini
Di papan 10×10 ini, 14 dari 20 baris sudah memutuskan sesuatu dari kisi kosong, total 36 petak (disorot). Papan kedua adalah gambar yang disembunyikannya.Posisi dari papan tanpa batas #2

Hitung baris: saat petunjuk mengisinya tepat

Jumlahkan blok, ditambah satu petak kosong di antara tiap pasang. Jika totalnya sama dengan panjang baris, blok hanya bisa duduk di satu tempat, dan seluruh baris sudah ditentukan, termasuk celahnya.

sebelum4 5
sesudah4 5
  • diputuskan di langkah ini
Kolom 4, petunjuk 4 5: blok berjumlah 9, dan dengan 1 celah jadi 10, seluruh baris.Posisi dari papan tanpa batas #8

Tumpang tindih: dorong blok ke kiri, lalu ke kanan

Geser blok sejauh mungkin ke kiri, lalu sejauh mungkin ke kanan. Jika lebih panjang dari separuh ruang geraknya, kedua posisi bertumpang tindih, dan petak yang tumpang tindih terisi di setiap solusi. Untuk satu blok sepanjang k dalam baris n petak, tepat 2k − n petak pasti terisi bila 2k lebih besar dari n.

Hal yang sama berlaku dengan beberapa blok: rapatkan semuanya ke satu sisi, lalu ke sisi lain, dan isi petak yang ditutupi blok yang sama di kedua posisi.

dirapatkan ke kiri7
dirapatkan ke kanan7
sesudah7
  • diputuskan di langkah ini
Baris 2: satu blok 7 dalam 10 petak. Dirapatkan ke kiri dan ke kanan, ia menutupi 4 petak yang sama, jadi petak itu terisi.Posisi dari papan tanpa batas #3

Rekatkan blok ke tepi

Petak terisi yang dekat tepi milik blok pertama di sisi itu jika jaraknya ke tepi lebih pendek daripada panjang blok. Blok tidak bisa mulai di luar tepi, jadi ia harus membentang dari petak itu ke arah luar sepanjang penuh.

sebelum4 1
sesudah4 1
  • diputuskan di langkah ini
Baris 8, petunjuk 4 1: petak pertama yang diketahui dari tepi kiri terisi, di posisi 3, dalam jangkauan blok 4. Blok harus menutupinya dan tidak bisa mulai di luar tepi, jadi ia membentang sedikitnya sampai posisi 4 dari tepi itu.Posisi dari papan tanpa batas #3

Coret petak yang tidak terjangkau blok mana pun

Begitu sebagian petak pasti, blok punya ruang gerak lebih sempit. Setiap petak yang tidak bisa ditutupi penempatan blok mana pun kosong: coret. Tanda silang sama pentingnya dengan petak terisi, karena memotong baris yang menyilang menjadi ruang lebih pendek tempat tumpang tindih bisa bekerja lagi.

sebelum2 2 2
sesudah2 2 2
  • diputuskan di langkah ini
Baris 8, petunjuk 2 2 2: dengan petak yang sudah diketahui, sebagian baris berada di luar jangkauan setiap blok. Silang baru: 1. Petak terisi baru: 1.Posisi dari papan tanpa batas #1

Tuntaskan baris: coret sisanya

Bila sebuah baris sudah memuat semua petak terisi yang diminta petunjuknya, setiap petak putih yang tersisa di dalamnya kosong. Tandai segera: silang itu adalah fakta yang ditunggu baris-baris yang menyilang.

sebelum3 3
sesudah3 3
  • diputuskan di langkah ini
Kolom 5, petunjuk 3 3: semua bloknya sudah di papan, jadi 4 petak putih menjadi silang.Posisi dari papan tanpa batas #2

Urutan kerja yang efektif

Bekerjalah dalam putaran. Pertama, setiap baris yang diputuskan kisi kosong. Lalu bolak-balik antara baris dan kolom, membaca ulang hanya baris yang bertambah petaknya sejak terakhir dibaca. Bila tak ada yang bergerak, cari petak terisi dekat tepi (perekatan) dan blok yang ruangnya kini lebih sempit (tumpang tindih lagi, dengan petak yang diketahui). Di papan kami, langkah-langkah ini selalu sampai ke akhir: generator menolak papan mana pun yang butuh tebakan atau melihat ke depan.

Pertanyaan umum

Apakah nonogram sama dengan Picross atau griddler?
Aturannya sama. Griddler, hanjie, dan paint by numbers adalah nama lain teka-teki ini. Picross adalah nama yang dipakai Nintendo untuk gim nonogram-nya, dan Pic-a-Pix milik Conceptis; kami tidak berafiliasi dengan keduanya.
Bisakah nonogram punya lebih dari satu solusi?
Kisi yang digambar acak bisa, dan sebagian hanya bisa diselesaikan dengan menebak. Setiap papan di sini diperiksa agar punya tepat satu gambar, yang dicapai dengan membaca satu baris demi satu.
Bagaimana memulai nonogram 10x10?
Cari petunjuk yang panjang untuk barisnya: total mendekati 10 beserta celahnya, atau satu blok 6 atau lebih. Hitung dan tumpang tindihkan dulu, lalu kerjakan baris yang menyilang.