Strategi game ular
Dalam game ular, bahayanya bukan apel, melainkan tubuhmu sendiri. Aturan yang menjaga ular tetap hidup muat dalam satu baris, dan permainan di bawah mengikutinya: ambil jalan terpendek ke apel hanya jika kepalamu masih bisa mencapai ekor setelah makan. Lintasannya digambar oleh generator peta yang sama dengan yang harian, dengan apel dari satu ronde tanpa batas.
Berapa biaya satu permainan
Yang harian menghitung langkah, jadi dua angka penting: jarak garis lurus dari kepala ke tiap apel, yang tidak bisa dikalahkan siapa pun, dan jalan memutar, yang bisa kamu pangkas.
Rencanakan di sekitar dinding sebelum berbelok
Sebuah dinding di antara kamu dan apel menambah langkah ke sisi mana pun kamu memutar. Pilih sisinya sebelum mencapai dinding, dan berbelok lebih awal: gesekan baru berlaku di langkah berikutnya, jadi yang terlambat akan kelewatan dan menambah dua langkah.
- rute
Jangan pernah memutus diri dari ekormu
Ular panjang yang mengambil jalan terpendek bisa mengurung dirinya sendiri: setelah makan, kepala berada di kantong papan, dan ekor, satu-satunya petak yang pasti bebas, ada di sisi lain. Sebelum mengambil jalan pintas, tanyakan apakah kepalamu masih bisa mencapai ekor saat tiba di sana. Jika tidak, ambil jalan yang lebih panjang.
- rute
- kantong yang akan tertutup
Saat terkurung, ikuti ekormu
Petak yang sedang ditinggalkan ekormu adalah satu-satunya petak yang pasti kosong di langkah berikutnya. Ular yang mengejar ekornya sendiri bisa berputar selama yang ia mau, mengulur waktu sampai tubuh terurai dan jalan ke apel terbuka. Menyusuri dinding melakukan hal serupa dalam skala lebih besar: menjaga bagian papan yang terbuka tetap satu kesatuan.
Pertanyaan umum
- Apakah game ular ada akhirnya?
- Dalam game ular tanpa akhir, permainan hanya berakhir saat ular menabrak atau memenuhi papan. Yang harian di sini berakhir di 30 apel, dan skornya adalah jumlah langkah yang kamu ambil.
- Apakah ini game ular Nokia?
- Dimainkan dengan aturan yang dipopulerkan ponsel Nokia sejak 1997: kemudikan, makan, tumbuh, dan jangan pernah menyentuh dinding atau dirimu sendiri. Milik kami menambahkan lintasan harian dengan peta dan apel yang sama untuk semua orang.