Leiðarvísir og kænska

Hvernig á að vinna í 2048

2048, leikur Gabriele Cirulli frá 2014 þar sem tölum er rennt saman, krefst einnar meginreglu framar öllu: haltu stærsta reitnum í einu horni og byggðu alla aðra leiki í áttina að honum. Hér að neðan er þeirri kænskuleið beitt á raunverulegan leik úr ótakmörkuðu útgáfunni okkar, og sérhver staða er tekin beint úr honum.

Hvernig góður leikur lítur út í leikjum talið

Hver hreyfing bætir við nákvæmlega einum reit, og sameining breytir aldrei heildarsummu borðsins. Þess vegna getur 512 ekki komið fram fyrr en reitirnir sem birst hafa ná samtals 512: það er ófrávíkjanleg lágmarkstala sem ræðst af reitunum. Sérhver hreyfing umfram það stafar af reitum sem sitja fastir á röngum stað.

221624225123216
Í þessum leik ná reitirnir summunni 512 eftir 230 leiki, svo enginn getur búið til 512 fyrr. Hornastefnan náði því í 263 leikjum. Með handahófskenndum hreyfingum á sömu reitum læstist borðið eftir 139 leiki með hæsta reit upp á 128.Staða úr ótakmörkuðu borði #1

Haltu stærsta reitnum í horni

Veldu eitt horn og haltu hæstu tölunni þar. Af hreyfingunum fjórum ýta tvær beint í átt að horninu og eru alltaf öruggar. Þriðja hreyfingin heldur hornreitnum föstum svo lengi sem röðin (eða dálkurinn) er full. Fjórða hreyfingin dregur hann úr horninu: forðastu hana nema enginn annar leikur sé mögulegur.

64848242↑6488282
  • hornreiturinn
Leikur 41: reiturinn 64 situr í sínu horni (hringmerktur). Kænslan rennir upp, og 64 helst á sínum stað.Staða úr ótakmörkuðu borði #1

Byggðu keðju sem lækkar frá horninu

Meðfram jaðri hornsins skaltu raða tölunum í lækkandi röð: stærsta talan í horninu, helmingur hennar við hliðina og svo helmingur aftur. Nýr reitur af réttri stærð rennur þá inn í enda keðjunnar og rúllar eftir henni, þar sem hver sameining býr til töluna sem næsti reitur þarf á að halda.

128823282842↑
  • tölurnar sem röksemdin byggir á
Leikur 86: jaðar hornsins sýnir röðina 128 · 32 · 8 · 2, sem lækkar út frá horninu. Nýir reitir eru byggðir upp á fjærri endanum þar til þeir passa við nágranna sinn og renna síðan í átt að horninu.Staða úr ótakmörkuðu borði #2

Fylgstu með auðu reitunum

Fullt borð þýðir tap. Þegar aðeins tveir auðir reitir eða færri eru eftir skaltu hætta að byggja upp nýjar stórar tölur og nota leik í að sameina litla reiti hvar sem þeir liggja: sérhver sameining rýmir einn reit.

3264321681682424224↑32643216816824482
  • tölurnar sem röksemdin byggir á
  • ákvarðað í þessu skrefi
Leikur 84: aðeins 2 auðir reitir eftir. Kænslan sameinar hringmerktu reitina í 4, og leikurinn skilur eftir 4 auða reiti.Staða úr ótakmörkuðu borði #5

Að spila dagleikinn í færri leikjum

Dagleikurinn snýst um að ná 512 í eins fáum leikjum og unnt er, með sömu reitum fyrir alla leikmenn. Lágmarksfjöldi leikja er fastur út frá reitunum, svo leikirnir sem hægt er að spara eru þeir sem annars færu í að laga rofna keðju: millistór reitur sem festist fjarri horninu þarf marga leiki til að komast aftur á réttan stað.

Algengar spurningar

Hvað er besta ráðið til að vinna í 2048?
Haltu stærsta reitnum í einu horni, haltu röðinni meðfram honum fullri svo hann renni ekki úr stað, og byggðu keðju af sífellt lækkandi tölum við hlið hans. Forðastu hreyfinguna sem dregur hornreitinn út.
Er alltaf hægt að vinna 2048?
Nei. Nýir reitir birtast á handahófskenndum auðum stöðum, svo sum borð læsast óhjákvæmilega. Í dagleiknum eru reitirnir eins hjá öllum, svo allir sitja við sama borð.
Hver bjó til 2048?
Gabriele Cirulli gaf leikinn út sem ókeypis vefleik í mars 2014, byggðan á eldri leik sem hét 1024 og leiknum Threes!. Daglegi leikurinn og ótakmarkaða útgáfan okkar fylgja sömu reglum.