វិធីលេងឈ្នះ 2048
2048 ដែលជាហ្គេមរុញលេខបង្កើតឡើងដោយ Gabriele Cirulli ក្នុងឆ្នាំ ២០១៤ ទាមទារទម្លាប់ចម្បងមួយ៖ ទុកក្រឡាលេខធំបំផុតរបស់អ្នកនៅជ្រុងមួយ ហើយរៀបចំលេខផ្សេងទៀតតម្រង់មករកវា។ ខាងក្រោមនេះ យុទ្ធសាស្ត្រនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងការលេងលើក្ដារមិនកំណត់របស់យើង ហើយគ្រប់ក្ដារទាំងអស់ជាស្ថានភាពជាក់ស្តែង។
ការលេងដ៏ល្អត្រូវបានវាស់វែងដោយចំនួនជំហាន
រាល់ការរុញម្តងៗនឹងបន្ថែមក្រឡាលេខមួយ ហើយការបញ្ចូលគ្នាពុំដែលផ្លាស់ប្តូរផលបូកសរុបនៃក្ដារឡើយ។ ដូច្នេះ លេខ 512 មិនអាចលេចឡើងមុនពេលដែលផលបូកនៃក្រឡាទាំងអស់កើនដល់ 512 នោះទេ៖ នេះជាដែនកំណត់អប្បបរមាដែលកំណត់ដោយក្រឡាដែលធ្លាក់មក។ រាល់ជំហានលើសពីនេះ គឺជាការខាតបង់ដែលបណ្តាលមកពីក្រឡាជាប់នៅខុសកន្លែង។
រក្សាទុកលេខធំបំផុតនៅជ្រុងមួយជានិច្ច
ជ្រើសរើសជ្រុងមួយ ហើយទុកលេខធំបំផុតរបស់អ្នកនៅទីនោះ។ ក្នុងចំណោមទិសដៅរុញទាំងបួន មានពីរដែលរុញតម្រង់ទៅជ្រុងនោះ ហើយមានសុវត្ថិភាពជានិច្ច។ ទិសទីបីអាចរក្សាលេខជ្រុងនៅនឹងកន្លែងបាន លុះត្រាតែជួរដេក (ឬជួរឈរ) របស់វាពេញ។ ចំណែកទិសទីបួននឹងទាញវាចេញពីជ្រុង៖ ចៀសវាងទិសនេះដាច់ខាត លើកលែងតែគ្មានជម្រើសផ្សេង។
- ក្រឡាជ្រុង
បង្កើតខ្សែច្រវាក់ថយចុះចេញពីជ្រុង
តាមបណ្តោយគែមជ្រុង ចូររៀបចំក្រឡាតាមលំដាប់ថយចុះ៖ លេខធំនៅជ្រុង បន្ទាប់មកលេខពាក់កណ្តាលនៃវា រួចពាក់កណ្តាលបន្តទៀត។ ក្រឡាថ្មីដែលមានទំហំត្រូវគ្នា នឹងបញ្ចូលគ្នាទៅចុងខ្សែច្រវាក់ ហើយរំកិលបន្តកន្ទុយគ្នាទៅមុខ ដោយការបញ្ចូលគ្នាម្តងៗនឹងបង្កើតលេខដែលក្រឡាបន្ទាប់ត្រូវការ។
- លេខដែលត្រូវមើល
រាប់ចំនួនក្រឡាទទេដែលនៅសល់
ក្ដារដែលពេញណែន គឺជាក្ដារដែលចាញ់។ នៅពេលសល់ក្រឡាទទេត្រឹម ២ ឬតិចជាងនេះ ចូរបញ្ឈប់ការកសាងលេខធំសិន ហើយចំណាយជំហានបញ្ចូលលេខតូចៗនៅកន្លែងណាដែលមានឱកាស ព្រោះការបញ្ចូលគ្នាម្តងៗនឹងបង្កើតក្រឡាទទេមួយបន្ថែម។
- លេខដែលត្រូវមើល
- ទើបតែដឹងក្នុងជំហាននេះ
ការលេងប្រចាំថ្ងៃដើម្បីប្រើជំហានតិចបំផុត
ការប្រកួតប្រចាំថ្ងៃទាមទារឱ្យអ្នកបង្កើតលេខ 512 ដោយប្រើចំនួនជំហានតិចបំផុត ជាមួយនឹងក្រឡាលេខដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់។ ដែនកំណត់អប្បបរមាត្រូវបានកំណត់ដោយក្រឡាដែលធ្លាក់មក ដូច្នេះជំហានដែលអ្នកអាចសន្សំបាន គឺការកាត់បន្ថយការជួសជុលខ្សែច្រវាក់ដែលខូច៖ ក្រឡាទំហំមធ្យមដែលរសាត់ឆ្ងាយពីជ្រុង ត្រូវតែរុញត្រឡប់មកវិញមុនពេលវាអាចបញ្ចូលគ្នាបាន។
សំណួរញឹកញាប់
- តើអ្វីជាគន្លឹះដើម្បីឈ្នះ 2048?
- ទុកលេខធំបំផុតនៅជ្រុងមួយ រក្សាជួរតាមបណ្តោយជ្រុងនោះឱ្យពេញជានិច្ចដើម្បីកុំឱ្យវារអិលចេញ និងបង្កើតខ្សែច្រវាក់លេខថយចុះពាក់កណ្តាលនៅជាប់វា។ ចៀសវាងការរុញដែលទាញលេខជ្រុងនោះចេញ។
- តើ 2048 អាចឈ្នះរាល់ដងដែរឬទេ?
- មិនអាចទេ ព្រោះក្រឡាថ្មីធ្លាក់ចូលក្នុងក្រឡាទទេដោយចៃដន្យដែលយើងមិនអាចរើសបាន ដូច្នេះក្ដារខ្លះនឹងជាប់គាំងទោះបីជាលេងល្អយ៉ាងណាក៏ដោយ។ ក្នុងការប្រកួតប្រចាំថ្ងៃ ក្រឡាទាំងអស់គឺដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា ដូច្នេះអ្នកលេងទាំងអស់ប្រឈមនឹងសំណាងស្មើគ្នា។
- តើនរណាជាអ្នកបង្កើត 2048?
- Gabriele Cirulli បានបញ្ចេញវាជាហ្គេមលើគេហទំព័រឥតគិតថ្លៃក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ ២០១៤ ដោយផ្អែកលើហ្គេមមុនឈ្មោះ 1024 និង Threes!។ កំណែប្រចាំថ្ងៃ និងមិនកំណត់របស់យើងប្រើប្រាស់វិធានដូចគ្នាទាំងស្រុង។