មគ្គុទ្ទេសក៍យុទ្ធសាស្ត្រ

យុទ្ធសាស្ត្រលេងល្បែងពស់

នៅក្នុងល្បែងពស់ គ្រោះថ្នាក់ពិតប្រាកដមិនមែនជាផ្លែប៉ោមទេ គឺខ្លួនប្រាណរបស់អ្នកផ្ទាល់។ វិធានដើម្បីរក្សាជីវិតសត្វពស់មានតែមួយគត់ ហើយការលេងខាងក្រោមក៏អនុវត្តតាមវិធាននេះដែរ៖ ជ្រើសរើសផ្លូវខ្លីបំផុតទៅកាន់ផ្លែប៉ោម លុះត្រាតែក្បាលរបស់អ្នកនៅតែអាចទៅដល់កន្ទុយបានបន្ទាប់ពីស៊ីរួច។ ផែនទីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រព័ន្ធដូចគ្នានឹងល្បែងប្រចាំថ្ងៃ ជាមួយនឹងផ្លែប៉ោមនៃជុំមិនកំណត់។

ការគណនាជំហានក្នុងការលេង

ការលេងប្រចាំថ្ងៃរាប់ចំនួនជំហាន ដូច្នេះមានតួលេខពីរដែលសំខាន់៖ ចម្ងាយបន្ទាត់ត្រង់ពីក្បាលទៅផ្លែប៉ោមនីមួយៗ ដែលគ្មាននរណាអាចកាត់បន្ថយបាន និងជំហានវាងផ្លូវ ដែលអ្នកអាចកាត់បន្ថយបាន។

ការលេងនេះស៊ីបានផ្លែប៉ោម 30 ផ្លែ ក្នុង 381 ជំហាន។ បន្ទាត់ត្រង់ពីក្បាលទៅផ្លែប៉ោមនីមួយៗសរុបមាន 303 ជំហាន ចំណែក 78 ជំហានទៀតជាការវាងជញ្ជាំង និងវាងដងខ្លួនរបស់វាផ្ទាល់។ក្ដារមិនកំណត់ #3

រៀបចំផ្លូវវាងជញ្ជាំងមុនពេលបត់

ជញ្ជាំងរារាំងរវាងអ្នកនិងផ្លែប៉ោមនឹងបន្ថែមចំនួនជំហាន មិនថាអ្នកវាងតាមផ្លូវណានោះទេ។ ចូរជ្រើសរើសទិសដៅមុនពេលទៅដល់របាំង ហើយបត់ឱ្យបានលឿន៖ ការបញ្ជាទិសមានប្រសិទ្ធភាពតែនៅជំហានបន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះការបត់យឺតនឹងជ្រុលហួស ហើយខាតបង់ពីរជំហានបន្ថែម។

  • ផ្លូវធ្វើដំណើរ
ផ្លែប៉ោមទី 2៖ ចម្ងាយ 8 ក្រឡាក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ និង 12 ជំហានតាមផ្លូវខ្លីបំផុត (បន្ទាត់ដាច់ៗ) វាងជញ្ជាំង។ក្ដារមិនកំណត់ #1

កុំកាត់ផ្តាច់ផ្លូវទៅកាន់កន្ទុយខ្លួនឯងឱ្យសោះ

ពស់ដែលមានដងខ្លួនវែងនៅពេលជ្រើសរើសផ្លូវខ្លី អាចនឹងបិទផ្លូវខ្លួនឯង៖ បន្ទាប់ពីស៊ីរួច ក្បាលនឹងជាប់ក្នុងប្រឡោះបិទជិត ហើយកន្ទុយដែលជាក្រឡាតែមួយគត់ដែលនឹងទំនេរ ស្ថិតនៅម្ខាងទៀត។ មុនពេលកាត់ផ្លូវកាត់ ចូរសួរខ្លួនឯងថាតើក្បាលរបស់អ្នកនៅតែអាចទៅដល់កន្ទុយបានដែរឬទេពេលទៅដល់ទីនោះ។ បើមិនអាចទេ ចូរជ្រើសរើសផ្លូវវាងវែងវិញ។

  • ផ្លូវធ្វើដំណើរ
  • ប្រឡោះដែលនឹងត្រូវបិទជិត
ផ្លែប៉ោមទី 17៖ ពស់មានប្រវែង 19។ ផ្លូវបន្ទាត់ដាច់ៗជាផ្លូវខ្លីបំផុត ប៉ុន្តែនៅចុងផ្លូវនោះ ក្បាលនឹងមានក្រឡាទទេត្រឹមតែ 11 ប៉ុណ្ណោះដើម្បីរំកិល (រំលេចពណ៌) ដែលតិចជាងប្រវែងរបស់វា 20។ ការលេងនេះបានជ្រើសរើសផ្លូវសុវត្ថិភាពជំនួសវិញ។ក្ដារមិនកំណត់ #25

នៅពេលទាល់ច្រក ចូរវារដេញតាមកន្ទុយ

ក្រឡាដែលកន្ទុយរបស់អ្នកទើបតែចាកចេញ គឺជាក្រឡាតែមួយគត់ដែលធានាថានឹងទំនេរនៅជំហានបន្ទាប់។ ពស់ដែលដេញតាមកន្ទុយខ្លួនឯងអាចវារជារង្វង់បានយូរតាមចិត្ត ដើម្បីរង់ចាំរហូតដល់ដងខ្លួនរលា និងបើកផ្លូវទៅកាន់ផ្លែប៉ោម។ ការវារកៀកតាមជញ្ជាំងក៏ផ្តល់ផលដូចគ្នាលើទំហំធំផងដែរ៖ វាជួយរក្សាផ្នែកទទេនៃក្ដារឱ្យនៅជាប់គ្នាមិនបែកខ្ញែក។

សំណួរញឹកញាប់

តើល្បែងពស់មានទីបញ្ចប់ដែរឬទេ?
ក្នុងការលេងបែបគ្មានទីបញ្ចប់ វានឹងចប់តែនៅពេលពស់បុកជញ្ជាំង បុកខ្លួនឯង ឬពេញក្ដារប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែការលេងប្រចាំថ្ងៃនៅទីនេះនឹងចប់ត្រឹមផ្លែប៉ោម ៣០ ផ្លែ ហើយពិន្ទុរបស់អ្នកគឺចំនួនជំហានសរុបដែលអ្នកបានប្រើ។
តើនេះជាល្បែងពស់របស់ទូរសព្ទ Nokia មែនទេ?
វាលេងតាមវិធានដែលទូរសព្ទ Nokia បានធ្វើឱ្យល្បីល្បាញតាំងពីឆ្នាំ ១៩៩៧៖ បញ្ជាទិស ស៊ីផ្លែឈើ ពង្រីកខ្លួន និងមិនត្រូវប៉ះជញ្ជាំង ឬដងខ្លួនឯងឡើយ។ កំណែរបស់យើងបន្ថែមវគ្គប្រចាំថ្ងៃដែលមានផែនទី និងផ្លែប៉ោមដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់។