Водич за стратегија

Како се решава нонограм

Нонограм, познат и како griddlers, hanjie, јапонска ребус-слика или логичка загатка со слика, се решава линија по линија: секој број во редовите и колоните ја покажува должината на поврзаните исполнети полиња, по редослед, со барем едно празно поле меѓу нив. Секоја табла на оваа страница се решава целосно без никакво нагаѓање. Дијаграмите подолу прикажуваат вистински линии од нашите табли во мигот кога техниката се применува.

Започнете со полињата што празната мрежа веднаш ги открива

Пред да се обои ниту едно поле, некои линии сами по себе даваат сигурни решенија: број што е голем во однос на должината на линијата веднаш открива полиња. Прво проверете ги сите редови и колони за вакви броеви. Секое пополнето поле им дава почетна точка на линиите што го сечат.

6792 41 33 14 2976233443433333343443326792 41 33 14 297623344343333334344332
  • одлучено со овој чекор
На оваа табла 10×10, 14 од вкупно 20 линии откриваат потези уште на празна табла, вкупно 36 полиња (означени). Втората табла ја прикажува скриената слика.Позиција од неограничена табла #2

Избројте ја линијата: кога броевите точно ја пополнуваат

Соберете ги сите блокови, додавајќи по едно празно поле меѓу секој од нив. Ако збирот е еднаков на должината на линијата, блоковите имаат само едно можно место и целата линија е решена, заедно со празните места.

пред4 5
потоа4 5
  • одлучено со овој чекор
Колона 4, броеви 4 5: блоковите имаат збир 9, а со 1 празно место тоа дава 10, што ја исполнува целата линија.Позиција од неограничена табла #8

Преклопување: турнете го блокот крајно лево, па крајно десно

Поместете го блокот најмногу што може волево, а потоа најмногу водесно. Ако е подолг од половината на просторот во кој се движи, двете положби ќе се преклопат, а преклопените полиња мора да бидат исполнети во секое решение. За еден блок со должина k во линија од n полиња, точно 2k − n полиња се сигурни секогаш кога 2k е поголемо од n.

Истиот принцип важи и со повеќе блокови: набијте ги сите на едната страна, потоа на другата, и обојте ги полињата каде што истиот блок се совпаѓа во двете позиции.

набиено лево7
набиено десно7
потоа7
  • одлучено со овој чекор
Ред 2: еден блок од 7 во 10 полиња. Набиено лево и набиено десно, покрива исти 4 полиња, па тие мора да се обојат.Позиција од неограничена табла #3

Залепете го блокот за работ

Обоено поле во близина на работ мора да му припаѓа на првиот блок од таа страна доколку е поблиску до работ отколку што изнесува должината на тој блок. Блокот не може да започне надвор од работ, па затоа мора да се протега од тоа поле сè до својата полна должина.

пред4 1
потоа4 1
  • одлучено со овој чекор
Ред 8, броеви 4 1: првото познато поле од левиот раб е обоено, на позиција 3, во дофат на блокот од 4. Блокот мора да го опфати и не може да почне надвор од работ, па достигнува барем до позицијата 4 од тој раб.Позиција од неограничена табла #3

Пречкртајте ги полињата до кои ниеден блок не допира

Кога одредени полиња се фиксирани, блоковите имаат помалку простор за маневар. Секое поле што ниеден блок не може физички да го покрие мора да биде празно: означете го со крстче. Крстчињата се подеднакво важни како и обоените полиња, бидејќи ги делат вкрстените линии на помали сегменти каде што преклопувањето повторно функционира.

пред2 2 2
потоа2 2 2
  • одлучено со овој чекор
Ред 8, броеви 2 2 2: со веќе познатите полиња, дел од линијата е надвор од дофат на сите блокови. Нови крстчиња: 1. Нови обоени полиња: 1.Позиција од неограничена табла #1

Завршете ја линијата: пречкртајте го остатокот

Штом линијата ги содржи сите обоени полиња што ги бараат броевите, сите преостанати празни полиња во неа се дефинитивно празни. Означете ги веднаш со крстчиња: тие ознаки се клучните факти што ги чекаат вкрстените линии.

пред3 3
потоа3 3
  • одлучено со овој чекор
Колона 5, броеви 3 3: сите блокови се веќе поставени, па 4 празни полиња се означуваат со крстчиња.Позиција од неограничена табла #2

Препорачан редослед на решавање

Решавајте во кругови. Прво, поминете ги сите линии што ги решава празната мрежа. Потоа движете се наизменично меѓу редовите и колоните, читајќи ги само оние линии што добиле ново поле од претходното читање. Кога ништо не се придвижува, побарајте обоено поле блиску до раб (лепење) или блокови со стеснет простор (повторно преклопување со познатите полиња). На нашите табли овие чекори секогаш водат до крајот: генераторот ги отфрла сите табли што бараат погодување.

Чести прашања

Дали нонограм е исто што и Picross или griddlers?
Правилата се потполно исти. Griddlers, hanjie и слика со броеви се други познати имиња за оваа загатка. Picross е името што Nintendo го користи за своите игри, а Pic-a-Pix го користи Conceptis; ние не сме поврзани со нив.
Може ли еден нонограм да има повеќе од едно решение?
Случајно исцртана мрежа може да има повеќе решенија, а некои може да бараат и нагаѓање. Секоја табла тука е проверена и гарантира точно една слика, решлива со логично читање линија по линија.
Како се започнува нонограм со димензии 10x10?
Барајте броеви што зафаќаат голем дел од линијата: вкупен збир блиску до 10 заедно со празнините, или еден блок од 6 или повеќе. Прво пресметајте ги и преклопете ги нив, а потоа работете на вкрстените линии.