Водич за стратегија

Стратегија за играта Змија

Во играта Змија опасноста никогаш не е јаболкото, туку вашето сопствено тело. Златното правило за преживување гласи: одете по најкраткиот пат до јаболкото само ако главата може слободно да стигне до опашката откако ќе каснете. Прикажаната партија е генерирана со истиот систем како дневниот предизвик, со распоред на јаболка од неограничена рунда.

Што ве чини секој чекор

Дневниот предизвик ги брои чекорите, па две бројки се клучни: праволиниското растојание од главата до секое јаболко, кое никој не може да го намали, и непотребните заобиколувања што можете свесно да ги скратите.

Во оваа партија змијата изеде 30 јаболка во 381 чекор. Директната патека од главата до секое јаболко изнесува 303 чекори; преостанатите 78 чекори отидоа на заобиколување ѕидови и сопственото тело.Позиција од неограничена табла #3

Планирајте го заобиколувањето на ѕидовите пред да свртите

Ѕид што стои меѓу вас и јаболкото додава чекори од која било страна да го заобиколите. Изберете ја страната пред да стигнете до пречката и свртете навреме: движењето се регистрира дури на следниот чекор, па доцното свртување ве носи предалеку и ве чини најмалку два дополнителни чекори.

  • патеката
Јаболко 2: оддалечено 8 полиња во права линија, 12 чекори по најкратката патека (испрекината) околу пречката.Позиција од неограничена табла #1

Никогаш не отсекувајте си го патот до опашката

Долга змија што брза по најкраткиот пат може сама да се зароби: по јадењето, главата останува заглавена во затворен џеб, додека опашката — единственото сигурно поле што се ослободува — останува од другата страна. Пред да скратите пат, запрашајте се дали главата сè уште ќе има излез до опашката. Ако нема, одете по подолгиот, безбеден пат.

  • патеката
  • џебот што би се затворил
Јаболко 17: должината на змијата е 19. Испрекинатата патека е најкратка, но на нејзиниот крај главата би имала само 11 слободни полиња за движење (засенчени), што е помалку од нејзината нова должина 20. Затоа беше избран подолгиот, безбеден пат.Позиција од неограничена табла #25

Кога сте блокирани, следете си ја опашката

Полето што опашката токму го напушта е единственото поле што загарантирано ќе биде слободно во следниот чекор. Змија што ја следи сопствената опашка може да кружи колку што сака, купувајќи време сè додека телото не се одмота и патот до јаболкото не се ослободи. Движењето покрај надворешните ѕидови го прави истото на поголем простор: го зачувува отворениот дел од таблата во една целина.

Чести прашања

Дали има крај играта Змија?
Во бесконечната верзија играта завршува само кога змијата ќе се удри или ќе ја исполни целата табла. Дневниот предизвик кај нас завршува по 30 изедени јаболка, а конечниот резултат е вкупниот број чекори.
Дали е ова познатата Nokia игра Змија?
Играта ги користи истите класични правила што телефоните на Nokia ги прославија од 1997 година: управувајте, јадете, растете и не допирајте ѕид ниту сопственото тело. Нашата игра додава дневен предизвик со иста мапа и јаболка за сите играчи.