Cara menyelesaikan teka-teki nonogram
Nonogram, yang turut dikenali sebagai griddlers, hanjie, paint-by-numbers atau teka silang kata bergambar Jepun, diselesaikan sebaris demi sebaris: setiap petunjuk baris dan lajur menyenaraikan panjang blok petak berisi mengikut urutan, dipisahkan oleh sekurang-kurangnya satu petak kosong. Setiap papan di laman ini boleh diselesaikan sepenuhnya tanpa tekaan. Rajah di bawah memaparkan contoh garisan sebenar daripada mod tanpa had kami tepat pada waktu teknik digunakan.
Mulakan dengan petunjuk jelas pada grid kosong
Sebelum mengisi petak pertama, sesetengah garisan sudah mendedahkan jawapan: petunjuk bernombor besar mengisi ruang dengan sendirinya. Imbas setiap baris dan lajur untuk mencari petak pasti ini terlebih dahulu. Setiap tanda awal memberi titik tolak penting untuk garisan yang bersilang.
- ditentukan langkah ini
Kira garisan: apabila petunjuk mengisi penuh
Campurkan jumlah blok, ditambah satu petak ruang kosong antara setiap pasangan blok. Jika jumlahnya sama dengan panjang garisan, blok tersebut hanya muat dalam satu susunan sahaja, lalu keseluruhan garisan termasuk ruang kosongnya dapat diselesaikan.
- ditentukan langkah ini
Pertindihan: tolak blok ke kiri, kemudian ke kanan
Gelongsorkan sesuatu blok sejauh mungkin ke kiri, kemudian sejauh mungkin ke kanan. Jika panjangnya melebihi separuh daripada ruang pergerakan, kedua-dua kedudukan akan bertindih, dan petak yang bertindih itu pasti berisi dalam apa jua keadaan. Bagi satu blok panjang k dalam garisan n petak, tepat 2k − n petak adalah pasti apabila 2k melebihi n.
Prinsip sama terpakai untuk beberapa blok: rapatkan semuanya ke satu sisi, kemudian ke sisi bertentangan, dan isikan petak tempat blok yang sama saling bertindih.
- ditentukan langkah ini
Cantumkan blok ke bahagian tepi
Petak berisi berhampiran tepi garisan tergolong dalam blok pertama sisi tersebut jika jaraknya ke tepi lebih pendek daripada panjang blok itu. Memandangkan blok tidak boleh bermula melepasi sempadan, ia pasti memanjang dari petak tersebut hingga ke ukuran penuhnya.
- ditentukan langkah ini
Pangkah petak yang mustahil dicapai
Sebaik sahaja beberapa petak ditentukan, ruang untuk blok bergerak semakin sempit. Mana-mana petak yang tidak mungkin dicapai oleh mana-mana blok disahkan kosong: tandakan pangkah. Pangkah sama pentingnya dengan petak berisi kerana ia membahagikan garisan silang kepada segmen lebih pendek yang membolehkan teknik pertindihan digunakan semula.
- ditentukan langkah ini
Lengkapkan garisan: pangkah petak baki
Apabila sesuatu garisan sudah memenuhi semua blok yang diminta petunjuknya, sebarang petak kosong yang tinggal pada garisan itu disahkan tidak berisi. Pangkah petak tersebut serta-merta: tanda pangkah ini menjadi petunjuk penting untuk garisan yang bersilang dengannya.
- ditentukan langkah ini
Urutan langkah penyelesaian
Selesaikan secara berperingkat. Mula-mula, isi setiap garisan yang boleh ditentukan terus daripada grid kosong. Kemudian, bergilir-gilir antara baris dan lajur, menyemak semula hanya garisan yang menerima petak baharu sejak semakan terakhir. Apabila tiada perkembangan, cari petak berisi berdekatan tepi (cantuman tepi) dan semak blok yang kini mempunyai ruang lebih terhad (pertindihan semula dengan petak diketahui). Di papan kami langkah ini sentiasa mencukupi: penjana menolak mana-mana papan yang memerlukan tekaan rawak.
Soalan lazim
- Adakah nonogram sama dengan Picross atau griddlers?
- Peraturannya adalah serupa. Griddlers, hanjie dan paint-by-numbers ialah nama lain bagi teka-teki ini. Picross ialah nama yang digunakan oleh Nintendo untuk permainan nonogramnya, dan Pic-a-Pix oleh Conceptis; kami tidak mempunyai sebarang kaitan dengan mereka.
- Bolehkah nonogram mempunyai lebih daripada satu penyelesaian?
- Grid yang dilukis secara rawak boleh mempunyai pelbagai penyelesaian atau memerlukan tekaan. Setiap papan di sini disahkan mempunyai tepat satu gambar logik yang boleh dicapai dengan membaca satu demi satu garisan.
- Bagaimana cara memulakan nonogram bersaiz 10x10?
- Cari petunjuk yang panjang bagi sesuatu garisan: jumlah menghampiri 10 beserta ruang kosongnya, atau satu blok bernilai 6 ke atas. Kira dan cari pertindihan petunjuk tersebut dahulu, kemudian teruskan dengan garisan yang bersilang.