Travle

TRAVLE

Travle — Dagleg geografireise

Namngi land som koplar to stader saman via landegrenser. Alle samanhengande kjeder vinn; den kortaste ruta er målet. Nytt par kvar dag.

1,2 mill.+
Spelarar
18,6 mill.+
Gjettingar
90+
Språk
32
Spelmodusar

Korleis spela Travle

Du får utdelt to land og skal namngje landa i mellom. Kvart land må dele ei landegrense med det neste, heilt til ei samanhengande kjede går frå start til mål. Rekkefølgja spelar inga rolle og omvegar er lovlege — den kortaste ruta er målet ditt, ikkje den einaste løysinga. Nytt par kvar dag, likt for alle spelarar i verda.

Korleis landrutespelet fungerer

Eitt par land kvar dag, likt for alle spelarar verda over. Du får utdelt eit startland og eit målland, og du skal namngje landa i mellom slik at kvart land deler ei landegrense med det neste. Rekkefølgja spelar inga rolle, og du får par pluss fire gjettingar — der par er talet på land på den kortaste ruta.

Alle samanhengande kjeder vinn. Ein omveg via Italia og Austerrike er eit gyldig svar frå Portugal til Polen; det kostar deg poeng, men ikkje spelet. Par er målet å slå, ikkje ei sperre. Eit land du namngir som ikkje rører nokon av endane enno, vert verande på brettet og markert som ikkje-kopla — ruter vert bygde frå midten òg — og talet mellom dei to halvdelane av kjeda viser kor mange land som framleis manglar på den kortaste ruta som brukar det du allereie har.

Naboar er utleia frå kartet, ikkje handplukka: to land er naboar berre når deira geografiske former deler ei grenselinje. Det er dette som held sjøvegar utanfor — ingen ferje frå Cuba til Florida, ikkje noko hopp frå Danmark til Noreg — og det betyr at omstridde grenser vert løyste slik dei allereie gjer på vår jordklode, utan vår inngripen. Kvart daglege par er kontrollert at kan gåast før det blir lagt ut.

Tips og strategi

1
Kjeder ryk på dei tronge stadene

Dei fleste lange ruter går gjennom eitt eller to flaskehalsland – Tyrkia mellom Europa og Asia, Panama mellom Amerika-kontinenta, Egypt mellom Afrika og Asia. Namngje flaskehalsen først, så følgjer resten som regel etter.

2
Bygg frå begge endar samstundes

Å arbeide berre framover frå start betyr at éi feil grein kostar fleire gjettingar. Ved å veksle mellom endane halverer du søket, og brettet viser deg kva for land som heng ved kva for ende.

3
Ei tilfeldig gjetting er ikkje bortkasta

Eit land som ikkje koplar seg til nokon av endane enno, tel likevel så snart noko når det. Viss du er sikker på at det er på vegen, namngje det og la kjeda vekse mot det.

4
Par er poengsummen, ikkje grensa

Du må ikkje finne den kortaste ruta. Viss ei lengre rute er den du er sikker på, ta ho – å bli ferdig fire over par er betre enn å gå tom for gjettingar i jakt på den elegante linja.

5
Pass på havet

To land som ligg mot kvarandre over vatn er ikkje naboar her. Danmark grensar ikkje til Sverige og Spania grensar ikkje til Marokko – kvart steg må vere ei landegrense.

Fleire spelmodusar

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Fart-serie

Kappløp mot klokka. Løys så mange ord du kan før tida går ut.

Globle

Finn det mystiske landet. 6 gjett på ein papirglobus.

Mathle

Gjet den daglege matematikkformelen på 6 forsøk.

Waffle

Byt dei 21 brikkene slik at kvar rad og kolonne dannar eit ord. 15 byte, par 10.

Squaredle

Finn så mange ord du kan

Queens

Plasser dronningar på brettet

Chessle

Eit sjakkpuslespel om dagen. Dra trekka dine, send inn når du er klar, lær av fargane.

Dominoes

Plasser kvar dominobrikke slik at kvar skissert region oppfyller regelen sin.

Binary

Fyll eit 6x6-rutenett med soler og månar — balanserte linjer, aldri tre på rekkje.

Trace

Teikn éi linje gjennom kvar celle — følg tala i rekkjefølgje, unngå veggar.

Shikaku

Del 6x6-rutenettet inn i rektanglar – éin ledetråd i kvar, som matchar form og storleik.

Flagle

Finn landet basert på flagget. 6 gjettingar, éi rute om gongen.

Mini-sudoku

Fyll eit 6x6-rutenett slik at kvar rad, kolonne og 2x3-boks inneheld 1 til 6 éin gong.

Kontur

Gjett landet basert på forma åleine. 6 gjettingar.

Ordstige

Gjer eitt ord om til eit anna ved å endre éin bokstav om gongen.

Anagram

Dagens bokstavar, omstokka. Set saman ordet på seks forsøk.

Logikkoppgåve

Les hinta, utelukk det umoglege, og finn det einaste rutenettet som passar.

Spel på 90+ språk

Kvart språk er gratis. Ingen konto naudsynt.

Sjå alle 90+ språk

Kvifor Wordle Global

90+ språk

Frå arabisk til yoruba. Det største fleirspråklege Wordle.

Ordforklaringar

Lær tydinga av kvart ord etter at du har spela. Utvid ordforrådet ditt.

Unik ordkunst

Kvart ord kjem med ei eiga illustrasjon. Samle dei alle.

Mørk modus og tema

Lys, mørk og høgkontrastmodus for komfortabelt spel.

Fungerer overalt

PWA — installer på kva som helst eining. Fungerer fråkopla. Ingen nedlasting naudsynt.

Gratis for alltid

Ingen konto naudsynt. Ingen betalingsmur. Berre spel.

Vanlege spørsmål

Kva er landet-rute-spelet?
Eit dagleg geografispel. Du får eit startland og eit målland, og skal namngje landa imellom slik at kvart land deler ei landegrense med det neste. Rekkefølgja har ikkje noko å seie. Du får par pluss fire gjettingar, der par er talet på land på den kortaste ruta.
Må ruta mi vere den kortaste?
Nei. Kvar som helst samanhengande kjede av landegrenser frå start til mål vinn. Den kortaste ruta er ditt par – poengsummen du skal slå – ikkje inngangsbilletten. Ein omveg kostar deg poeng, ikkje spelet.
Kva tel som ei landegrense?
To land er naboar berre når kartgeometrien deira deler ei grenselinje. Ingen ferjer, ingen bruer mellom land, inga kryssing av hav. Naboskapet kjem frå dei same kartdataa som verdskartet er teikna frå, så det er ikkje ei liste nokon har skrive ned for hand.
Kva skjer når eg namngjev eit land som ikkje koplar seg til noko?
Det vert ståande på brettet, markert som ikkje kopla til enno. Ruter vert bygde frå begge endar og frå midten, så eit land som kjem tidleg er ikkje feil og bør ikkje kastast. Det vert automatisk med i kjeda med ein gong ei seinare gjetting koplar det til.
Kva er talet midt på brettet?
Kor mange land du framleis må namngje på den billegaste ruta som attbrukar det du allereie har namngitt. Det vert målt frå starten, aldri frå ei tilfeldig gjetting, så eit villskot på andre sida av verda kan ikkje få gapet til å sjå mindre ut enn det er.
Tel eksklavar?
Ja. Kaliningrad er russisk territorium på kartet vi brukar, så Polen og Litauen grensar begge til Russland. Vi nyttar grensene geometrien tilseier, framfor å kuratere ei politisk liste sjølve.
Kan ruta nokon gong krysse eit hav?
Aldri. Øystatar vert aldri brukte som endepunkt, og kvart daglege par er på førehand prova å vere mogleg å gå til lands – ruta spelet viser deg til slutt er ei rute det allereie har gått, grense for grense.

wordle.global — det gratis daglege ordspelet på 90+ språk