Chessle

සීමාවක් නැති
CHESSLE සීමාවක් නැති

Chessle සීමාවක් නැති — දෛනික චෙස් ප්‍රහේලිකාව

දෛනිකව බලාසිටිමකින් තොර චෙස් ප්‍රහේළිකා. දුෂ්කරතා මට්ටම් තුනක් - පහසු, මධ්‍යම, දුෂ්කර. ඔබගේ චලන ඇදගෙන දමන්න, Wordle වර්ණවලින් කණ්ඩායම් ලෙස ඇගයන්න.

Play with friends

මි1.2+
ක්‍රීඩකයින්
මි18.6+
අනුමාන
90+
භාෂා
38
ක්‍රීඩා මෝඩ්

ක්‍රීඩා කරන ආකාරය Chessle සීමාවක් නැති

Chessle Unlimited චෙස්-ප්‍රශ්න ක්‍රීඩාවේ දිනකට එකවර සීමාව ඉවත් කරයි. Easy, Medium, හෝ Hard තෝරාගෙන Lichess CC0 ප්‍රශ්න දත්තගබඩාවෙන් නව ස්ථාන එකක් පසු එකක් ලෙස ක්‍රීඩා කරන්න. එකම drag-the-board ක්‍රමය, එකම 6-උත්සාහ සීමාව, සහ Submit පසු සෑම වාරයකම Wordle-ශෛලියේ වර්ණ හතරක ශ්‍රේණිගත කිරීම. තාක්තික පුහුණුවට ඉතා හොඳයි — Easy යනු බලපෑමෙන් එන එක-චලන ජය (forced one-movers), Medium යනු දෛනික මට්ටම, Hard සඳහා නිශ්ශබ්ද චලන (quiet moves) සහ දිගු ගණනයක් අවශ්‍ය වේ. නොමිලේ, ගිණුමක් නැහැ.

Chessle ක්‍රියා කරන ආකාරය

ස්ථානය කියවන්න

සෑම පසලක්ම සැබෑ ක්‍රීඩාවකින් ආරම්භ වේ. සැකසීමේ චලනය ඔබ වෙනුවෙන් කරලා තියෙනවා; දැන් ඔබගේ චලනය. තත්ත්ව පේළියෙන් කාගේ වාරද සහ මෙම උත්සාහයේදී ඔබට ඉටු කිරීමට ඇති චලන ගණන පෙන්වයි.

ඔබගේ චලන ඇදගෙන යන්න

ගලක් එහි කොටුවට ඇදගෙන යන්න — හෝ තට්ටු කර තේරීම, තට්ටු කර චලනය. ඔබගේ චලන අතර ප්‍රතිවාදියා පිළිතුරු දෙයි: ඔබ රේඛාව මත සිටින විට ප්‍රමිත පිළිතුරෙන් වහාම, හෝ ඔබ හැර ගිය විට සැබෑ චෙස් එන්ජින් පිළිතුරකින්.

සූදානම් විට යවන්න

ඔබගේ බලාපොරොත්තු චලන වලින් කිසිවක් ආපසු හැරවීමට Take back භාවිතා කරන්න. ඉහළ ඇති චලන-පිප් පේළිය පිරී ගියාම Submit ඔබන්න. ඔබගේ උත්සාහයේ සෑම චලනයක්ම එකවර අගය කරයි.

වර්ණ හතර කියවන්න

අඳුරු කොළ = නිවැරදි ගල නිවැරදි කොටුවේ. ලා කොළ = නිවැරදි ගල, වැරදි කොටුවේ. මැටි වර්ණ = නිවැරදි කොටුව, වැරදි ගල. අළු = දෙකම නොවේ. දර්ශකය පෙනි පවතිනවා; ඊළඟ උත්සාහයේදී ඔබගේ රේඛාව සකස් කිරීමට වර්ණ භාවිතා කරන්න.

උත්සාහ තුළ විසඳන්න

උත්සාහ හයක් තුළ පසලේ අරමුණු කළ අනුක්‍රමය සොයාගන්න. Daily මධ්‍යම මට්ටමට සියල්ලන්ටම ක්‍රීඩා වේ — ලෝකය පුරා එකම ස්ථානය. Unlimited එකෙන් Easy සහ Hard මට්ටම් එකතු වේ.

ඔබ යවන සෑම චලනයක්ම පහසුමේ අදහස් කළ අනුක්‍රමයට එරෙහිව ශ්‍රේණිගත කෙරේ. Wordle ටයිල් වගේම අදහසක්, නමුත් චෙස් චලනයකට වෙන්ව — තද කොළ නිවැරදියි, ලා කොළ සහ තැඹිලි අර්ධ ලකුණු, අළු දෙකම නොවේ. ඊළඟ උත්සාහයේදී ඔබේ මාර්ගය සකස් කරගැනීමට වර්ණ භාවිතා කරන්න.

ඉඟි සහ උපායමාර්ග

1
ස්ථානයෙන් ඉලක්කය කියවන්න

බොහෝ පැසල් එකක් තුළ කාණ්ඩ තුනෙන් එකකට වැටේ — N-කදී චෙක්මේට්, ද්‍රව්‍යමය වාසි ලබාගැනීම, හෝ එකම ආරක්ෂාව සොයාගැනීම. පියවරක් ඇදීමට පෙර ද්‍රව්‍ය, රජුගේ ආරක්ෂාව, සහ කාගේ වාරද යන්න බලන්න. සුදුට අතිරික්ත පිහිටුවක් තියෙන්නේ නම් සහ කළුට පියවර දාන්න නම්, ඔබ බොහෝවිට ආරක්ෂා කරන තැනටයි.

2
පළමුව බලහත්කාර පියවර: චෙක්, අල්ලාගැනීම්, තර්ජන

එම අනුපිළිවෙලට. චෙක් දෙන පියවරක් විරුද්ධයාට ඉතා ටික නීතිමය ප්‍රතිචාර පමණක් ඉතිරි කරයි — පැසලකට අවශ්‍ය දේම එයයි. සෑම චෙක් එකක්ම, පසුව සෑම අල්ලාගැනීමක්ම, පසුව සෑම සෘජු තර්ජනයක්ම හදාරන්න — නිවැරදි පියවර බොහෝවිට ඒ අතරින් එකක්ම වේ.

3
විරුද්ධයාගේ ප්‍රතිචාරය ගණනය කරන්න

ඔබේ පියවර හමුවූ විට පැසල විසඳී යන්නේ නැහැ — එකම සංවේදී ප්‍රතිචාරය එය ප්‍රතික්ෂේප නොකරන බව ඔබ පරීක්ෂා කළාමයි විසඳෙන්නේ. විරුද්ධයා ආපසු කුමක් ගහන්නේද කියන්න පුළුවන් වෙලා, ඔබේ අනුගමන පියවරත් තවම ක්‍රියාකරන හැටි දකින්න පුළුවන් වූ පසු පමණක් Submit කරන්න.

4
වර්ණ හතර භාවිතා කරන්න

දර්ක හරිත = නිවැරදි පලි (ply). ලා හරිත = නිවැරදි පිහිටුව, වැරදි චතුරස්‍රය (අදහස තිබුණා, නමුත් වැරදි ගමනාන්තය). ටැන් = නිවැරදි චතුරස්‍රය, වැරදි පිහිටුව (ඉලක්කය චතුරස්‍රයයි, එතැනට යන පිහිටුව මාරු කරන්න). අළු = දෙඅංශයෙන්ම වැරදි. දෙවැනි උත්සාහයෙන් ලැබෙන බොහෝ විසඳුම් ටැන් සංඥාව අනුව ක්‍රියා කිරීමෙන් එයි.

5
පියවර ගණන විශ්වාස කරන්න

පැසලේ පියවර දෙකයි කියන්නේ නම්, පිළිතුර නිවැරදිවම දෙකක් — එකක්වත් නෙවෙයි, තුනක්වත් නෙවෙයි. පියවර එකක මැට් එකක් පියවර දෙකක පැසලක පේන්නේ නැහැ. සොයන්න සීමා කිරීමට ගණන භාවිතා කරන්න: ‘විරුද්ධයා කුමක් ගහයිද, සහ මම ඒක අවසන් කරන දෙවැනි පියවර කුමක්ද?’

6
පසුපසට ගන්න එක නිදහස්, submit කරන එක අවසාන

ඔබ ගණනය කරන අතරතුර පිහිටු වටා නිදහසේ ගෙනයන්න — උත්සාහයට ලකුණු දී ඔබේ උත්සාහ හයෙන් එකක් ගිණුම්ගත කරන්නේ Submit පමණයි. ඉහළින් ඇති move-pip පේළිය පිරී තිබුණත් ඔබට තහවුරු නැත්නම්, පිහිටුවක් ආපසු ගෙන වෙනස් අනුපිළිවෙලක් උත්සාහ කරන්න.

තවත් ක්‍රීඩා මෝඩ්

දෛනික ප්‍රහේලිකාව

දිනකට වචනයක්. උත්සාහ 6ක්. සාම්ප්‍රදායික එක.

Globle

රහස් රට සොයාගන්න. කඩදාසි ගෝලයක් මත උත්සාහ 6ක්.

Mathle

දෛනික ගණිත සමීකරණය උත්සාහ 6කින් අනුමාන කරන්න.

Queens

සෑම කලාපයකටම කිරුළ දෙන්න — පේළියකට, තීරුවකට, සහ වර්ණිත ප්‍රදේශයකට එක රැජිනක්.

Binary

6x6 පුවරුවක් හිරු සහ සඳු සංකේතවලින් පුරවන්න — සමබර පේළි, තුනක් එක පෙළට නොතිබිය යුතුය.

තර්ක ප්‍රහේලිකාව

ඉඟි කියවන්න, කළ නොහැකි දේ බැහැර කරන්න, ගැළපෙන එකම ජාලය සොයා ගන්න.

Dominoes

සෑම කලාපයක්ම එහි රීතියට අනුකූල වන පරිදි ඩොමිනෝ කැබලි අසුරන්න.

Shikaku

6x6 පුවරුව සෘජුකෝණාස්‍රවලට බෙදන්න — සෑම කොටුවකම එහි හැඩයට සහ ප්‍රමාණයට ගැලපෙන එක් ඉඟියක් බැගින් ඇතුළත් වේ.

Trace

සෑම සෛලයක් හරහාම එක් රේඛාවක් අඳින්න — අංක පිළිවෙලින්, බිත්ති හරහා නොගොස්.

මිනි සුදෝකු

6x6 දැල පුරවන්න - සෑම පේළියකම, තීරුවකම සහ 2x3 කොටුවකම 1 සිට 6 දක්වා ඉලක්කම් එක් වරක් බැගින් අඩංගු විය යුතුය.

Flagle

ධජය දැක රටේ නම හඳුනා ගන්න. අනුමාන 6 ක්, වරකට එක් කොටසක් බැගින්.

Travle

ගොඩබිමින් රටවල් දෙකක් සම්බන්ධ කරන රටවල් නම් කරන්න.

සිතියම් සටහන

රටක හැඩය පමණක් බලා එහි නම පවසන්න. ඔබට 6 වාරයක් ලැබේ.

භාෂා 90+ කින් ක්‍රීඩා කරන්න

සෑම භාෂාවක්ම නොමිලේ. ගිණුමක් අවශ්‍ය නොවේ.

භාෂා 90+ සියල්ල පිරික්සන්න

Wordle Global තෝරාගැනීමට හේතුව

භාෂා 90+ක්

Arabic සිට Yoruba දක්වා. විශාලතම බහුභාෂා Wordle.

වචන අර්ථ

ක්‍රීඩා කළ පසු සෑම වචනයකම අර්ථය ඉගෙනගන්න. ඔබගේ ශබ්දසම්පත්තිය පුළුල් කරන්න.

අද්විතීය වචන චිත්‍ර

සෑම වචනයක් සමඟම විශේෂිත චිත්‍රයක් ලැබේ. ඒවා සියල්ල එකතු කරන්න.

අඳුරු මාදිලිය සහ තේමා

සුවපහසු ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමට light, dark සහ උසස්-විරුද්ධතා මාදිලි.

හැමතැනම ක්‍රියාකරයි

PWA — ඕනෑම උපාංගයක ස්ථාපනය කරන්න. Offline ක්‍රියාකරයි. බාගත කිරීමක් අවශ්‍ය නැහැ.

සදාකාලිකව නොමිලේ

ගිණුමක් අවශ්‍ය නැහැ. ගාස්තු බාධාවක් නැහැ. සරලව ක්‍රීඩා කරන්න.

wordle.global — 90+ භාෂාවල නොමිලේ දෛනික වචන ක්‍රීඩාව