Shakkipulmat ilman päivärajaa — kolme vaikeustasoa: Helppo, Keskitaso, Vaikea. Vedä siirtoputket ja arvioi värivihjeillä.
Chessle Unlimited poistaa shakkipulmapelin yhden pulman päivärajan. Valitse Easy, Medium tai Hard ja pelaa uusia asemia Lichessin CC0-pulmatietokannasta peräkkäin. Sama vedä-laudalla-mekaniikka, sama 6 yrityksen budjetti, sama Wordle-tyyppinen neljän värin arvostelu jokaisen Lähetyksen jälkeen. Loistava taktiikkaharjoitteluun — Easy on pakotettuja yhden siirron voittoja, Medium on Dailyn taso, Hard vaatii hiljaisia siirtoja ja pitempää laskentaa. Ilmainen, ei tiliä.
Jokainen pulma alkaa oikeasta pelistä. Avaussiirto on jo pelattu puolestasi; nyt sinun siirtosi. Tilarivi kertoo, kenen vuoro on ja kuinka monta siirtoa pelaat tällä yrityksellä.
Vedä nappula ruutuun — tai napauta valitaksesi, napauta liikuttaaksesi. Vastustaja vastaa siirtojesi välissä: välittömästi kanonisella vastauksella kun olet linjalla, tai oikean shakkimoottorin vastauksella kun poikkeat.
Käytä Peruuta siirto -toimintoa peruaksesi minkä tahansa odottavan siirron. Kun yläosan siirtorivi on täynnä, paina Lähetä. Jokainen yrityksesi siirto arvostellaan kerralla.
Tummanvihreä = oikea nappula oikeaan ruutuun. Vaaleanvihreä = oikea nappula, väärä ruutu. Beige = oikea ruutu, väärä nappula. Harmaa = ei kumpaakaan. Selitys pysyy näkyvissä; käytä värejä korjataksesi linjasi seuraavalla yrityksellä.
Löydä pulman aiottu jakso kuudessa yrityksessä. Daily pelataan kaikille Mediumilla — sama asema maailmanlaajuisesti. Unlimited lisää Easy- ja Hard-tasot.
Jokainen lähettämäsi siirto arvostellaan pulman aiottua jaksoa vasten. Sama idea kuin Wordlen ruuduissa, vain shakkisiirtokohtaisesti — tummanvihreä on tarkka, vaaleanvihreä ja beige ovat osittaisia, harmaa ei kumpaakaan. Käytä värejä korjataksesi linjasi seuraavalla yrityksellä.
Useimmat tehtävät kuuluvat yhteen kolmesta kategoriasta — matit N siirrossa, materiaalin voittaminen tai ainoan puolustuksen löytäminen. Katso materiaali, kuninkaan turvallisuus ja kumman vuoro on ennen kuin kosket nappulaa. Jos valkoinen on upottanut yhden nappulan ja mustan vuoro on siirtää, olet todennäköisesti puolustamassa.
Juuri tässä järjestyksessä. Shakki rajoittaa vastustajan lailliset vastaukset hyvin vähäisiksi, ja juuri sitä tehtävä hakee. Käy läpi kaikki shakinsiirrot, sitten kaikki lyönnit ja lopuksi kaikki suorat uhkaukset — oikea siirto on lähes aina jokin niistä.
Tehtävä ei ratkea, kun löydät oman siirtosi — se ratkeaa, kun olet varmistanut, ettei ainoa järkevä vastaus kumoa sitä. Lähetä vasta sitten, kun osaat nimetä, mitä vastustaja pelaa takaisin, ja näet miksi jatkosi toimii silti.
Tummanvihreä = tarkka puolisiirto. Vaaleanvihreä = oikea nappula, väärä ruutu (ajatus oli oikea, mutta kohde väärä). Beige = oikea ruutu, väärä nappula (ruutu on kohde, vaihda mikä nappula saapuu sinne). Harmaa = väärin molemmilla akseleilla. Useimmat toisen yrityksen ratkaisut syntyvät siitä, että toimii beigen vihjeen perusteella.
Jos tehtävä sanoo kaksi siirtoa, vastaus on tasan kaksi — ei yksi eikä kolme. Yhden siirron matti ei esiinny kahden siirron tehtävässä. Käytä määrää hakua rajaavana: ’mitä vastustaja pelaa, ja mikä on toinen siirtoni, joka viimeistelee sen?’
Siirtele nappuloita vapaasti samalla kun lasket — vain Lähetä arvioi yrityksen ja kuluttaa yhden kuudesta yrityksestäsi. Jos yläreunan siirtopisteiden rivi on täynnä mutta et ole varma, peru siirto ja kokeile eri järjestystä.
Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.
2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.
4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.
8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.
16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.
32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.
Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.
Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.
Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.
Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.
Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.
Vaihda 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, ratkaistavissa 10 siirrolla.
Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.
Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.
Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.
Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.
Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.
Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.
Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.
Jäljitä neljä piilotettua sanaa 5x5-ruudukosta
Piirrä yhtenäinen viiva jokaisen ruudun läpi — numerot järjestyksessä, seinät esteinä.
Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.
Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.
Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.
Kaksitoista kirjainta laatikon ympärillä. Ketjuta sanoja, jotka käyttävät ne kaikki.
Nimeä maa lipun perusteella. 6 arvausta, yksi ruutu kerrallaan.
Nimeä maat, jotka yhdistävät kaksi paikkaa maata pitkin.
Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.
Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.
Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.
Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.
Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.
Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.
PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.
Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.