Chessle

Rajaton
CHESSLE RAJATON

Chessle Rajaton — Päivittäinen shakkipulma

Shakkipulmat ilman päivärajaa — kolme vaikeustasoa: Helppo, Keskitaso, Vaikea. Vedä siirtoputket ja arvioi värivihjeillä.

Pelaa kavereiden kanssa

1,2 milj.+
Pelaajat
18,6 milj.+
Arvaukset
90+
Kielet
38
Pelitilat

Kuinka pelata Chessle Rajaton

Chessle Unlimited poistaa shakkipulmapelin yhden pulman päivärajan. Valitse Easy, Medium tai Hard ja pelaa uusia asemia Lichessin CC0-pulmatietokannasta peräkkäin. Sama vedä-laudalla-mekaniikka, sama 6 yrityksen budjetti, sama Wordle-tyyppinen neljän värin arvostelu jokaisen Lähetyksen jälkeen. Loistava taktiikkaharjoitteluun — Easy on pakotettuja yhden siirron voittoja, Medium on Dailyn taso, Hard vaatii hiljaisia siirtoja ja pitempää laskentaa. Ilmainen, ei tiliä.

Näin Chessle toimii

Lue asema

Jokainen pulma alkaa oikeasta pelistä. Avaussiirto on jo pelattu puolestasi; nyt sinun siirtosi. Tilarivi kertoo, kenen vuoro on ja kuinka monta siirtoa pelaat tällä yrityksellä.

Vedä siirtosi

Vedä nappula ruutuun — tai napauta valitaksesi, napauta liikuttaaksesi. Vastustaja vastaa siirtojesi välissä: välittömästi kanonisella vastauksella kun olet linjalla, tai oikean shakkimoottorin vastauksella kun poikkeat.

Lähetä kun olet valmis

Käytä Peruuta siirto -toimintoa peruaksesi minkä tahansa odottavan siirron. Kun yläosan siirtorivi on täynnä, paina Lähetä. Jokainen yrityksesi siirto arvostellaan kerralla.

Lue neljä väriä

Tummanvihreä = oikea nappula oikeaan ruutuun. Vaaleanvihreä = oikea nappula, väärä ruutu. Beige = oikea ruutu, väärä nappula. Harmaa = ei kumpaakaan. Selitys pysyy näkyvissä; käytä värejä korjataksesi linjasi seuraavalla yrityksellä.

Ratkaise yrityksessä

Löydä pulman aiottu jakso kuudessa yrityksessä. Daily pelataan kaikille Mediumilla — sama asema maailmanlaajuisesti. Unlimited lisää Easy- ja Hard-tasot.

Jokainen lähettämäsi siirto arvostellaan pulman aiottua jaksoa vasten. Sama idea kuin Wordlen ruuduissa, vain shakkisiirtokohtaisesti — tummanvihreä on tarkka, vaaleanvihreä ja beige ovat osittaisia, harmaa ei kumpaakaan. Käytä värejä korjataksesi linjasi seuraavalla yrityksellä.

Vinkit ja strategia

1
Lue tavoite asemasta

Useimmat tehtävät kuuluvat yhteen kolmesta kategoriasta — matit N siirrossa, materiaalin voittaminen tai ainoan puolustuksen löytäminen. Katso materiaali, kuninkaan turvallisuus ja kumman vuoro on ennen kuin kosket nappulaa. Jos valkoinen on upottanut yhden nappulan ja mustan vuoro on siirtää, olet todennäköisesti puolustamassa.

2
Pakottavat siirrot ensin: shakki, lyönnit, uhkaukset

Juuri tässä järjestyksessä. Shakki rajoittaa vastustajan lailliset vastaukset hyvin vähäisiksi, ja juuri sitä tehtävä hakee. Käy läpi kaikki shakinsiirrot, sitten kaikki lyönnit ja lopuksi kaikki suorat uhkaukset — oikea siirto on lähes aina jokin niistä.

3
Laske vastustajan vastaus

Tehtävä ei ratkea, kun löydät oman siirtosi — se ratkeaa, kun olet varmistanut, ettei ainoa järkevä vastaus kumoa sitä. Lähetä vasta sitten, kun osaat nimetä, mitä vastustaja pelaa takaisin, ja näet miksi jatkosi toimii silti.

4
Hyödynnä neljää väriä

Tummanvihreä = tarkka puolisiirto. Vaaleanvihreä = oikea nappula, väärä ruutu (ajatus oli oikea, mutta kohde väärä). Beige = oikea ruutu, väärä nappula (ruutu on kohde, vaihda mikä nappula saapuu sinne). Harmaa = väärin molemmilla akseleilla. Useimmat toisen yrityksen ratkaisut syntyvät siitä, että toimii beigen vihjeen perusteella.

5
Luota siirtomäärään

Jos tehtävä sanoo kaksi siirtoa, vastaus on tasan kaksi — ei yksi eikä kolme. Yhden siirron matti ei esiinny kahden siirron tehtävässä. Käytä määrää hakua rajaavana: ’mitä vastustaja pelaa, ja mikä on toinen siirtoni, joka viimeistelee sen?’

6
Peruminen on ilmaista, lähetys on lopullinen

Siirtele nappuloita vapaasti samalla kun lasket — vain Lähetä arvioi yrityksen ja kuluttaa yhden kuudesta yrityksestäsi. Jos yläreunan siirtopisteiden rivi on täynnä mutta et ole varma, peru siirto ja kokeile eri järjestystä.

Lisää pelitiloja

Päivän pulma

Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.

Dordle

2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.

Quordle

4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.

Octordle

8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.

Sedecordle

16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.

Duotrigordle

32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.

Nopeusputki

Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.

Merkityskartta

Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.

Globle

Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.

Mathle

Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.

Kirjainpesä

Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.

Waffle

Vaihda 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, ratkaistavissa 10 siirrolla.

Strands

Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.

Squaredle

Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.

Queens

Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.

Binary

Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.

Päättely

Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.

Dominoes

Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.

Shikaku

Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.

Sanajäljitys

Jäljitä neljä piilotettua sanaa 5x5-ruudukosta

Trace

Piirrä yhtenäinen viiva jokaisen ruudun läpi — numerot järjestyksessä, seinät esteinä.

Sana-askel

Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.

Minisudoku

Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.

Anagrammi

Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.

Box Words

Kaksitoista kirjainta laatikon ympärillä. Ketjuta sanoja, jotka käyttävät ne kaikki.

Flagle

Nimeä maa lipun perusteella. 6 arvausta, yksi ruutu kerrallaan.

Travle

Nimeä maat, jotka yhdistävät kaksi paikkaa maata pitkin.

Siluetti

Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.

Pelaa yli 80 kielellä

Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.

Selaa kaikkia 90+ kieltä

Miksi Wordle Global

Yli 80 kieltä

Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.

Sanamääritelmät

Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.

Ainutlaatuinen sanataide

Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.

Tumma tila ja teemat

Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.

Toimii kaikkialla

PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.

Aina ilmainen

Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.

wordle.global — ilmainen päivittäinen sanapeli yli 80 kielellä