Strategiguide

Tidslinje: så sätter du händelser i ordning

Tidslinje är ett spel om vad som kom först: det ber om en ordning, aldrig ett årtal. Det gör det till ett spel om fästpunkter, några datum du kan utantill och en känsla för vilka händelser som inte kan ha skett före andra.

Varje kategori har ett golv

Varje sorts händelse har ett första möjliga datum. Inget i rymdkortleken hände före den första satelliten; film och inspelat ljud behöver sina uppfinningar; de flesta sportrekord kräver modern tidtagning. I vår kortlek med 231 händelser börjar kategorierna här:

64% av kortleken är från 1950 eller senare, så en lucka under det senaste århundradet är oftast smalare än den ser ut.

KategoriHändelserTidigastMittår
Rymden261957 Sputnik 1, den första konstgjorda satelliten, når omloppsbana1997
Vetenskap221655 Christiaan Huygens upptäcker Titan, Saturnus största måne1922
Uppfinning391863 Världens första tunnelbana öppnar i London1984
Landmärke351759 British Museum öppnar sina dörrar i London1936
Sport301877 Det första tennismästerskapet spelas i Wimbledon1967
Kultur791605 Första delen av Don Quijote ges ut1963

Läs linjen, inte årtalet

Du skriver aldrig ett årtal. Varje placering är ett val mellan luckor på linjen, och varje kort du avslöjar delar en lucka i två. Spelet delar först ut händelsen som ligger längst från allt som redan ligger på linjen, så de första luckorna är breda och de sista smala.

  1. 1836Triumfbågen i Paris blir färdig#1 · ±119
  2. 1869Suezkanalen öppnar för fartyg#4 · ±28
  3. 1897Det första Boston Marathon springs#2 · ±58
  4. 1955Disneyland öppnar i Kalifornienstartkort
  5. 1969Doraemon dyker upp i manga för första gången#5 · ±14
  6. 1987Nya Zeeland vinner det första rugby-VM#6 · ±9
  7. 1996Fåret Dolly föds, det första däggdjuret som klonats från en vuxen cell#3 · ±41
En obegränsad omgång i tidsordning. Den började vid 1955; placeringarna låg 119 → 58 → 41 → 28 → 14 → 9 år från sitt närmaste kort, från 119 ner till 9. Inga två händelser i ett spel ligger mindre än 8 år isär.Ställning från obegränsad bana #1

Använd levande minne

För allt efter 1900, fråga i vems livstid det föll: din, dina föräldrars eller dina far- och morföräldrars. Den enda frågan sorterar de flesta moderna händelser till rätt halva av linjen innan du har tänkt på ett enda datum.

Följ det som måste ha kommit först

Teknik lämnar spår. En film om en sak kräver saken; en tv-sänd händelse kräver tv; ett rekord på en bana kräver elektronisk tidtagning. När två händelser verkar ligga nära varandra, fråga vilken som berodde på den andra.

Vanliga frågor

Är det här kortspelet Timeline?
Nej. Timeline är ett kortspel från Asmodee, och NYT:s Flashback är ett annat, veckovis frågespel. Tidslinje är ett dagligt webbspel: sju händelser, tre chanser, desamma för alla.
Behöver jag kunna de exakta årtalen?
Nej, bara vad som kom före vad. Varje årtal visas när du placerar dess kort, och det hjälper till med nästa.