Vodič kroz strategiju

Strategija igre Zmija

U igri Zmija opasnost nije jabuka, nego tvoje vlastito tijelo. Pravilo koje drži zmiju na životu stane u jedan redak, a igra ispod prati ga: idi najkraćim putem do jabuke samo ako glava nakon jedenja još može doseći rep. Staza je nacrtana istim generatorom karata kao dnevna zagonetka, s jabukama neograničene runde.

Što stoji jedna igra

Dnevna zagonetka broji korake, pa su važna dva broja: zračna udaljenost od glave do svake jabuke, koju nitko ne može pobijediti, i zaobilazi, koje možeš skratiti.

Ova je igra pojela 30 jabuka u 381 koraku. Ravne linije od glave do svake jabuke zbrojene daju 303 koraka; preostalih 78 otišlo je na zaobilaženje zidova i vlastitog tijela.Pozicija s neograničene ploče br. 3

Planiraj oko zidova prije skretanja

Zid između tebe i jabuke dodaje korake s koje god strane ga zaobiđeš. Odaberi stranu prije nego dođeš do zida i skreni rano: povlačenje vrijedi tek u sljedećem koraku, pa kasno povlačenje promaši i košta dva koraka više.

  • ruta
Jabuka 2: 8 polja daleko ravnom linijom, 12 koraka najkraćom rutom (crtkano) oko zida.Pozicija s neograničene ploče br. 1

Nikad se ne odsijeci od repa

Duga zmija koja ide najkraćim putem može sama sebe zatvoriti: nakon jedenja glava sjedi u džepu ploče, a rep, jedino polje koje će se sigurno osloboditi, nalazi se s druge strane. Prije prečaca upitaj može li tvoja glava još doseći rep kad stigneš. Ako ne, idi dugim putem.

  • ruta
  • džep koji bi se zatvorio
Jabuka 17: zmija je duga 19. Crtkana ruta je najkraća, ali na kraju bi glava imala 11 slobodnih polja za kretanje (obojeno), manje od svoje duljine 20. Igra je umjesto toga odabrala siguran put.Pozicija s neograničene ploče br. 25

Kad si zatvoren, prati rep

Polje koje tvoj rep napušta jedino je polje koje će sigurno biti slobodno u sljedećem koraku. Zmija koja juri vlastiti rep može kružiti koliko želi i tako kupuje vrijeme dok se tijelo ne odmota i put do jabuke ne otvori. Držanje uz zidove radi isto u većem mjerilu: otvoreni dio ploče ostaje u jednom komadu.

Često postavljana pitanja

Ima li igra Zmija kraj?
U beskonačnoj Zmiji igra završava tek kad se zmija zabije ili ispuni ploču. Dnevna zagonetka ovdje završava na 30 jabuka, a rezultat je broj koraka koje si napravio.
Je li ovo Nokijina Zmija?
Igra se po pravilima koja su Nokijini telefoni proslavili od 1997.: upravljaj, jedi, rasti i nikad ne dodirni zid ni sebe. Naša dodaje dnevnu stazu s istom kartom i jabukama za sve.