Strategija igre Zmija
U igri Zmija opasnost nije jabuka, nego tvoje vlastito tijelo. Pravilo koje drži zmiju na životu stane u jedan redak, a igra ispod prati ga: idi najkraćim putem do jabuke samo ako glava nakon jedenja još može doseći rep. Staza je nacrtana istim generatorom karata kao dnevna zagonetka, s jabukama neograničene runde.
Što stoji jedna igra
Dnevna zagonetka broji korake, pa su važna dva broja: zračna udaljenost od glave do svake jabuke, koju nitko ne može pobijediti, i zaobilazi, koje možeš skratiti.
Planiraj oko zidova prije skretanja
Zid između tebe i jabuke dodaje korake s koje god strane ga zaobiđeš. Odaberi stranu prije nego dođeš do zida i skreni rano: povlačenje vrijedi tek u sljedećem koraku, pa kasno povlačenje promaši i košta dva koraka više.
- ruta
Nikad se ne odsijeci od repa
Duga zmija koja ide najkraćim putem može sama sebe zatvoriti: nakon jedenja glava sjedi u džepu ploče, a rep, jedino polje koje će se sigurno osloboditi, nalazi se s druge strane. Prije prečaca upitaj može li tvoja glava još doseći rep kad stigneš. Ako ne, idi dugim putem.
- ruta
- džep koji bi se zatvorio
Kad si zatvoren, prati rep
Polje koje tvoj rep napušta jedino je polje koje će sigurno biti slobodno u sljedećem koraku. Zmija koja juri vlastiti rep može kružiti koliko želi i tako kupuje vrijeme dok se tijelo ne odmota i put do jabuke ne otvori. Držanje uz zidove radi isto u većem mjerilu: otvoreni dio ploče ostaje u jednom komadu.
Često postavljana pitanja
- Ima li igra Zmija kraj?
- U beskonačnoj Zmiji igra završava tek kad se zmija zabije ili ispuni ploču. Dnevna zagonetka ovdje završava na 30 jabuka, a rezultat je broj koraka koje si napravio.
- Je li ovo Nokijina Zmija?
- Igra se po pravilima koja su Nokijini telefoni proslavili od 1997.: upravljaj, jedi, rasti i nikad ne dodirni zid ni sebe. Naša dodaje dnevnu stazu s istom kartom i jabukama za sve.