Stratégiai útmutató

Hogyan oldd meg a grafilogikát

A grafilogikát, más néven nonogramot, griddlert, hanjit, színezést számokkal vagy japán keresztrejtvényt soronként oldjuk meg: minden sor és oszlop számsora sorrendben megadja az abban a sorban lévő kitöltött mezők tömbjeit, a tömbök között legalább egy üres mezővel. Az oldal minden pályája így befejezhető, találgatás nélkül. Az alábbi ábrák valódi sorok a korlátlan pályáinkról, abban a pillanatban, amikor az adott technika alkalmazható.

Kezdd azzal, amit az üres rács már eldönt

Mielőtt egyetlen mezőt kitöltenél, egyes sorok már elárulnak mezőket: a sorához képest hosszú számsor önmagában is eldönt mezőket. Először minden sort és oszlopot nézz végig ilyenek után. Minden megjelölt mező támpontot ad a keresztező soroknak.

6792 41 33 14 2976233443433333343443326792 41 33 14 297623344343333334344332
  • ebben a lépésben eldőlt
Ezen a 10×10 méretű pályán a 20 sorból 14 már az üres rácsból eldönt valamit, összesen 36 mezőt (kiemelve). A második pálya a kép, amelyet elrejt.Állás a(z) 2. korlátlan pályáról

Számold meg a sort: amikor a számsor pontosan kitölti

Add össze a tömböket, és minden két tömb közé számolj egy üres mezőt. Ha az összeg egyenlő a sor hosszával, a tömbök csak egy helyen lehetnek, és az egész sor eldőlt, a hézagokkal együtt.

előtte4 5
utána4 5
  • ebben a lépésben eldőlt
4. oszlop, számsor 4 5: a tömbök összege 9, és 1 hézaggal ez 10, az egész sor.Állás a(z) 8. korlátlan pályáról

Átfedés: told a tömböt balra, majd jobbra

Told a tömböt a lehető legtávolabb balra, majd a lehető legtávolabb jobbra. Ha hosszabb, mint a mozgásterének fele, a két helyzet átfedi egymást, és az átfedő mezők minden megoldásban ki vannak töltve. Egyetlen k hosszúságú tömbnél egy n mezős sorban pontosan 2k − n mező biztos, valahányszor 2k nagyobb n-nél.

Ugyanez működik több tömbbel: told mindet az egyik oldalra, majd a másikra, és töltsd ki azokat a mezőket, ahol ugyanaz a tömb mindkét helyzetben lefedi.

balra tolva7
jobbra tolva7
utána7
  • ebben a lépésben eldőlt
2. sor: egy 7 hosszú tömb 10 mezőben. Balra és jobbra tolva ugyanazt a 4 mezőt fedi le, ezért ezek ki vannak töltve.Állás a(z) 3. korlátlan pályáról

Ragaszd a tömböt a szélhez

A széllel szomszédos kitöltött mező az adott oldal első tömbjéhez tartozik, ha közelebb van a széléhez, mint amilyen hosszú a tömb. A tömb nem kezdődhet a szélen túl, ezért attól a mezőtől kifelé a teljes hosszában ki kell nyúlnia.

előtte4 1
utána4 1
  • ebben a lépésben eldőlt
8. sor, számsor 4 1: az első ismert mező a bal szél felől ki van töltve, a(z) 3. helyen, a(z) 4 hosszú tömb hatókörében. A tömbnek le kell fednie, és nem kezdődhet a szélen túl, ezért legalább a szélhez képest a(z) 4. helyig ér.Állás a(z) 3. korlátlan pályáról

Húzd ki azokat a mezőket, amelyeket egy tömb sem érhet el

Amint néhány mező rögzített, a tömböknek kevesebb helyük marad. Minden mező, amelyet egyetlen tömb egyetlen elhelyezése sem fedhet le, üres: húzd ki. A keresztek ugyanolyan fontosak, mint a kitöltött mezők, mert a keresztező sorokat rövidebb szakaszokra vágják, ahol az átfedés újra működik.

előtte2 2 2
utána2 2 2
  • ebben a lépésben eldőlt
8. sor, számsor 2 2 2: az ismert mezőkkel a sor egy része minden tömb hatókörén kívül esik. Új keresztek: 1. Új kitöltött mezők: 1.Állás a(z) 1. korlátlan pályáról

Fejezd be a sort: húzd ki a többit

Ha egy sor tartalmazza az összes kitöltött mezőt, amelyet a számsora kér, a benne maradt üres mezők mind üresek. Jelöld őket azonnal: ezek a keresztek azok a tények, amelyekre a keresztező sorok várnak.

előtte3 3
utána3 3
  • ebben a lépésben eldőlt
5. oszlop, számsor 3 3: az összes tömbje a pályán van, ezért a 4 üres mező kereszt lesz.Állás a(z) 2. korlátlan pályáról

Működő sorrend

Körökben dolgozz. Először minden sor, amelyet az üres rács eldönt. Aztán járj ide-oda a sorok és oszlopok között, és csak azokat a sorokat olvasd újra, amelyek az utolsó olvasás óta mezőt kaptak. Ha semmi sem mozdul, keress kitöltött mezőt a szél közelében (ragasztás) és olyan tömböket, amelyeknek most kevesebb helyük van (újra átfedés, az ismert mezőkkel). A pályáinkon ezek a lépések mindig elérik a véget: a generátor elveti azt a pályát, amelyhez találgatás vagy előre nézés kellene.

Gyakori kérdések

A grafilogika ugyanaz, mint a Picross vagy a griddlerek?
A szabályok ugyanazok. A griddlerek, a hanji és a színezés számokkal ugyanennek a rejtvénynek más nevei. A Picross a Nintendo neve a nonogramjátékaira, a Pic-a-Pix pedig a Conceptis neve; egyikükhöz sem tartozunk.
Lehet egy grafilogikának egynél több megoldása?
Egy véletlenszerűen rajzolt rácsnak lehet, és némelyik csak találgatással fejezhető be. Az itteni pályák mindegyikét ellenőrizzük, hogy pontosan egy képe legyen, amelyhez soronként olvasva eljutni lehet.
Hogyan kezdjek el egy 10x10-es grafilogikát?
Keress olyan számsorokat, amelyek hosszúak a sorukhoz képest: a hézagokkal együtt 10-hez közeli összeget, vagy egyetlen 6 vagy annál hosszabb tömböt. Ezeket számold meg és fedd át először, aztán dolgozz a keresztező sorokkal.