Stratégiai útmutató

Kígyós játék stratégia

A kígyós játékban a veszély sosem az alma, hanem a saját tested. A kígyót életben tartó szabály elfér egy sorban, és az alábbi játék ezt követi: a legrövidebb úton csak akkor menj az almához, ha a fejed evés után még el tudja érni a farkadat. A pályát ugyanaz a térképgenerátor rajzolta, mint a napi feladványét, egy korlátlan kör almáival.

Mennyibe kerül egy játék

A napi feladvány lépéseket számol, ezért két szám számít: a fejtől minden almáig vezető légvonal, amelyet senki sem tud megverni, és a kerülők, amelyeket meg lehet rövidíteni.

Ez a játék 30 almát evett meg 381 lépésből. A fejtől az egyes almákhoz vezető egyenes vonalak összege 303 lépés; a többi 78 falak és a saját teste kerülésére ment el.Állás a(z) 3. korlátlan pályáról

Tervezz a falak körül, mielőtt fordulsz

Egy fal az alma és közted bármelyik oldalról megkerülve lépéseket ad hozzá. Válassz oldalt, mielőtt a falhoz érnél, és korán fordulj: egy húzás csak a következő lépésben lép életbe, ezért a késői túllő, és két lépéssel többe kerül.

  • az útvonal
2. alma: légvonalban 8 mezőre van, a legrövidebb úton (szaggatott) a fal körül 12 lépés.Állás a(z) 1. korlátlan pályáról

Soha ne vágd el magad a farkadtól

Egy hosszú kígyó, amely a legrövidebb utat választja, saját magát zárhatja be: evés után a fej a pálya egy zsákjában ül, a farok pedig, az egyetlen mező, amely biztosan felszabadul, a túloldalon van. Egy rövidítés előtt kérdezd meg, hogy a fejed még eléri-e a farkadat, amikor odaérsz. Ha nem, válaszd a hosszú kerülőt.

  • az útvonal
  • a zsák, amely bezárulna
17. alma: a kígyó 19 hosszú. A szaggatott útvonal a legrövidebb, de a végén a fejnek 11 szabad mezője lenne a mozgáshoz (színezve), kevesebb, mint a 20 hossza. A játék ehelyett a biztonságos utat választotta.Állás a(z) 25. korlátlan pályáról

Ha beszorultál, kövesd a farkadat

Az a mező, amelyet a farkad elhagy, az egyetlen, amely a következő lépésben biztosan szabad. Egy kígyó, amely a saját farkát üldözi, addig keringhet, ameddig akar, ezzel időt nyer, amíg a test kitekeredik, és az almához vezető út megnyílik. A falak mentén haladás ugyanezt teszi nagyobb léptékben: a pálya nyitott részét egy darabban tartja.

Gyakori kérdések

Van vége a kígyós játéknak?
A végtelen kígyóban egy játék csak akkor ér véget, ha a kígyó nekiütközik valaminek, vagy megtölti a pályát. A napi feladvány itt 30 almánál ér véget, és a pontszám a megtett lépések száma.
Ez a Nokia kígyós játéka?
Azokat a szabályokat követi, amelyeket a Nokia telefonok tettek híressé 1997-től: kormányozz, egyél, nőj, és soha ne érj falhoz vagy önmagadhoz. A miénk hozzátesz egy napi pályát, mindenkinek ugyanazzal a térképpel és almákkal.