Ռազմավարության ուղեցույց

Ինչպես հաղթել 2048 խաղում

2048-ը՝ Գաբրիելե Չիրուլիի 2014 թվականի թվային խաղը, պարգևատրում է առաջին հերթին մեկ կարևոր սովորություն. պահեք ամենամեծ սալիկը միշտ անկյունում և մնացած ամեն ինչ կառուցեք դեպի այն: Ստորև այս ռազմավարությամբ խաղացվում է մեր անսահմանափակ խաղերից մեկը, որտեղ յուրաքանչյուր դիրք իրական հանդիպած իրավիճակ է:

Ինչպես է տեսականորեն ընթանում լավ խաղը՝ ըստ քայլերի

Յուրաքանչյուր քայլ ավելացնում է ուղիղ մեկ սալիկ, իսկ միավորումը երբեք չի փոխում տախտակի ընդհանուր գումարը: Հետևաբար, 512 չի կարող հայտնվել ավելի շուտ, քան հայտնված սալիկների գումարը կհասնի 512-ի. դա սալիկներով սահմանված բացարձակ նվազագույնն է: Դրանից ավել յուրաքանչյուր քայլ սխալ տեղում մնացած սալիկների գինն է:

221624225123216
Այս խաղում սալիկների գումարը հասնում է 512-ի 230 քայլ հետո, ուստի ոչ ոք չի կարող ստանալ 512 ավելի արագ: Անկյունային ռազմավարությունը հասավ դրան 263 քայլում: Պատահական սահեցնելով նույն սալիկները՝ տախտակը փակվեց 139 քայլից հետո՝ 128 լավագույն սալիկով:Դիրք #1 անսահմանափակ խաղատախտակից

Պահեք ամենամեծ սալիկը միշտ անկյունում

Ընտրեք մեկ անկյուն և պահեք ձեր ամենամեծ թիվն այնտեղ: Չորս ուղղություններից երկուսը տանում են դեպի անկյուն և միշտ անվտանգ են: Երրորդ ուղղությունը պահում է անկյունային սալիկն իր տեղում միայն այն դեպքում, երբ նրա տողը (կամ սյունը) ամբողջությամբ լցված է: Չորրորդը հանում է այն անկյունից. խուսափեք դրանից, քանի դեռ այլ ելք կա:

64848242↑6488282
  • անկյունային վանդակը
Քայլ 41. 64-ը գտնվում է իր անկյունում (շրջանագծված): Ռազմավարությունը սահեցնում է վերև, և 64-ը մնում է իր տեղում:Դիրք #1 անսահմանափակ խաղատախտակից

Կառուցեք նվազող շղթա անկյունից հեռացող ուղղությամբ

Անկյան եզրի երկայնքով շարեք սալիկները նվազման կարգով. մեծը՝ անկյունում, ապա դրա կեսը, հետո դրա կեսը: Ճիշտ չափի նոր սալիկն այնուհետև միանում է շղթայի ծայրին և գլորվում դրա երկայնքով՝ յուրաքանչյուր միավորումով ստեղծելով հաջորդ սալիկի համար անհրաժեշտ թիվը:

128823282842↑
  • քայլի հիմքում ընկած թվերը
Քայլ 86. անկյան եզրը ցույց է տալիս 128 · 32 · 8 · 2՝ նվազելով անկյունից հեռանալիս: Նոր սալիկները կառուցվում են հեռավոր ծայրում, մինչև հավասարվեն հարևանին, ապա միավորվում դեպի անկյուն:Դիրք #2 անսահմանափակ խաղատախտակից

Հաշվեք ձեր ազատ վանդակները

Լիքը տախտակը պարտված տախտակ է: Երբ մնում է երկու կամ ավելի քիչ դատարկ վանդակ, դադարեցրեք կառուցելը և մեկ քայլ տրամադրեք փոքր սալիկները միավորելուն, որտեղ էլ որ դրանք լինեն. յուրաքանչյուր միավորում ազատում է մեկ վանդակ:

3264321681682424224↑32643216816824482
  • քայլի հիմքում ընկած թվերը
  • որոշված այս քայլով
Քայլ 84. մնացել է ընդամենը 2 դատարկ վանդակ: Ռազմավարությունը միավորում է շրջանագծված զույգը 4-ի մեջ, և քայլից հետո մնում է 4 ազատ վանդակ:Դիրք #5 անսահմանափակ խաղատախտակից

Օրվա խաղն ավելի քիչ քայլերով հաղթելու համար

Օրվա խաղը պահանջում է հավաքել 512 հնարավորինս քիչ քայլերով, ընդ որում սալիկների հաջորդականությունը նույնն է բոլորի համար: Նվազագույն շեմը որոշվում է սալիկներով, ուստի այն քայլերը, որոնք կարող եք խնայել, շղթայի խախտումները շտկելու վրա ծախսվող քայլերն են. անկյունից հեռու մնացած միջին սալիկը պետք է հետ բերվի նախքան միավորվելը:

Հաճախ տրվող հարցեր

Ո՞րն է 2048-ում հաղթելու գլխավոր հնարքը:
Պահեք ամենամեծ սալիկը միշտ մեկ անկյունում, պահեք դրա եզրային շարքը լրացված, որպեսզի այն դուրս չսահի, և դրա կողքին կառուցեք կիսվող թվերի շղթա: Խուսափեք այն միակ սահեցումից, որը մեծ սալիկը դուրս է հանում անկյունից:
Արդյո՞ք 2048-ը միշտ հնարավոր է շահել:
Ոչ: Նոր սալիկները հայտնվում են պատահական դատարկ վանդակներում, ուստի որոշ խաղեր փակվում են՝ անկախ ձեր գործողություններից: Օրվա ռեժիմում սալիկները նույնն են բոլորի համար, այնպես որ բոլոր խաղացողներն ունեն հավասար պայմաններ:
Ո՞վ է ստեղծել 2048 խաղը:
Գաբրիելե Չիրուլին այն թողարկել է որպես անվճար վեբ-խաղ 2014 թվականի մարտին՝ հիմնվելով ավելի վաղ ստեղծված 1024 և Threes! խաղերի վրա: Մեր օրվա և անսահմանափակ տարբերակներն օգտագործում են նույն կանոնները: