攻略ガイド

2048の攻略法

2048はガブリエーレ・チルリが2014年に作ったスライドパズルで、何よりも一つの習慣が勝ちにつながります。いちばん大きいタイルを角に置き、ほかのタイルをすべてそこへ向けて育てることです。下では、この戦略が無制限モードの1ゲームを実際に遊び、図はすべてその途中の本物の盤面です。

良いゲームを手数で見る

1手ごとにタイルがちょうど1枚増え、合体しても盤面の合計は変わりません。つまり、出てきたタイルの合計が512になるまでは、512は作れません。これはタイルの出方だけで決まる下限で、それを超えた手数は、タイルが悪い場所にいたことの代償です。

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このゲームでは、タイルの合計が512に届くのは230手目なので、誰もそれより早く512を作れません。角に寄せる戦略は263手で達成しました。同じタイルでランダムにスワイプすると、139手で動けなくなり、最大タイルは128でした。無制限モードの盤面 #1 より

いちばん大きいタイルを角に置く

角を一つ決めて、いちばん大きいタイルをそこに置き続けます。4方向のうち2つは角へ押す方向で、いつでも安全です。3つ目は、角のタイルの行(または列)が埋まっている間だけ角のタイルを動かしません。4つ目は角から引きはがす方向なので、ほかに動かせないとき以外は使わないようにします。

64848242↑6488282
  • 角のタイル
41手目:64が角(印)にあります。戦略は上へスワイプし、64はその場にとどまります。無制限モードの盤面 #1 より

角から順に小さくなる列を作る

角の辺に沿って、タイルを大きい順に並べます。角にいちばん大きいタイル、その隣に半分、さらに半分。そこへ合う大きさのタイルが列の端に来ると、合体が列を伝って角へ転がり、それぞれの合体が次に必要なタイルを作ります。

128823282842↑
  • 手がかりにする数字
86手目:角の辺は128 · 32 · 8 · 2と、角から順に小さくなっています。新しいタイルは反対の端で隣と同じ大きさになるまで育て、そこから角へ向かって合体させます。無制限モードの盤面 #2 より

空きマスを数える

埋まった盤面は負けた盤面です。空きマスが2つ以下になったら育てるのをやめ、場所を問わず小さいタイル同士を合体させる手を使いましょう。合体すれば必ず1マス空きます。

3264321681682424224↑32643216816824482
  • 手がかりにする数字
  • この手で確定したマス
84手目:空きマスは残り2個。戦略は印の付いた2枚を合体させて4にし、スワイプ後の空きマスは4個になります。無制限モードの盤面 #5 より

デイリーを少ない手数でクリアするには

デイリーは、全員に同じタイルが出る中で、できるだけ少ない手数で512を作るゲームです。下限はタイルで決まるので、減らせるのは崩れた列を立て直すための手数です。角から離れて取り残された中くらいのタイルは、合体させる前に連れ戻さなければなりません。

よくある質問

2048で勝つコツは何ですか?
いちばん大きいタイルを角に置き、その辺の行を埋めて動かないようにし、隣に半分ずつ小さくなるタイルを並べることです。角のタイルを引きはがす方向へのスワイプは避けましょう。
2048は必ずクリアできますか?
いいえ。新しいタイルが出る空きマスは選べないので、どう遊んでも詰まるゲームもあります。デイリーは全員に同じタイルが出るので、運の条件は全員同じです。
2048を作ったのは誰ですか?
ガブリエーレ・チルリが2014年3月に無料のウェブゲームとして公開しました。先にあった「1024」と「Threes!」をもとにしています。このサイトのデイリーと無制限モードも同じルールです。