မြွေဂိမ်း ကစားနည်း ဗျူဟာ
မြွေဂိမ်းတွင် အန္တရာယ်သည် ပန်းသီးမဟုတ်ဘဲ သင်၏ ကိုယ်ခန္ဓာကိုယ်တိုင် ဖြစ်သည်။ မြွေတစ်ကောင် အသက်ရှင်စေမည့် စည်းမျဉ်းသည် တစ်ကြောင်းတည်းနှင့် ပြည့်စုံပြီး အောက်ဖော်ပြပါ ကစားပွဲသည် ၎င်းကို လိုက်နာထားပါသည်- ပန်းသီးကို စားပြီးနောက်တွင် သင်၏ခေါင်းသည် အမြီးဆီသို့ ပြန်ရောက်နိုင်မှသာ အတိုဆုံးလမ်းကို ရွေးချယ်ပါ။ ဤလမ်းကြောင်းကို နေ့စဉ်ပဟေဠိကဲ့သို့ပင် မြေပုံထုတ်ပေးသည့် စနစ်ဖြင့် ဆွဲထားပြီး အကန့်အသတ်မဲ့ အချီမှ ပန်းသီးများ ဖြစ်ကြသည်။
ကစားပွဲတစ်ခုတွင် ကုန်ကျသည့် ခြေလှမ်းများ
နေ့စဉ်ပဟေဠိသည် ခြေလှမ်းများကို ရေတွက်သောကြောင့် ဂဏန်းနှစ်ခုသည် အရေးပါသည်- ခေါင်းမှ ပန်းသီးတစ်ခုစီဆီသို့ သွားရသည့် မျဉ်းဖြောင့်အကွာအဝေး (မည်သူမျှ ထိုထက်မလျှော့နိုင်ပါ) နှင့် သင်လျှော့ချနိုင်သော ပတ်သွားရသည့် ခြေလှမ်းများ ဖြစ်သည်။
မကွေ့မီ နံရံများကို ကြိုတင်တွက်ချက်ပါ
သင်နှင့် ပန်းသီးကြားရှိ နံရံတန်းတစ်ခုသည် မည်သည့်ဘက်မှ ပတ်သွားသည်ဖြစ်စေ ခြေလှမ်းများကို တိုးစေသည်။ နံရံတန်းသို့ မရောက်မီ မည်သည့်ဘက်မှ သွားမည်ကို ရွေးချယ်ပြီး စောစောကွေ့ပါ- ပွတ်ဆွဲမှုသည် နောက်တစ်လှမ်းမှသာ အကျိုးသက်ရောက်သောကြောင့် နောက်ကျမှကွေ့ပါက ကျော်လွန်သွားပြီး နောက်ထပ် နှစ်လှမ်း ပိုကုန်ကျစေသည်။
- သွားသည့် လမ်းကြောင်း
မိမိအမြီးနှင့် လမ်းကြောင်း ဘယ်တော့မှ မပြတ်ပါစေနှင့်
ရှည်လျားသော မြွေတစ်ကောင်သည် အတိုဆုံးလမ်းကို ရွေးချယ်ပါက မိမိကိုယ်ကို ပိတ်မိသွားစေနိုင်သည်- စားပြီးနောက်တွင် ခေါင်းသည် ဘုတ်၏ နေရာကျဉ်းတစ်ခုတွင် ရောက်ရှိနေပြီး နေရာလွတ်ရန် သေချာသည့် တစ်ခုတည်းသောအကွက်ဖြစ်သော အမြီးသည် အခြားတစ်ဖက်တွင် ရှိနေတတ်သည်။ ဖြတ်လမ်းမသွားမီ သင်ရောက်ရှိချိန်တွင် ခေါင်းသည် အမြီးဆီသို့ ပြန်ရောက်နိုင်သေးသလားဟု မေးပါ။ မရောက်နိုင်ပါက ပတ်လမ်းအတိုင်း သွားပါ။
- သွားသည့် လမ်းကြောင်း
- ပိတ်မိသွားမည့် နေရာလွတ်
ပိတ်မိနေချိန်တွင် အမြီးနောက်သို့ လိုက်ပါ
သင့်အမြီး ထွက်ခွာသွားသော အကွက်သည် နောက်တစ်လှမ်းတွင် သေချာပေါက် လွတ်လပ်သွားမည့် အကွက်ဖြစ်သည်။ မိမိအမြီးကို လိုက်နေသော မြွေတစ်ကောင်သည် မိမိစိတ်ကြိုက် အချိန်ကြာမြင့်စွာ လှည့်ပတ်နေနိုင်ပြီး၊ ခန္ဓာကိုယ် ဖြေလျော့သွားကာ ပန်းသီးဆီသို့ လမ်းပွင့်လာသည်အထိ အချိန်ဆွဲပေးနိုင်သည်။ နံရံများကို ကပ်၍သွားခြင်းသည်လည်း ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အတိုင်းအတာဖြင့် ထိုသဘောတရားအတိုင်းပင် ဖြစ်သည်- ၎င်းသည် ဘုတ်၏ပွင့်နေသော အစိတ်အပိုင်းကို တစ်ဆက်တည်း ဖြစ်စေသည်။
မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
- မြွေဂိမ်းတွင် အဆုံးသတ် ရှိပါသလား။
- အဆုံးမရှိ မြွေဂိမ်းတွင် မြွေတိုက်မိခြင်း သို့မဟုတ် ဘုတ်ပြားအပြည့် ပြည့်သွားချိန်မှသာ ပွဲပြီးဆုံးသည်။ ဤနေရာရှိ နေ့စဉ်ပဟေဠိသည် ပန်းသီး ၃၀ တွင် ပြီးဆုံးပြီး သင်လျှောက်ခဲ့သော ခြေလှမ်းအရေအတွက်သည် သင့်ရမှတ် ဖြစ်သည်။
- ဤသည်မှာ Nokia မြွေဂိမ်းလား။
- ၁၉၉၇ ခုနှစ်မှစ၍ Nokia ဖုန်းများကြောင့် လူသိများခဲ့သော စည်းမျဉ်းများအတိုင်း ကစားခြင်းဖြစ်သည်- လမ်းကြောင်းထိန်းပါ၊ စားပါ၊ ကြီးထွားပါ၊ နံရံ သို့မဟုတ် မိမိကိုယ်ကို ဘယ်တော့မှ မတိုက်မိပါစေနှင့်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းတွင် လူတိုင်းအတွက် တူညီသော မြေပုံနှင့် ပန်းသီးများပါဝင်သည့် နေ့စဉ်ပဟေဠိကို ထည့်သွင်းထားပါသည်။